前线任务和特勤机甲队怎么都死得一模一样啊?
- 冰上公子最后都是做着做着就做成垃圾3D射击游戏把自己玩死了,现在还有这种硬派机甲SLG走格子吗?
- testalphagogogo前几年有个MECHWARRIOR的回合制SLG
- 葛雷新推荐土星的惑星强袭2,近距离作战OR特勤LIKE的,保证硬派
- 真实之影mechwarrior有个回合制的新作正在做,基于mechwarrior ol的引擎和素材
另外一个泰国要不是东南亚哪里的一个独立制作小组在做一个前线任务风格的SRPG叫做DUAL GEAR
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好像出了个试玩版 - christiny因为FM5之后,主要制作人离职,FM系列就算正式死透了。
- yygundam除了无意义并且无聊的驾驶员TPS关卡分量有些大之外,我对FME的印象倒不是很差,这游戏我还买了首发。
倒是FM5我玩了几关感觉也就那样,感想是系统有些蠢以及一些单位的性能数值设定完全没道理,当我看到比坦克血量还多的武装直升机的时候笑了好久。可能是我事前对这游戏的期待太高了吧。
明明FM的机设,科技设定和世界观设定我还算挺有兴趣的。 - oz01FME机甲部分其实很好玩的,非常好玩,但是这游戏显然没认真做,剧情瞎乱搞,下机甲的部分做的很烂,死了不怨
特勤机甲队就是一个穷字