有人玩过特勤机甲队么……
- 紫水晶
- realgyf1985手误……
- PIN工画堂倒是没死,不过现在基本只做乙女ゲー。
然后把特勤机甲队授权出去给别人做了个垃圾页游…… - 美术民工机设和人设都很棒的,不出个动画什么的可惜了
- 无面我记得工画堂有个罗刹,设定蛮重口的。可惜只有1代有中文,后来重温了一下,好像有bug吧,就放弃了
- PIN早年出过一套ova
- 美术民工一搜竟然真的有!我以前竟然没发现!精神加鹅
- 19411大软最早送过2a,特勤和魔导的美工都很赞,5代开始换了人设就不怎么喜欢了
- hyperkevin3,4都玩过,3代基本就是带满导弹拉一台侦察型探路一路平推的节奏
4代导弹被大大削弱,枪炮导弹总算各有特点,又都是复杂地形开图困难,后期几张图都非常难打,隐身探路炮兵洗地什么的都用得上,算是比较有意思的一作了 - PIN4代很好玩啊,4足炮击PD好顶赞,就是弹药略少。
后期碰到复杂地形要靠隐形PD冲到敌人边上扔探测器,也蛮刺激。 - skydci玩具也终于出了~
- hyperkevin炮击型带了直射弹就不能带霰弹,后期直射武器很受限制。我记得有一关是要仰攻山头,炮击型直射武器完全打不到,曲射霰弹打光还没搞定。最后是召唤场外炮击打烟雾弹然后强袭型冲上去肉搏解决的
- czxiang_0早年在DOSV下玩过2的日文版
一看都是妹子的游戏 小时候还以为是H,玩了几关后啥都没有就怒删 - endrollex全金属狂潮就是学他的吧,机设很像,三人小队,潜艇弹射,不搞歼灭战打完都要撤退
- PIN我记得是可以中途换弹药类型的呀……难道我记错了?
另外我玩的时候一律是一手曲射榴弹一手机枪直射,顺便用来防导弹,肩上两具导弹,外加两个狙击手专门对付直升机。肉搏机体根本没用过…… - hyperkevin我记得是要带对应的弹药的,霰弹打完就只有穿甲弹了,而且霰弹很不给力,要打好久才能打死一个,唯一的优势就是曲射弹道无视地形。
- 若菜机设大赞,对萝卜的定位也很赞+1
可惜我没有战略脑,只能玩FM这种简单的还是偏好定位类似MBT的萝卜
- hyperkevin一般像吧,全金除了最后的终极机体都没有肩部搭载武器的,感觉更像mech warrior系列。主要进入方式也是空投,为了安全进入还要安排直掩战机
- PIN4足炮击pd的价值就在于曲射火力支援呀,重点不在于杀人,而是软化敌人,让前线的机体能够更容易的清扫战场。敌人要是能跑到你4足pd的直射射界里说明你的前线机体散得太开了。另外因为炮击pd弹药实在太少,我每局都有苦力负责给它搬炮弹。侦察机体除了两包探测器,也都是炮击pd的炮弹。
哦对了,炮击pd虽然不太打得死敌方pd,但是点杀对面侦察车可是一绝啊,玩过pd的都知道这帮混蛋有多讨厌…… - hyperkevin4代全带导弹碰到防空车和机甲混合会很难打吧。我记得最后都是导弹和加农炮混合的,手上拿机枪和霰弹,另外专门配防空型打飞机,带侦察机保证索敌,强袭型堵漏。很久以前的事情了
这游戏除了是线性剧情,战斗少了点外比起当年的xcom系列也不差了,直掩机和支援炮兵的设定也很有新意。可惜了后来没有好好搞,5代弄了个不伦不类的即时,后来更变成fps。生生毁了一个系列。 - hyperkevin侦察不带满扫描器能看?我都是挂满扫描器,有个风吹草动就扔一个。
炮击型怎么用我也快忘的差不多了,就记得初次上场两炮干死一台的爽快感了 - PIN打法差异吧,我的侦察机体都是双手探测器的固定雷达站,手抛探测器强行侦察一般是隐形pd的活
- 350280002玩过3和4 早年手残 一开始以为是回合制 结果发现是即时战略 啥都不懂经常被全灭 然后发现居然可以过关 每次过关只要不是全灭妹子都能回来 而且还有新妹子加进来 于是我就一直进入战场然后撤退打到通关 其中有一关叫将军还是什么的 就是出生在上下两个地方 中间一条峡谷 任务目标是在两侧埋伏中间的运输队 就那一关我打了好多遍 因为相对来说简单一点
现在手不残了想重温 发现游戏能打开但是鬼畜一样像是开了三倍速 导致完全不能玩 去搜了下新作发现只有页游
安产型萝卜和妹子立绘真的是超赞啊超赞 - PIN只要先把对面的侦察单位干掉,视野被压缩的情况下防空和机枪反导弹的能力都大大下降,要是碰到防空太厉害的单位也可以狙击手一发电障弹打瘫再打成筛子嘛。
- PIN可以暂停的……
- madcow后边不是还出了个BLUE FLOW和BLUE BLASTER,机设有点类似不过游戏类型变了。
- PIN说好不提这两个怪胎……_(:3 」∠ )_
- 范坚强1代开始玩的 2代系列最高 是请了军事专家来搞的 三代就觉得不太对味道了 后来就没玩下去了。。。
- mdk112233443玩过两遍,其实第一次直到最后通关都在期待妹子的h图。。。4玩了一半,似乎炮击型刚出场不久要上山围剿敌人那关卡住了,然后就弃了,4比3难很多啊
- gundamc4代主攻用X5s,双肩一个对空机关炮一个导弹,手持用步枪,侦查加满扫描器来自: Android客户端
- 第八奏鸣曲玩过4代5代,制作的确精良,六代出来打了两关就删了。
- 星の继承者3代开始接触,好顶赞。后面熟练了挺简单....肩抗导弹一路摧枯拉朽(什么对面能把我们导弹击落?多台齐射就行了!
除了最后一关....貌似不能用肩抗导弹。不过激光枪还是很好用的(之前仓库攒了好多
4代还是一个思路,发现导弹削弱了好多好多。得认真研究手持兵器....
打得各种简单。过了大半程才发现四脚和隐性这么好用(刚点亮的时候嫌太丑没用.......难怪我说怎么难度一下上升这么多
真心好游戏。听说5毁了,就没继续玩。
妹子PLPL,机体各种赞! - leviathan啊呀居然忘了预定
- PIN其实通关了有泳装图嘛……
- 无面4代完整带动画音乐的硬盘版哪有下的啊?
- mdk112233443通关后就这几张图,当时在800×600的球面显示器上看完全可撸
- 银月骑士求更多。
- 星野貌似这个图不是加密的,在98下see什么的看图软件可以直读
- mdk11223344没了,通关后只有这几张,也是撸点最高的,还有几张mission complete的也穿上了
附件怎么时好时不好,算了
其实想来PD要在保持原有系统的基础上做成正儿八经的gal估计更受欢迎,游戏性比战兰更高,更值得研究 - realgyf1985对了,说起来,游戏里单位的数据都保存在UNIT和weapon这俩文件里,很好查到,观察数据可以得知很多游戏初期的机体和武器设定情况……
比如:实际上大家玩到的很多机体都是量产型!性能都是弱化的!手动删掉游戏根目录下的某个补丁文件,就可以看到一些原型机了!
比如那个隐形机体,我们都知道他只有进入目视距离也就是一格才会被发现,但是他自己只有4个带物品的栏位,而且视野也只有一格。但是这是量产型的数据!通过还原原型机的数据,我们可以看到,这台隐形机体物品栏有6个!而且他的本身侦查距离和X5R侦察型是一样的!也就是说,你有了一个双肩可以装特种88MM加农炮、拥有6格储物箱、还是隐形的侦察机!
简直屌爆了。完全就是平趟…… - PIN3代直接就是放在根目录下的bmp
- CountryCat觉得3、4太简单? 玩玩1、2、2dash 满足你对难度的渴望
- kresnik432当时一直希望能出个机甲队的机设+机甲战线的战斗模式的游戏,现在bs系列机设实在太难看了,为什么不做写实军事题材
- leviathan开发特勤机甲队的是兔组吧,估计后期军武侧的开发人员都流失了,工画堂只剩下画萌妹的美工就只能做做乙女游戏了。
- acg_gyanc我仍然记得,当年三代死活都开始不了任务,每次都只能看着妹子和机体流口水。。。查了说是要装运输机,但是怎么都找不到OTL
后来玩了那个3D版的,感觉各种诡异,也就没有玩下去。。。 - C.W.Nimitz国内引进叫蓝色天使队。我很奇怪的入了两代正版。1带机甲武器还能自行换装,2代全都是固定搭配机甲不能变武器。更坑爹的是只有近战肉搏的伤害会随人物等级提升而增加,远射武器全是固定伤害,导致2里唯一两台近战机甲变成了香饽饽。
- 多炮塔神教醒醒,MW那是类似战锤40K的多阵营宇宙空域世界观,机甲空投是类似SM的空投仓那种空投或飞机运输空投。
- zhizhi36784代还是很赞的,当时六角战棋的SLG正在繁荣期,4代借鉴了许多SLG的特色,水准相当高。
我记得还在家游上看过一篇同人小说。
这个系列如果能继续发展下去就好了……可惜后面有一作改成FPS,日本人的技术力做FPS实在是太勉强了,可玩性大打折扣,但我还是坚持通关了……