有谁能想到最想搞活云游戏的是任天堂?
- rak1有谁能想到最想谈论任天堂云游戏的是超级索索?
- luoyianwu滿分
- shizumaru2009有谁能想到超级索索其实是任青黑社会?
- ikariam_hk如果网络好,在比较固定的地方玩云游戏和在pc或ps4上效果确实差不多。。
然而技术不成熟就不说了,任自己不想想ns上那破网卡是有多破 - Herreimu那么,能给ns加上sim卡槽了么?
- 一夜四次羊这片发的有点丢人去看看psnow吧
- ykyin09{:1465_1702:}刺客信条居然以云游戏的形式上了ns,这真的没想到。
- zag
- SakuraAyane@超级任任
- 干将莫邪日厂懒得阉割优化移植而已,当初听说pso2上ns我还心想能把弃坑号捡回来刷两把。结果是个云,登都登很难登上去。
- whzfjk游戏界被高清写实3D套牢了,如果能 make 2D sprite great again 以及推广卡通渲染,克制无脑的特效和细节堆砌,给予设计和内容填充更多的空间,现状会好很多,选择也能灵活一些。很多幻想作品都有着“进化的终点是毁灭”的观点,现在竟如此真切地体验到了。当然环境变化本身是中立的,新生代欢喜,我不欢喜,我选择窒息。
NS 果然步子还是迈得太大了些,现在的技术还达不到在这样的成本限制下提供一体化的移动据置切换体验。关键是 dock 模式下无法与 PS4 / XBX 相抗衡,否则就算不能移动着玩,堵住一些喧嚣声也够了。性能拓展坞这东西看一些既有产品都挺贵的,感觉也不太现实。只能期待出现杀手级的低性能游戏赶着业界开倒车了。 - 激光2000那么ns的wifi模块任天堂免费更新么
- 薛定谔的小猫绝望的阿育的产物
- black“成熟技术的平行思考”
- Lump任何认为卡通渲染追求的不是写实的人活该看一辈子熊出没,迪士尼为了让动画片里的雪和海水看起来像样花了多少时间和金钱
- liuyuan23有些人可能觉得 (卡通渲染)==(不需要复杂的光照和着色计算)
- sjbssd谁能想到能接受各种不能插sim卡的平板笔记本的拆那3C用户(仮)居然要求一个游戏机插sim卡。
- 大宇宙銀河卡通渲染本质上是注重阴影处理,画面特效往2d的**块、手绘风的艺术方向走(究极风暴3、野炊、跳楼少女这种),和你讲的迪士尼的3d风格是截然不同的概念。毫无疑问,卡通渲染可以有写实向的作品,但它追求的绝对不是写实。
你说的熊出没和迪士尼其实是3d画面的优劣,和卡通渲染没有关系 - cwlqxsns生化7日本人玩输入延迟大概多少
- king520kyo育碧作为任青尽力了
看看光荣那大蛇3 根本是psv水准 - dumplingpro主要是美帝人民就好这口,从上古时代,就老想着搞3D搞写实了,并且电影行业带着头在搞。
make 2D sprite great again 以及推广卡通渲染的话,只要玩家还认3A最高这个账,直接画那种大作成本比3D要高的多(毕竟只要模型做出来就行了,甚至还能照片建模或者自动捏人,以后有了实时光追都不用预先渲染,而2D得靠人力一点一点画,规模小了还好,大了人力成本低不下来。)
倒是感觉有可能借助最近机器学习的热潮复兴一下,现在机器学习AI别的不行,图像处理方面还是比较给力的。
不过到时候说不定还是得上2080TI(这代20系有AI模块)或者上什么NPU了,毕竟AI渲染效果要好,这运算量也不小…… - Jai用机玩家连你们V酱都自觉阉掉了3G模块,这都8012年了还在想着要给游戏机加个sim卡槽,真是魔幻泥潭。
- 西兹少爷哦?psv有大蛇三?
- Jai用机玩家老实说大蛇3在ND演示那画面给人感觉就是PSV游戏,分辨率又低帧数又低