通关鬼泣5后重拾忍龙2、3刀锋边缘有感
- fancykid
按现在的眼光来看3刀锋边缘真的素质挺高的,处决连杀系统和血刃秒蓄都使战斗爽快感提升了一个档次,就是傻逼qte太破坏体验了,小弟加入qte真的把整个boss战的节奏全打乱了,恶心到爆炸
。
2代目前打到第四章雷神嗝屁了,死活打不过,boss出招快前摇少,招式太难预判,死了一个小时被劝退了(可能年纪大了反应跟不上了
),还有比较诟病的一点是2代的镜头跟随设计得太难受,每次都要rt回正
真希望忍龙能有续作啊,每年拿xbox360出来擦擦灰耍忍龙都成定番了
- 我要日十个雷神可以用棍子卡无限硬直屈死的。
- starrynight现在360还放在我的电视柜上,不时打开玩玩。也就玩忍龙2、忍龙黑和原版忍龙这三个游戏。
- C.W.Nimitz
忍龙黑有向下兼容,现在可以用X1玩了
- Zwei222
- Bzesii刀锋极忍难度某些战点真的又臭又长,硫酸池是什么玩意,第二天最后关跟玩弹幕游戏一样,杂兵个个都是体操高手,炼金都不知道是怎么设计出来的,想恶心人的话忍组成功了口区
- 雪菜碧池断骨爽快感太廉价,没意思
- fancykid
忍龙黑没有忍龙2爽啊,看了国外那个现场速通大赛之后发现这游戏跟跑酷一样
- hkguty没了落地吸魂,极忍就是各种无脑放风筝et和溜怪断骨
- 壇狩摩风筝断骨和落地吸魂都是消极打法啊
忍龙的精髓一直是菜刀,小弟把吸魂删了可能是无印版唯一的优点。
当年我是学了18佛的极忍流程才对刀锋有所改观。 - hkguty我觉得极忍菜刀很难,容错率低,不过3re的武器连段确实挺好玩,各种冥府火车饭刚落,妹子性能也比以前好点,但真的能全程菜刀过的都是大神了,起码有落地吸魂的时候打法不至于这么消极无聊
- coobirufas就近一年玩过的ACT来说的话
战神4打了最高难度女武神王
血源过了孤儿
鬼泣5 初次DH难度也基本没死过,轻轻松松的通关
印象里这忍龙2,3 只能狂嗑血药才能勉强通关下忍
有生之年一定要通超忍,但估计被劝退的可能性更高些 - coobirufas对了,国外某个3D动画组特别喜欢用忍3的假面当反派
还原度还非常高
到底是怎么搞的,把游戏模型提取出来了吗?
女性角色还是不说了吧 - sxs200801没错,你找的就是——西格玛哒!
- nage560刀锋边缘还是无法和2代比,无论关卡设计还是各种武器的手感上都不如2代,当然本身还是很牛逼的ACT。
- Bani82刀锋边缘什么时候HD,我肯定买买买
- 恶梦再来断骨巨特么无聊,根本是个半成品设计,和鬼武者2连锁一闪以及SHINOBI的杀阵比起来就想用屁股设计的系统。2的断肢OT杀敌的爽快感荡然无存。
- diodio233
设计炼金术士这种怪的人真的可恶啊
- qappip只看到有速通黑之章的老哥有2的视频不,给个链接? ps:不存在的网站就算了,我看不了。
- fancykid
我在微博上刷到的,貌似是国外的一个线下速通大赛,忘记是哪个博主连载的了,连了好几天发的
- zhai1zhai0刀锋那种菜刀通就是和二代的一个魂不吸硬打一样
不是不可以,是没那个必要
当然18佛是可以把腐朽谷化为春烂漫的硬汉