没接触过博得之门系列,先玩1还是2?
- 浅薄者还有这两部都有重制版是吧? 哪儿能下到汉化比较好的版本 多谢
- 安姆闲人1和2有weidu版合集,用2的引擎重制了1,不过我建议还是先玩2,因为2一上来主角队有一定等级,技能法术较多容易早早玩出乐趣,而且2剧情丰富,1的话是冒险奇遇比较多,如果不了解基本操作的话纯版2有教学选项,合集直接开始2的选项把教学顶掉了
- alann玩weidu三合一,加巅峰mod,其他mod可暂时不加
- xgazer一代现在有质量不错的官方中文。二代虽说也会出官方中文补丁,估计现在已经坑了。
怎么说呢,剧情顺序当然还是先玩一更好啊,不过二可能对初学者更友好一些。
第一遍玩还是不要打任何修复bug以外的mod比较好 - 浅薄者请问weidu版是什么意思,直接玩官方重制的2不行吗?
- 剑鹰..二代一样是官方中文啊
- 黄昏之月玩2就够了,一代玩不玩不影响
- trentswdweidu版是玩家用weidu这个mod框架做的整合版
至于重制版,真的想不出有什么推荐必要,除非你是平板玩家或者很喜欢steam+1 - xgazer他问的重制版据我所知还没有官方中文,TROW和官方合作的补丁已经很久没有消息了。
- 浅薄者重制版不是画面更好吗?
- roflol玩第二遍建议可以装scs加巅峰,revised battle随意
- 真实之影先玩1的话做好开始被狼咬死或者友善之壁的魔法师追着打上半小时
重制版没提升画面吧,只是改进分辨率支持而已
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 925T)来自: WindowsPhone客户端 - fr0m放心,没有坑
- qq350295weidu版加宽屏补丁,然后分辨率调到最佳分辨率下面一两个档,比如说用720p的分辨率在1080p的显示器上玩,不然字体太小眼镜看得太累
- gil建议从冰风谷1开始上手,系统相对简单,而且没什么剧情全是打打打
- crimsonarmor1开始等级太低,剧情也相对薄弱,基本靠菜刀砍砍砍没意思。知道个大概剧情就可以了。
- 柔沢ジュウ没有什么重制,只有增强版,新入门的话肯定是2的增强版,1代的等级太低,低难度没意思,最高难度只能全员弓箭手遛狗玩微操了。
- lxitc玩STEAM上的增强版吧,不说其他,就LOADING就秒了WEIDU版了,整个系统顺畅了很多。就是2还没出中文,只有1有中文。如果真心想玩2,目前还是推荐WEIDU的合集版
- 柔沢ジュウ博德说到底又不是异域,还是偏战斗向的,那点英文剧情一般的水平还是能应付过去的吧。
- best321671是跑团的成长感,玩到后面会怀念刚烛堡出门被狼追得满地跑的日子
2是法爷大战,跟各路龙、巫妖、恶魔战个痛快。开始不熟悉系统被打的满地找牙,后面弹指间樯橹灰飞烟灭 - midearth还有没有灰鹰那样系统的游戏?
- mandora博得的核心是法术 1那等级上限放在那 啥都体验不到 没意思 直接博得2走起就好了
- 老弗weidu的合集玩2吧,任务比较带感。最好别看攻略,出下水道后城里任务不做,接到城堡任务就直接杀过去,在城堡和打红龙时很有冒险的感觉,后面幽暗地域的银龙任务只要你选的对,做完后也是各种舒爽。我以前打到最后BOSS快死时阿诺德同志吃了个石化被打成碎片,BOSS死后我想了想就在让这个贱人死的很难看和他身上的装备中做出了选择,开开心心的打资料片去了。。。
- soursoulKnights of the Chalice
- 异域风景1、博德的汉化很好,1代和2代都是第三波做的
2、没玩过一定要从一**始,因为剧情是连续的
要不好多人都不认识
3、第一次玩不建议看剧情攻略,只看打法和哪里捡东西
专心体验冒险的剧情了
4、多合一版即可,不必找其他的 - dhampir1其实很好玩的,法术控场,纠缠,命死,催眠,蛛网什么的清冬狼,吸血狼,掘地虫,石化蜥蜴什么的都有效。而且剑湾风光秀丽,可以随意漫游。
灰鹰那样的系统可以试试重制的光芒之池,算是第一个有3e内容的pcrpg吧,比toee简化,但是早起很难过,令人发指的miss,慢节奏加上大量战斗遭遇会搞跑不少人。 - Rai.Z2.
1我玩不下去,2一周目打了200个小时。 - xgazer冰风谷增强版还是算了吧,纯踢门。
开了HOF摆人墙清图清到吐血。 - 她的猫一尝试了N次都坑了,实在没意思。
二反反复复开了好多次,每次都玩的超级爽。
推荐从二开始。 - 大脑一代最有冒险的感觉,慢热,清新,奇妙,休闲,当然在快餐玩家眼里肯定等同于无聊,二代就是轰轰轰杀杀杀,让你踢门踢个过瘾。
- hzhh95963博得1出门路上的狼和烛堡的魔法师是整个博得游戏中最特别的体验,不去感受一下可惜了
- 双叶杏玩2,更亲民,1很容易觉得不知道要干啥,2就好很多
- hyhaha个人建议从1开始
直接2**始,连人物关系都没搞清楚,更别说一开始死同伴的带入感问题了
想起刚开始玩一代的时候,侥幸射死了只石化蜥蜴,以为这货很好欺负,想着是个不错的经验值来源,结果wwwwww
这种什么都充满好奇的心态,才是跑团的正确姿势啊 - futami1代当年被虐出翔,导致我至今连2都不敢玩。。。。
- halfelf_ronin“我是此类游戏老玩家,只是BG没玩过” -> 从1开始
“我没咋玩过,要入坑” -> 从2开始 - Siegfried82友善之臂吧,那個上來就恐懼的新人殺手
- 雅珀DND系列老玩家就从1开始咯,HD版也有汉化。
如果是新接触的话,还是玩第三波版的安姆的阴影吧,巴尔的王座我都觉得没必要 - hyhaha巴尔王座确实比不上安姆阴影,几乎重头到尾都是战战战,支线少得可怜,有也是以战战战为主
剧情上为数不多的亮点就是终于能砍死塞门那混蛋了
倒是那个国内广为流传的MOD里能说服五裔的那个人类武僧自杀挺有意思的。不过那个MOD最终BOSS战爱蒙和老沙会反水又实在是不能接受 - 雪之下yukino重新做了好多法术的勒
- 萨拉丁你自己没玩好,爱蒙被控制变成杀戮者可以救回来。老沙你和他关系好他压根不会投靠梅莉珊。那个Mod光头你说服他他还会在最后出来给你助拳,不要太带感。
- 柔沢ジュウ塔尼辛,别说新手了,我见过不少玩过2代的老手都折在这小子手里的。
不仔细玩的话根本不知道一上来给的那个魔法飞弹法杖是做什么用的。 - 萨拉丁笑了BG2还踢门,那你把冰风谷绝冬城放哪里?
1吹也就能吹吹狼和友善之臂。 - 杨康我发现太多人没有仔细玩儿过增强版的BG了,BGEE直到去年还有更新,BG2EE去年12月出了一个2个多G的更新包,光说明文件就长达37页,一个99/2001年的游戏,能做到这样良心,我记忆范围内还没有。更不用说两版EE做的非常用心的新NPC和他们的故事线,新人物和老剧情老人物之间的互动,还有新的kit,都比老版要丰满的多。我实在找不到一个不从BGEE开始入坑的理由。
PS. 增强版有些细节做的真是用心,让人找回了那个RPG的黄金年代一个游戏的内容可以让你探索不完的感觉,就像辐射2那样。举个例子,比如1代里新加入那个Baeloth, 在BGEE刚发售的时候只有3个新NPC,他是某次更新后加入的新人物,但这个角色的丰满可以说在整个博德历史上都可以排的上号。他的对话互动,搞笑和精彩程度绝对在艾德温之上,制作者非常生动的刻画了他凭着强横的实力(智力19的卓尔精灵)自高自大,满脑子小邪恶,但内心却是个胆小如鼠的抖M的形象,对英文不好的玩家来说get不到这个角色文案上的点绝对是一大损失,如果玩家知道他这种个性鲜明的性格以后,再去试着卖他初始自带的+1手杖,绝对会像我一样笑出来,这样一个人物,带着一个偷来的武器,实在是太说的通了。。。。。。 - mandora踩踩冰风谷就算了 现在博得1也要叫嚣吊打2了? s1er到底是太另类 那不去跑团玩1是不是也显得很快餐傻逼
- xcross211ee系列最大的问题是fixpack和tobex修复的bug没弄,有点让人怀疑他们是不是真粉,还有很多未发售的剧本民间都补齐了也是不动
顺便回lz,玩主人版weidu三部曲,史诗感max - saverok没被友善之臂的法师打死过不算玩过博德之门
- 娱樂记者西野欢2支线太丰富了,就是凑钱那段
到巴尔王座典型的粗制滥造的骗钱赶工作品,真不知道是怎么做出来的 - 萨拉丁TOB么主要给查内姆最后的结局一个交代,不要老被Boss带着走,虽然TOB仍然是被Boss带着走。本身确实是个赶工品,参见Gaider在巅峰的说明里写的。
“其次,如果你真的喜欢这个mod,那就不要说“这里应该这么设计”之类的话,这个mod花了我四个月的时间(整个资料片才六个月),而玩起来也许只是几个小时,对我来说这并不容易。”
加巅峰体验稍微好点。