虽然都是冷无缺,但真没人关注Journey么

  • 点数不足
    必入……這貨的遊戲我都買了……
  • d
    darkfall
    必入+1
    可惜现在不是Psn+会员了
  • 恋妖壶
    随便说说

    当年买机器之后第一款买的就是花,因为实在太有名了,A9的坛友都在赞

    然后玩了之后……也不能说失望吧,但也没有什么特别的想法。一直在说艺术游戏艺术游戏,其实说白了也就是art有些艺术的成分,但是玩起来真心不好玩啊。单论art那limbo和braid也肯定艺术游戏了。相比起来我倒是觉得to the moon更像艺术游戏呢,毕竟它的“艺术性”在内里。

    相比起来花的动态主题倒是比花本身对我而言重要多了,买了花的之后再没换过别的

    Journey等13号出了繁中再买吧,其实确实也就是体验一下,更期待Journey的动态主题早日对非会员开放
  • c
    chakane048
    偶是冷无缺,但是偶买这游戏。。。。

    已经玩上了- -。。。。 但是偶还是冷无缺
  • 哈毛
  • m
    moonjourney
    等 PSV 版本
  • 你们好奇怪
    我隐约记得陈星汉打算带着公司脱离索尼独立,没承诺会有PSV版
  • p
    pencilnoo
    就我个人感受来说,电子浮游生物和花都是看视频很新奇很清新,刚一玩也确实让人耳目一新.

    但基本玩上五分钟左右就觉得烦了,怎么操作这么不灵光,拿个手柄摇来摇去但实际上控制对象的运动非常"抽象".基本一半靠操作一半靠运气

    玩十分钟左右就觉得腻了,怎么无穷无尽都是这些?这一关跟刚才又有啥很大的区别?我到底是在玩啥呢.

    半小时不到基本就退出来了,下一次再点进去都不知是哪一天了.

    说是游戏,感觉更像展示个人灵感的demo.旅途还没玩上,不敢妄加揣测.
  • M
    Miwiki
    等日服上架啊
  • O
    OME
    不是吧,花是我在ps3上玩过最有灵性作品,让我体会到那早已远去的sony style,这种气质是其它厂商比不了的。
    和同类艺术作品和limbo和braid表现气质完成不同啊~~~
  • h
    hplzzjl
    关注很久
    flower是神作,PS3上玩过最赞的游戏
    所以journey必然期待
  • m
    mushroommg
    flow操作上手不容易 但是你坚持再玩一会儿就顺手了
    绝对不是什么运气。。。
  • m
    mushroommg
    嘿 怎么升级到大贤者了
  • h
    hyypia
    这游戏必买的
  • X
    XXXG01H2
    毛线,他GDC演讲上讲,最早的时候他去找微软谈过,在他的平台做游戏,人家没鸟他,反而是SONY以很大的热情支持他,而且从网络服务的限制上来讲,他说PSN比LIVE好很多,至少Journey这个没有文字聊天功能的游戏是不符合LIVE的规定的,所以他很感谢SONY,怎么会叛逃呢?
  • 你们好奇怪
    你指哪年的GDC

    http://www.pushsquare.com/news/2 ... gamecompany_journey

    JC: Thatgamecompany had a three game contract with Sony, so the past three games had to be Sony exclusive.Right now we are very much exploring ways to bring our games to a bigger audience, beyond just PlayStation. We are still in the process of negotiating, but I hope that we can announce it [soon]. But right now it’s still in the process.
  • X
    XXXG01H2
    去年的GDC CHINA,他的中文演讲,我大致记得他说的就是这意思
  • N
    Natale
    预告片挺神的。

    可惜世间大多数人都和我一样感性不高且玩游戏就是图个乐子。
  • h
    hyypia
    在港服买了
  • h
    hyypia
    玩了一小会,没整太明白,大致意思是用O吸收飘荡的布的能量,然后按X跳?
  • h
    hyypia
    玩了一小会,没整太明白,大致意思是用O吸收飘荡的布的能量,然后按X跳?
  • 鹿
    鹿人
    呀。。。去年的GDCCHINA我去了但是没注意到他有讲座啊。。
  • X
    XXXG01H2
    礼拜天下午的一场,只对教程和峰会参会证和VIP参会证开放,这是陈星汉第一次用中文来演讲,我是VIP参会证所以去听了,受益匪浅,他的“沉浸”理论和对游戏开发方向的认识让人印象深刻。

    免得你说我吹牛皮,我这有礼拜六晚上独立游戏颁奖仪式的照片,也是要高级证件才能参与的。
  • N
    ND133
    那个是在1号到14号活动期间同时够买flow和flower的话可以1000买journey吧 原价1200 flow和flower都是一个800
  • h
    hyypia
    音乐非常棒,气氛渲染确实没的说

    沙漠里的感觉是荒凉和孤独,在地下躲飞龙颇有些恐怖,最后高潮的时候在耀眼的雪山上飞翔的感觉实在震撼,最后魂归故土(?)的设计也很精彩。话说这个游戏说的故事是朝圣么?在白衣服先知的指引下登山朝圣?

    流程说实话有点短了,我昨晚上打算认真玩一小下,谁成想就这么一小下就把游戏玩通了。不过这样也好,每次游戏的体验挺完整,啥时候来心情了可以重新开始旅程的话也不会遗失什么记忆。
  • 哈毛
    我也去了,他演讲完,下台准备走,被围住fans热烈提问一小时...然后我在休息室等他。

    说的没错,Sony给了很多支持。GDC China和以前报道都说过。
    不过也不是说跨就是跨到MS,可能会有SNS游戏的方向。具体不清楚。
  • 哈毛
    这游戏PSVita版本没意思。
    就是要联机就是要视听效果
  • 哈毛
    围巾全收集。攻略这里都写了:http://bbs.a9vg.com/thread-2198711-1-1.html
  • 哈毛
    围巾全收集。攻略这里都写了:http://bbs.a9vg.com/thread-2198711-1-1.html
  • M
    Miwiki
    日服还没有上架,等死人了
  • h
    hyypia
    我说怎么都没人进来讨论的
  • d
    dark_saber
    港服还没上线-_-
    只有plus专用的
  • m
    mushroommg
    缓一下 周末买~
  • m
    maze
    我擦日服为啥还不上线……
  • M
    Miwiki
    都晚上7点了,日服还没有。。。
  • M
    Miwiki
    我X,原来日服是15日才上架,港服是13日
  • b
    black_aben
    现在买了ps3版。。如果psv出了还想买个。。
    但是再一想不对啊。。。都是骚泥的机器。。。为啥同一个游戏要买2遍才行。。。。
  • d
    dark_saber
    没必要买两个版本啊╮( ̄▽ ̄)╭
  • h
    hyypia
    这游戏干嘛买日服的
  • M
    Miwiki
    主账号是日服,不想搞得太多而已。
  • 弑神
    穷逼,好贵啊
  • C
    Chao
    刚刚完成了一次旅途
    很快就遇到了同行,相互扶持的感觉很好,一起度过了最艰难的时期,但是临终点的时候却失散了,一股惆怅
  • 幽香
    饿一样一样啊~刚也和一老外默契配合玩的,我是在鲤鱼跃龙门那里失散的,不知是否一样。。。
  • m
    maze
    我擦
  • 诶哟卧草
    刚通关,最后和旅伴一起慢步消失在光芒之中实在是太基了
  • w
    wgoenitz
    如果和前一个同伴失散的话,等一会会有下一个从后面赶上来的,当然碰到从头到尾是最好了。

    收集所有光之符后可以变成白衣,脚一沾地自动围巾光符全满。
  • 中已矣
    我是冷无缺