3d战棋游戏系统最高的是哪个?

  • C
    ContCell
    嗯,要有3d特色,至少镜头感要强于2d

    晓女吗?
  • w
    wjnzero
    sf3?
  • e
    eva02eva02
    那个不是看是3D 实为2D吗- -
  • c
    cyberalogo
    天地劫之神魔至尊传?
  • 以色列国防军
    大战略千年帝国的兴亡
  • 坏人卡
    前线任务2~5算不算?
  • 卡桑德拉
    +1
  • a
    aiyoyo
    这个类型不多吧?
  • 真tのR妻
    前线任务
  • 1
    100082685
    战场挖个雷
  • a
    aiyoyo
    卧槽我忽然想起来


    风色幻想
  • t
    trb315
    这些是3D?
  • 虫满楼
    不是有了3d地形就算3d战棋了吗,又不是由人物形象是不是3d来定的
  • g
    gyfsgm
    DND?
  • 我爱喵喵
    战棋游戏3D、2D有啥区别么
  • D
    DayMare
    系统的话,魔界战记
  • 纯战士
    实际上3D对战棋没啥影响,3D的棋盘高度差,和2D的地形属性里写个高度,其实是一样的……2D照样可以飞,反正只是一种表示而已
  • 浴缸子
    战场挖个雷+1,最高谈不上不过确实很有趣。

    很大部分游戏都是图像3D化而已。
  • g
    geniuswu
    超时空英雄传说/古文明霸王传…………



    IZUMO零
  • g
    gyfsgm
    22#纯战士


    战场挖个雷,地型太重要了!高处打低处的优势,趴在树后放冷枪!已经完全把地型考虑进去了!
  • a
    amakusa
    ss的光明与黑暗
  • 游姬
    地形?高低差?皇骑2
  • o
    oz01
    战场挖个雷的镜头感比FM系列差很多
  • N
    NEOSS
    论这种要素的话,前100里也未必有这作。。。
  • Y
    YY骑士
    vmj....高低差+射程
  • 大怪鸟
    能做到FM5和挖个雷这个级别的的确没多少,不过从游戏类型的角度比较起来还是FM5更纯粹,挖个雷是个半战棋化的TPS,瞄准时时间暂停应该是底线了。
  • 真tのR妻
    前线任务5最牛逼得是,选定指令确定以后,从移动到攻击整个过程的动画都是无逢连接,镜头流畅无比。之前只有到了战斗才无逢连接到动画,5把移动都加上了,虽然还不是全程。
  • m
    ms006z
    大战略千年帝国的兴亡
  • 现视研
    前线任务
  • 永远的访客
    顶上面这种,这才是我心目中的真3d战棋。

    其实我希望的是彻底3维空间化的战场,地图就像巨大的魔方。
    这个做不到的话,起码也该做到地图分层/单位高度不同可以有几个互相重叠。
  • 上田公方
    月球大战略、千年帝国
  • o
    oyss1225
    對,現在的高度概念依然可以歸結為一個地面屬性而已.在空間上的意義並不大.
  • g
    gyfsgm
    这样没意义,因为现在的战略游戏,一般会准备3~4种普通攻击画面,比如近身剑砍,在高一层就用剑气,在高一层就自动用驭剑术。。。
  • c
    cipher-lee
    除非是做成宇宙战,不然这样一层叠一层的单位,选取起来和视角都会让人很抓狂吧