只狼这难度真的大丈夫?

  • 千本blur
    假如我有洛斯里克骑士大剑,我会是这个吊样?
  • 漫漫来
    耗血试错成本太大,打了大半管血一着不慎被秒游戏体验极差…削点血在拼架势条会好打很多

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  • e
    emmer
    我就一个抱怨,弹刀成功的提示再明显一些就好了
  • セト
    平砍主要可以降低BOSS的出招频率和选择
    前几位十分多的技能都能被平砍打断
    比如弦一郎的大半技能你只要比他先手砍到都能打断 直接就是个弟弟
    而其他招数都比较好弹刀
  • セト
    是的 加一个颜色明显不同的刀光也好

    现在这个真的不是很显眼
  • v
    violettor
    这游戏真的需要知难而退。
    我蝴蝶卡了一下午没管了去打了鬼刑部,攻击力翻了倍,结果又卡在火牛,知难而退回去找蝴蝶,居然一次过了,攻击力又+1,回去火牛也是一把过了…

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  • A
    ATRO
    +1,我是秦王绕柱+旋风斩一点点蹭血,结果还有一管直接心态崩了
  • 陈玉礼
    蝴蝶压着打她所有招式都是可预测的,魂系列那种怂着偷刀的思路一个小失误就完了
  • p
    pgain2004
    lobosjr也不是初见一次过,是后来特意重开想看击败有什么变化时一次过,前面去试玩和直播都被击败过。
  • 手铐君
    蝴蝶夫人我是上去直接拼刀,2,3下然侧步躲开攻击继续砍,上天就扔手里剑。p2那些攻击我都是跑+绕柱。。。
  • h
    hyde999
    这个游戏给我的感觉就是不会做难度… 小怪难度不会做怎么办?没关系,我们把小怪堆到一起就难了,要不然就干脆把一堆小怪和boss放在一起。boss难度不会做怎么办?没关系,堆血堆体干就好了,玩家砍boss要砍一年,boss打你就一下,哇好难好厉害哦。
  • 鱼肉丸子
    哈哈哈 朋友玩过忍龙没 按你说的标准忍龙 特别是2和刀锋 就是个不会做难度的游戏系列
  • h
    hyde999
    忍龙好歹可以让玩家选难度吧?
  • 陈玉礼
    有血瓶有复生,你的血条其实比看起来要长的多,只是分阶段而已……
  • b
    bcl2
    忍犬难度怪也不是一只一只的啊
  • 小野学
    之前看预告是觉得真难,现在上手弹反 看破的节奏,感觉变好玩了
  • 恶意满满
    魂一初见杀不要太多 不进雾门都可以
  • 查小灿
    昨天干大胖大概死了四次吧,刚开始想到清杂兵有点吃屎,后来熟练了发现几乎全都可以暗杀死就觉得很简单了,boss还还可以暗杀掉第一管血,回头把那个门口等的武士叫上过来帮忙吸引火力,可惜最后他被毒死了,不知道会不会影响结局
  • 司马千晶
    用帽子加SL,B站那个独臂玩家都能S,可群众要是没帽子+SL嘛。。
  • 莉莉橙
    硬碰硬的战斗里主角太弱了,深深的无力感……手里的刀像牙签一样……
  • 骈儿
    全程·都是这么干的。我太菜了
  • T
    Trompete
    嗯,精英怪基本上都是这样,先暗杀清杂兵,再捅菊花1条血,才正式进入战斗
  • g
    gzlss12321
    我没救了,第一个精英怪已经死了10来次
  • l
    lai222
    不是,魂系不都是这样么……血缘有些地图堆怪而已,但是就是熟练了就打过去了,我一路骂骂咧咧打过去的……
  • 九十九忍
    所谓回生系统就是多半条血,对面多一刀的事
  • 秘银之厅
    这游戏面对小怪的时候弹反收益太低了,尤其在被围攻的时候,除了跑路没什么别的选择
  • 叶雾
    熬过前期,中盘就好了/习惯了
  • 1
    1a不解释
    玩鬼泣把手柄玩坏了,正好之前玩了仁王,然后一直把shift当格挡,把空格当闪避,把鼠标右键当重击和处决
  • c
    cortexiv
    正义的骨灰撒眼,正义的油壶,正义的瓦片背刺

    看见那些房檐草丛了吗?都是给你逃课用的

    虽然专楼有人说的挺对,这个仇恨系统梦回老刺客信条,来回勾引感觉迷之无聊

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  • l
    lanyu_u
    问题是前面逃课了boss战都要补回来,火牛就卡了我几个小时,现在弦一郎雷电剑士我从早上卡到现在了