博得之门系列包括冰峰系列.....

  • 以色列国防军
    这个系列里战斗选最低难度是不是就一点乐趣也木有了呢?
    难道一定要标准难度才好玩吗?:bowknot:
  • G
    GLARE
    不知道,从来没选过最低难度
  • c
    ccchoisy
    用最低难度就可以无视系统了,一个没有系统的游戏可玩性的就很难说了.
  • m
    magicwin
    当年玩BG2,一点都不懂,玩个低难度就把我给郁闷了...:awkward:
  • c
    cc-2
    真怀念当年到处找攻略认真研究战翻小崔和他快乐的伙伴们的时候……
  • p
    paean
    冰风谷一代资料片最高级难度打得我快哭了
  • x
    xisailuo
    楼上应该试试勒马斯特的试炼,过了就觉得寒冬之心轻松了
  • 米亚斯多德
    8级杀红龙,他最后濒死一个喷吐把圣骑士喷没了的人路过
  • B
    Baelnorn
    都是infinity引擎,BG1的战斗基本上就是绕目标,因为角色等级的关系,战斗偏硬。BG2现在系统都吃得很透,最高难度已经如同砍瓜切菜了,IWD战斗强度比较大,基本上PST不注重战斗。
  • d
    dswll
    游戏很经典啊 不知道还能不有3代:~(
  • 花园
    我现在提起BG系列就头疼!我用了修改器打最低难度都过不去。艹!
  • 诸葛靓
    最低难度照样大把机会看神手指>:o
  • s
    saverok
    顶及boss战恶魔没用啊。。

    康割司地形限制 不谈了,还有一个lich恶魔打到消失才打了一点点血:o
  • c
    cnmddjb
    当然不是顶级了,中期用恶魔打打蛮爽的。城门口的LICH我是自己打死的,关键是它召个恶魔,我召个恶魔,俩卯上了,很有意思,应该是其他人包括51 都加了邪恶防护,恶魔没事干只能打恶魔了
  • B
    Baelnorn
    那巫妖战,加上防护邪恶和抵抗火焰,防火,基本上就是一个等宰的货,无论什么难度。
  • 某些人
    我以前那个键盘空格键硬是让我按坏了:~(
  • p
    paean
    第一次打疯狂之心被shock了罢了。。有些心理阴影
  • c
    cnmddjb
    卧槽,巫妖好歹也是很高级的对手了,还无论什么难度,你这是抬高自己还是贬低所有打过巫妖的玩家?
  • B
    Baelnorn
    你可以回去试试,soa不装任何补丁,游戏内的所有巫妖(包括扭曲神符的香格拉),视野外招骷髅,3-4波拉过去没有不灭的,随便你疯狂难度。
    弯颈鹤那一只,因为地形关系,只要把它的防护耗光了,lv7-8小队可以顶着他的火盾和火巨灵把他生生屈死。
  • m
    mmmrm
    打BG2里的lich也就是那几招,陷阱、把自己变成芥末果冻怪、PFU、PFM什么的
    打老康的时候把PFM用了吧,禁锢术太烦人了~

    这些都是低等级的时候的方法,等级和装备上去就无所谓了(比如圣剑在手= =)。就像上面讲的加好防护魔法直接上去砍。lich免疫1到5级魔法,demilich免疫1到9级魔法。所以还是硬砍比容易。

    IWD的lich太废,不提~
  • m
    mmmrm
    不装TOB的话,可以用死云法杖的bug,直接就扔死了
    队里有pal的话建议先这么把圣剑搞来爽了一把- -
  • H
    Headless
    一直想抽时间通一遍博德之门三部曲WeiDu版
    可惜我最近沉迷山口山:awkward:
  • 伊波健
    当时双康戒愣是SL了N次
  • h
    hikaru3424
    :awkward: :awkward: 老实说 普通难度很难囧
  • s
    swff
    bg2印象最深的就是城门酒馆lich和下水道小眼魔
    第一次打的时候都load了无数次.
    lich还是一开始就去打了,死活打不过,最后只能拿了宝箱就跑
  • 榛名
    一直期待能以3.X版规则重制这个系列,画面,音乐不变都好。
  • a
    alann
    这时候重玩BG的话肯定要玩加难度的MOD了,原版敌人的AI现在都被吃透了
  • d
    deanlancer
    BG1因为级别低,毛都不会,打起来挺累的。我记得第一次去友善之臂旅馆门口遭遇杀手,那个2B法师几下就把我的队友全放倒了。后来主角可怜的来回进房子才磨死丫的。
  • 斯特恩
    lich简单,好多方法都能屈死,香格里拉小队才是难点。
  • B
    Baelnorn
    我记得对话完毕后他有镜影?
  • d
    deanlancer
    恩,他镜影后几下飞弹,队友就不争气的全爬下了。
  • m
    mephisto26
    友善之臂的法师直接导致我放弃博得1。。
  • d
    deanlancer
    看来被友善之臂那个法师摧残过的不只是在下啊。

    :D 后来我操作主角不断进屋,磨死了他。要不有可能我也会放弃博得啊:(
  • s
    swff
    那法师确实是bg1最大噩梦
    先是镜影防御
    然后 恐惧,凭那时候的豁免基本没可能过
    最后是魔法飞弹
    魔法飞弹我记得是三颗 (1d4+1)*3 6-15的伤害那时候的实力基本一下就死,放两次更是绝无活口.尤其我还选得法师.
  • b
    blackwhalebest
    我那时候友善之臂被打火了,删了记录把TOB的纪录调进WEIDU打,直重新打到友善之臂一刀一个才解心头之恨,后来我就没碰过BG了,被大家一说又痒了,可惜看看WEIDU的身材,看看每个月9G的下载流量,整个人都槑了
  • c
    cnmddjb
    香格拉我记得我也是用恶魔战术打过去的,妈的一个吸血鬼吸取等级很烦
  • B
    Baelnorn
    用不着延迟火球,那个出来太晚。六个骷髅陷阱眼魔位,四个贼陷阱香格拉位置,一对骷髅炮灰,两个麻烦的报销,随后怎么打都行。
  • a
    alann
    用个魔免卷轴冲到香格拉小队里,他的魔法师会帮你解决他的队友:)
  • s
    spieler
    香格拉小队的那个煞笔魔法师貌似会放流星雨砸全场 然后招恶魔

    直接把自己小队的人搞红了互砍-_-
  • s
    shin74
    博得之门的乐趣就是 挑战-失败-换个思路换个战术再挑战直到成功。
    我比较喜欢之用手头上有限的魔法考虑战术方案,直到魔法都用光了再睡觉,很有趣:)
  • s
    spieler
    冰风谷2的那对BT兄妹才让人抓狂

    比较起来博得的强尼叔叔和iwd1的那条母龙简直是太温柔了
  • 猿飞佐助
    bg2选了个赏金猎人,一路陷阱solo过去
  • 巴德那克
    该死的,操作6个人太麻烦了,我的双持链锤暴力牧师主角虽然可以单挑红龙,但是还是经常中恐惧啊,混乱啊什么的,和队友敌人砍成一片,最后被顺利全灭,读档读郁闷了,不玩了~ >:o
  • d
    danzhou
    冰风谷寒冬之心模式就是自虐,不用召唤正常打过了序章基本每次战斗都是灭团。
  • 百猪夜行
    我记得友善之臂那个法师是被我一个潜行背刺外加一个魔法飞弹给解决了。:awkward: