机战L讨论楼!
- 星空寂毕竟是三条陆的主角啊
话说回来我看了你那个贴才知道原来这片井上魔王写过两回啊
然后查了下WIKI,我艹居然是偶像大赛那两集 - 星空寂机兽起源主角路吉也很不错的
我玩K时击坠前三就是大哉、露露和路吉了 - 展谦昂这次主角众的演出我都还是挺满意的。
中二则是原作就很满意的。
本来就是应该中二的年纪,中二也没什么不对。
最后成长了,拯救了世界。
TV最后被问及“为什么当正义使者”的时候,回答说“因为这样很帅啊。”让我燃到飞起。
这次L的剧情赢家提名必然是中二机甲啊,虽然最后由MF压轴。 - 星空寂+1,原作那里我也燃到了
铁中二算是被机战升华的作品了
因为是机战的世界观所以原作看上去很超展开的决战平行世界也变成理所当然的事了
另外我感觉浩一强制出击的关数(包括前期“正义使者”状态)比其他几个新参战作品主角加起来都多……
其实铁中二这部作品的动画我只是一般喜欢,但L中的表现让我喜出望外了
相较之下我非常喜欢的苍穹法芙娜和抢插剑在K里的表现…… - 展谦昂这次连原创敌人都跟补完铁中二设定似的……铁中二能不像主角么?
进入机战获得升华的,当然你不能忘记该死的大张——Z里的超重神和L里的断空我,进入机战之后才是完全形态啊!
另,这次种命的剧情改得真赞。
这次原作其实应该算双主角,然后原创势力补完铁中二设定,与平行世界勾搭上。
接着主角,浩一,小鸟是一条明线。
而可以说是另一主角的悠兄则跟基神大天使一条线暗中追原创势力。
这种安排我觉得相当有趣。 - 展谦昂K的剧本对我来说最大的问题就是燃不起来……
这次L进入后期,也就是30话之后燃点处处可见,剧本安排与演出上感觉还是花了心思的。
而且我觉得最关键是L里胜利条件与败北条件都丰富了,导致玩家偶尔因为失误也会陷入麻烦——也就是逆境。
这种情况下再剧情燃烧一点,过版就很有成就感了。 - hypnossz86
你们都攻好快....我每天都打个几小时的现在才到方块使徒那关....
- 星空寂断空我那个我记得我在发售前和人讨论就说过,正因为是那样的剧情,进入机战里面才方便发挥
所以原作的敌人除了月球WILL派来的基本都砍光了
这次铁中二出彩也是因为有足够篇幅去描述
你看新参战的这些作品里,断空我原作就是酱油剧情,伊库萨两部加起来也就九集,3那六集的内容还被砍得差不多了,EVA就序加破的前十分钟
二进宫的,大空魔龙钢铁吉克好老公全部是补完K的剧情,也没多少内容
所以就把剧本集中在铁中二、SEEDD、MF这三个作品上了
这样的效果反而比K那支离破碎七零八落的剧本好得多 - 展谦昂K的剧本的确是过于平庸了——如果把主角负加成算进去可以说是糟糕?
但对于L我还是有个最不满意的地方的。
41话对于掌机来说并不太长,但也不短了。
结果一堆人的追加招数,合体技全部是32话往后才一一添加。
至于主角40话追加的合体技简直就跟笑话似的。
如果这次剧本能再多几话,或者追加的武器什么的能提前一点就很好了。
目前这架势怎么看都跟要出L完结篇似的…… - lhh_ah
刚到最终话,对MQ两招38话如此晚追加表示愤慨
- Quantum这次实力上超电磁属于大赢家,怎么用都好用
- 黑色天鹅剧本再多几话?L明显是赶工的作品,哪有那个时间和精力给你多几话?
比如说游戏中克苏鲁一族完全实现了装备正规化、制式化,除了几个BOSS以外,就只有一种量产杂兵。他们就不能多加一种原作中有的巨型昆虫或者机械兽? - ニニアン36话开篇出击时居然还原创了段美海与绘美的对话,这啥,翅膀宣言么
- 哈塔铁中二本来就有很多根翅膀
- 展谦昂铁中二TV原作就是后宫向吧……
- lhh_ah通关了,这作的底力效果太惊人
- 展谦昂这次魔神的防御力就跟BUG一样
- lhh_ah5改的魔神一到黄血就没人能抽动了
当然BOSS也是,除了一线人员的高威力武器,基本上别人打上去都是10 10 10 - 星空寂魔神力那减25&的伤害配合底力简直和铁一样硬
铜泽力虽然也减25%伤害,但基本上也被打到就直接被秒,什么底力都没机会用 - 展谦昂SF+凯撒绝对是一周目无双首选。
打不中与打不死的代表。
而且射程都没有死角,高攻高防。 - HGCG-闪居然连瑞贝卡和京子都有………………
- 星空寂大凯王改满的话自身带减2000的罩子,不过我觉得这样太无趣于是又换回5改,只把攻击力和EN改满了
E-SAVE之后一回合能放七次真开脸,这次各招的EN消耗差不多只有上作的三分之一……
然后我连B-SAVE也学了,于是12发飞拳随便放,反击杂兵都能打一万5左右(没吃任加能力何芯片) - 展谦昂大凯王在L里的实力还是对得起3个出战名额的。
K里就惨太多…… - 星空寂K里真开脸那180的EN消耗不说了,飞拳居然要50EN,连击三个小队立刻就去掉了一半EN……
- 展谦昂总之这次超级系里好老公最茶几应该没啥争议。
真实系最茶几就看W与EVA争了。
我个人还是比较提名EVA的。 - ★草泥马★好像挺有趣的?拿模拟器玩玩看
- HGCG-闪在战舰旁使用激励,则该战舰内所有机体气力+5
在战舰内使用激励,则该战舰内所有机体气力+5 - JB-5th能放激励的也就那么几个,进母舰还要减10气力.倒是方便懒人了
- 星空寂
原来你们都不知道?
一般来说大空魔龙是最适合这样用的,因为战舰本身就有激励 - 夜天光不到100是不减气的吧
- 展谦昂这次激励我都没怎么用,连气合都舍不得用……
气力都是慢慢磨的。 - 星空寂第一回合全员进大空魔龙
第二回合一开始激励到130,然后大空魔龙加速冲进敌阵
然后鸡神&雷&穆和会觉醒的组一队,各自觉醒后摆好阵型
“轰!”
一下子就有几十万W了!
葵姐这时候就是神一般的队友,SP集中力全堆她身上能觉醒三次啊 - 展谦昂我没特意把地图炮和有觉醒的编队,后期找到机会就来一发而已。
但就算这样……
我一周目32话加入的基神也冲到了击坠榜第三…… - カズマ好像K就能这样了……
- HGCG-闪铁中二某话在敌人回合发生剧情冲上去被加藤机关包围,结果被打到红血后,所有杂兵都只能打他10格血……
- 展谦昂K的气力不值钱……
- Quantum减气力?这都什么老皇历了不过这次倒是真不愁气力,小队奖励导致主力们动辄就有S适性,伤害不是问题,多数机体也都110起就能发挥不错的实力了。我也喜欢慢慢打,跑得慢的地上爬的倒是直接进母舰顺便激励一下
- hypnossz86现在这机战精神点数越来越少....气合一下就打不了热血或魂...这次还没芯片啃...不知道后面有期待吗....