恶魔城这个游戏是不是没有什么新作品了?

  • s
    superDio-plus^^
    你用模拟器把旧作玩通关一遍,应该能体会到系列吸引人的地方。月下那是走偏门碰巧,然后就是吃老本了
  • d
    dsaaa
    期待ns版吧。反正科乐美3d化就没顺利过,之前mgs外包的比较多,到了五代才花钱找美国团队搞个狐引擎。

    ——发送自S1 Pluto 3.0.8
  • 莉诺雅羽月
    hollow knight昨天打完传火结局,不过完成度才60%多。

    可以说是最近五年来第二好的银河城游戏了,推荐一玩
  • a
    alecwong
    PS2两作和PS360的两作都不错啊,很多人讨厌暗影之王还是因为他对剧情的篡改以及对战神的模仿吧(其实模仿的还不错,而且模仿的不只是战神)

    说到底,暗影之王不符合很多人心目中的“恶魔城”应有的气质,这一点PS2两作做的就非常棒,氛围上和以前的恶魔城保持一致,尽管存在视角、节奏等问题,仍然让人一眼看去就能喊出恶魔城的名字啊。
  • 不可避免
    无所谓,3D向的有魂系列完美衔接。2D向的每年有无数类似小作品涌现,虽然缺乏集大成式作品但相信迟早会出现。
  • r
    redria
    可以等精神续作血污,今年3ds上还有月下的师傅银河战士2的复刻。可以一战。
  • 两弹元勋黄仁勋
    那么第一好是谁?
  • C
    CogitoCrow
    虽然恶魔城名气最大的是月下,并且跟银河战士一同称为“银河恶魔城”,但是仔细看恶魔城这个IP的游戏的话还是分成好几类作品的。。。
    比如确实有3D的恶魔城(时间上来说还是最新的),然后最初的恶魔城其实是一个比较难的动作游戏。。。而且掌机上也并不全是月下类型的,楼主不能直接无视了呀2333
    如果楼主就是想玩2D的“银河恶魔城”,那很多steam上的独立游戏都挺符合的,unepic比较注重rpg和dnd要素吧,momodora和空洞骑士偏动作一点,另外铲子骑士勉强也能算吧。。。虽然没什么探索要素,而不局限于游戏风格的话,安其拉之歌应该也算这个类型。这种游戏很适合独立游戏制作,但是没有大公司会做了。
    五十岚自己搞的那个血污也是各种难产,从之前放出来的试玩来看完成度并不怎么样,只能说挺可惜的吧,这么好的游戏类型
  • n
    nihse
    出完J叔的世纪末决战再去死可以吗······
  • c
    cubesun
    @joker8023
    有人很喜欢那两作。但我个人实在是非常不喜欢,原因是场景做的实在太粗糙,无论是场景设计还是画面水平完全没有达到ps2水准。

    真正优秀的3d恶魔城什么样呢?我觉得应该是恶魔之魂那个样子。我不是魂学家,但是恶魂一开始的城堡实在是太壮美了。

    ----发送自nubia NX531J,Android 6.0.1
  • f
    ffskyfan
    并不是横版3d,而是变成了和魂系列一样的那种纯3D 动作游戏
  • n
    nightraven
    续作UnHolY DisAsTeR的试玩版出了好长时间了
  • 完先生
    有只玩儿五十岚的,我这种最爱萩原彻的怎么办
  • r
    re73589
    unholy disaster简直良心,试玩版里落地取消攻击,急退取消攻击,下蹲取消急退这几个恶魔城动作要素全有,血污你看看你

    —— 来自 HUAWEI GRA-TL00, Android 6.0上的S1Next-鹅版
  • 若菜
    血污有啊
  • 閻魔愛
    血污每次攻击完女主都要返回那个尴尬的pose。而且每次吸敌人能力都得惨叫,受不了啊……
  • q
    qq2355113
    血污明显感觉要崩
  • I
    Inquisitor
    看了你的帖子跑去搜了恶魔城动画...真tm雷

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • p
    percivale
    第一是什么
    公理边缘?
  • 楼主傻逼
    找来玩了下居然还是动态CG。

    但是女主没有原作好看啊,还我粉长直牧师。。。
  • 饭冢武也
    可能是奥日或者墨西哥英雄
  • 姬轩辕
    konami
  • 点男
    感觉就算3D恶魔城给他他也做不好,PS2那两作感觉都是2D的理念强加在3D上做出的走廊城
  • s
    swings925
    月下找个ISO到安卓手机上用ePSex模拟着玩,带个手柄,完美
  • n
    nanoka
    如果这么说的话,当初就做《恶魔城X历代记》这样的游戏好了,而且不用说别的公司的例子了,之前Konami自己也尝试过《真魂斗罗》这样的游戏。
    不过话说回来,很多经典游戏从2D到3D的转变并非是件容易事,有些游戏在这方面不是没走过弯路(比如说索尼克、洛克人等)。对于《恶魔城》来说,做什么样类型的游戏才好也是很值得讨论的。
  • s
    syndrome2032
    白夜就是从ps2砍成gba的,真假未知的谣言。

    至于iga为啥要把血轮/恶魔城XX重置成X历代记对应ps上的历代记,我也说不清
  • r
    remain
    血污从最新的战斗录像来看,感觉起码不会是NO.9级别的惨剧了…
    但还是方的不行…
  • 雷卡特
    里卡德编年史1和2 +1 恶魔城系玩这个好啦··做的还行
    要说就找 类银河恶魔城 的好的还是挺多的·现在很多都加了魂系的某些表达方式
    我的G胖列表里这类好的有公理边缘·空洞骑士·莫莫多拉·香缇(最新作可能不算了)·盐与避难所·WC奇遇记等等
    要是只要求横版的话那好的就更多了··数量上会买成辣鸡鉴定小白鼠···

    最近 空洞骑士 强推+1 对ACT老鸟来说内容难度很适中,除了那个JJC LV3打出了我总游戏时长的3分之一出去····
    恶魔城动画还不错啊,俩个男角迷的我不要不要的(X)
  • 点男
    一开始我觉得鬼泣(仅限1)是我想象中的3D恶魔城,再后来觉得黑魂(也是仅限1)才是心目中的3D恶魔城

    不过现在做出来也是鬼泣LIKE或黑魂LIKE,还是会被喷吧
  • n
    nanoka
    PSP上的“X年代记”跟PS上的“年代记”只是标题上的相似而已,这两个游戏并没有直接的对应关系。
    PS上的“年代记”也是复刻游戏,原版是在X68000计算机上推出的一款恶魔城游戏。这款游戏应当说质量还是很高的,但毕竟是出在这种比较偏门的平台上,接触过的玩家有限,所以Konami才把这款游戏复刻到比较主流的平台上让更多的玩家能玩到这款游戏。至于这两个游戏为什么会用相似的标题,我估计是因为其都是复刻版的身份所致。

    不过要我来评论的话,《恶魔城X历代记》这款游戏我是不怎么喜欢的,一方面是因为游戏引入了一些比较恶意的设计(比如说若不慎就会把男主的未婚妻变成妖怪这点,虽说这个设计在SFC版就有了),另一方面这次游戏的音乐是我不太满意的地方,这也导致我玩游戏时会更换成原版音乐。其他诸如画面的进化、操作上的改进、关卡设计的变化、隐藏要素的加入等设计我倒还是基本满意的。
  • m
    mildsalt
    血源最后梅高奶妈城堡最顶上那个大月亮那里有点月下的意思了
  • s
    syndrome2032
    我也是这个意思啊,取名X历代记就是和PS的历代记是一回事啊

    对X历代记本身手感变化的部分另提,不作太多评论
    要点在于为什么IGA要冒着暴死的风险捣鼓这么个重置
  • h
    hkguty
    为什么黑魂会是3D版恶魔城,要说像也就只有血缘风格比较像吧
  • 黄昏之月
    guilty hell airi