P4G全成就了

  • A
    Awanano
    刚刚和玛姐鏖战接近半小时之后终于结束了P4之旅
    总之就是累,非常累。因为抱着不留遗憾的想法打算全任务和全员狩猎者套,实际刷起来真的是痛苦万分,全员刷完防具之后看了下WIKI才知道饰品是小概率出,而且打玛姐会有反效果,SL了几次还没出就放弃了。
    支线任务不知道怎么说好,太多,列表排列又太散乱,接任务也得四处跑。要是再让我玩一周目真的不想碰支线,重品之前的迷宫刷素材这种事情我已经品的够多了,受不了了

    二周目相较于一周目到底哪里简便了我也没感觉出来,一周目培养属性的日子也就晚上看书和下雨天,这些日子省下来了感觉也没有让二周目刷coop快很多。
    夜晚时间段倒是很明显的自由了很多,9月份就把晚上的COOP全拉满了后面只能钓鱼和夜聊。夜聊多了人物形象也丰满不少。记忆比较深的是起雾那段时间夜聊海老原会提到好像朱尼斯开始卖防毒面罩了,随后几天找花村夜聊会说他爸拒绝卖防毒面罩赚这笔钱。
    由于太浪想着体验全剧情,无论是哪个兄弟call都无脑赴约,溢出浪费了太多好感1月30才全部coop满(除了那谁)。
    没怎么找无印版的相关信息,想问一下无印最后的自由时间也是2月5号么?一度怀疑新加的两个coop和二转像是强行插入到原有的时间表。
    时间真的紧,给出的灵活调整的时间太少,二转也应该是只能按设定的顺序来,顶多小幅度变动,体验不是很好。
    二转直斗和天城二选一的时候我选择先找直斗,一路二转到2月4号只剩下天城,结果天城2月4居然想着学习前面的存档被覆盖了不得不使用找个就近的档使用时停才让全员二转。

    PC版确实爽,CE和叮伺候的舒舒服服。一周目手动刷理世250,打到后面把存档复制出来打开看一眼就能知道还剩多少句。支线任务回迷宫刷素材开个2倍速体验好了不少(即便如此我还是在刷理世迷宫的时候睡着了
  • g
    ginsdaz
    pc版能开修改器真爽
  • 我是地雷我自豪
    是的,记忆没错的话原版到打完足立就直奔明年回去前了,原版晚上没记混也是没有夜聊的
  • K
    KOGmk2
    无印是12.24截单,这里还有个坑~~~12.24的合体预报是源义经追加灼热奋起,无印的灼热奋起是无法继承的稀有技能,所以会让人纠结于是强化源义经还是去把妹......一月份剧情和时间全是追加塞进来的......另外永劫的剧情导致无印纯粹的观察者伊邪那美变成了P4G的大黑手,无印的抽卡/钓鱼是需要严重考验个人眼速手速的.
  • A
    Awanano
    摸鱼摸了一上午,胡思乱想再写写流水账
    P4主角团在追查凶手这条主线上还是显得太被动了,一年的时间基本都在重复“发现电视里有人-营救人“这一个过程,在12月前这一条线都没有太大起伏。也就是如果对主线剧情上填充的各种生活剧情coop剧情无感的话很容易熬不到12月3号弃坑。
    而在这没有太大起伏的追凶线上,我认为每一次的迷宫都把剧情割裂了一次。由于P4G时间很紧,通常都会选择新迷宫出现才进去一次,而迷宫内没有5代安全屋的设置要么一口气打通要么回家轨道出来休息存个档。还要做支线的话还得回推一次老迷宫,这样每进去一次迷宫都会待很长一段时间。主机可以选择休眠挂起将这时间分段,PC如果每天玩的时间都很短怕不是连续几天都得待在入口广场,想想看就觉得很折磨人。
    队友方面我感觉P4男角的塑造比女角好很多,当然也有女角现在来看可能有点模板化的感觉?花村我是真喜欢这角色,队内的日常活动都是他组织起来的,coop里提到作为先转来乡下的城里人开始认为番长和自己一样,随后嫉妒羡慕最后达成坚定羁绊还是蛮真实的。他干的那些事(猛嗦女人泡面,搞怪万圣节提案,给女人报名选美结果自己载进去了)确实很青春
    还有一点,相较于五代靠黄毛推动展开建队,四代花村因为喜欢的学姐死了加上和小熊的约定而和主角建立搜查队显得合情合理许多。
    小熊设定原本是女的现在这样也还可以吧,我纯粹不喜欢他平日那套衣服。
  • d
    duraa
    我就记得钓鱼手感老恶心了,很多支线还都得钓
  • K
    KOGmk2
    无印还是P4G?无印的话模拟器手柄20连发可以闭着眼睛拖王鱼.P4G的话就是安定区点一下,点一下,点一下如此循环.练会都不难
  • G
    GDIHARVESTER
    当年二周目打一半才想起来看攻略,最后刚刚好赶上满社群
  • 子夜之歌
    打折刚买,时间真的很紧。
    打到澡堂忍不住开修改器了。本身跟着攻略走每天都被安排死了,下迷宫还要接一堆支线然后一次性进迷宫解决。进澡堂前要先跑一遍城堡,打完无缝衔接澡堂。
    打到一半出头点已经晚上十点了,第二天要上班想着速战速决,然而要么一次打完要么从头再来
  • b
    bore-yan
    PSV版通关后,手贱直接开了全成就的插件,拿到了白金奖杯,就没继续的动力了。
  • F
    FanKiE
    刚开头这么肝属实没必要好吧。。等理世进队再刷起来
    另外回家轨道多买几个呀。。没时间了随时可以出迷宫存档
  • G
    Gmlazy
    一周目以为提示说“现在还不能提升与XXX的好感”意思是聊天也不能提升任何好感度的意思.....硬是错过了好几个社群满级的机会。
  • j
    jxzeroga0
    花村因为Bad End判定那里的连环选项太叼钻弄错还要重看一堆剧情,搞得我对他下手塞人进电视有点败好感,人是好人
    p4g主线推理破案要素基本可以当没有,看点是乡村小镇的学生生活
  • a
    ace8848
    p4的小镇、校园、离奇凶案三要素确实产生了不错的化学反应,这让游戏现实世界里(相对别的rpg)那小的可怜的活动范围也显得合理了
  • t
    tsoulgain
    谁不喜欢花村呢,真兄弟。5的龙司是个智障,3的顺平就是个纯崽种二五仔,不能弄死就离谱。都快通关了居然还嫉妒老子当队长是真的恶心,还次次拉跨拖后腿,活该没comm。说句难听的,明智都比顺平观感好太多,起码人一开始就屁股和你不是一边的,整你不要太正常,而且后面也能反手剁了他。玛德顺平和老子一路的居然还敢一路下绊子,这都不能剁了可能真的是因为我善良。
  • 武井咲
    p4g一周目不看攻略和网上的提升的话确实会很错过很多东西,而二周目又没什么新内容导致玩的时候很无聊
  • 1
    19343917
    3里面本来也不是朋友吧,同僚而已
  • 7
    77is77
    我现在玩P系列已经清楚认识到自己其实就是在玩GAL这个事实,一旦认清这个事实什么最低难度,修改器,通关存档用起来毫无心理障碍
  • t
    tsoulgain
    这就是顺平最sb的地方了,刚开始是他自己舔上来跟我混自来熟打招呼的。刚见面就开始盘问我和油咖喱的关系。一口一个挚友挚友叫的亲热的不行,然后扭头就开始翻脸。

    刚觉醒替身被拉到宿舍时候拽的二五八万,动不动跟我讲“嗯,这可是persona使的常识呢”,一个新人却表现的跟懂哥一样,你知道哥刚刚达纳特斯初号机暴走秒了个大型shadow使徒么?然后前辈表示探索塔尔塔罗斯我当领队,小伙子立马脸色变了,挚友也不叫了,跳出来问前辈为啥领队不是他。然后就一直气哼哼,开始阴阳怪气什么不愧是领队大人呢。

    然后列车大型shadow那次,也是他穷嘚瑟想表现一个人冲上去,我和油咖喱跑去擦屁股。之后一次也是他自己抽筋,觉得为啥自己不是mvp,最后还次次拉跨,和千鸟整得不清不楚的,跟她吹逼自己多牛逼多重要结果被敌对persona使抓了,疯狂拖哥的后腿。真的是一个shit man。

    而且你对应后续作品,差不多顺平就是基友定位,同级初始三人组,但却是三代里最令人恶心的存在。
  • 正十七
    psv也能修改器,太阳commu吊了一下午鱼怒开修改器,游戏体验一下子就好起来了
  • s
    starrynight
    刚好最近在PSV上填这个坑,也来说两句。
    我个人觉得一个较大的问题在于:玩家在熟悉套路之后很快会发现,最有效率、最合理利用时间的探索迷宫方法,是“把当前能做的所有事情在单次进电视的过程中中就全部做完”。这可能包括“最新迷宫的探索+最新迷宫boss击破”、“上一个迷宫的追加boss击破”、“任务素材收集”,直接导致的一个后果就是:玩家会在很长一段时间内迟迟不进电视、只是做日常的好感积累、打工、钓鱼等事情;而一旦决定进入电视,又会在当中花费很长一段时间、迟迟不出来——这两个环节切换的周期奇长无比。
    感觉P5在这一点上改善了不少(虽然P5我也只打了两三个宫殿)
  • c
    cubesun
    跟LZ相反,我PSV通了二周目,基本没怎么刻意刷东西,自然就白金了,不觉得怎么费劲。

    一周目就按照自己的想法打,二周目查缺补漏做了全COOP,理世250句在这个过程里自然解锁了,没特意补。

    不过白金也不是完美,有些同学给的迷宫任务一直没做完,因为凑齐一定数量的某种敌人之类的任务很难找,又无聊。好在没有相关奖杯
  • H
    Harlaus
    看过攻略才知道还有个去见足立和他合作,销毁证据的结局,还说什么原来你和我是一样的人,男主无故性格大变,不知为何要设置这个结局
  • 听风不是雨
    一天推完不管在P345都是收益最大化的选择,尽管P3晚上没多少吊事可干但总能去游戏机厅搞点能力值趁早泡队友。P5只有前两个迷宫强行用剧情卡住让你分几天来,从金城开始就还是一如既往你想一天打通也行想多来几次也行,而且臭长程度比起爬塔和随机迷宫好不到哪里去,更不要提游轮上无限复读式解谜有多傻卵,反倒是打最终BOSS那段简洁明了**往上冲就是了
    而且迷宫得花大量时间攻克本身也算是JRPG特性之一,不得不品尝
  • A
    Awanano
    这个结局在p4ga中刻画的比较完全一点
    虽然a1作画很屑但是共犯结局做的很好
    并不是性情大变,而是和设定上提升小丑coop就是提升和足立的关系,小丑转欲望那时也会提到大家都担心番长和足立私底下关系很好怕他做出危险的事情
    共犯就是番长为了足立走火入魔背叛了自己和其他伙伴一年来的努力
  • m
    mooerfoes
    草,其实P5最推荐的也是这种玩法,容错度高,方便玩家多点时间刷点好感和数值。一周目基本上可以全部刷满,但是需要精打细算才行
  • F
    FanKiE
    这个结局并不算毫无根据。
    主角最初拿到人格面具的时候,其实并不是特意要救谁,只是因为能做就去做了。动画体现得很明显,他在捏塔罗牌的时候,笑得甚至很狂气。这就是他理解足立的先决条件。同样因为倒霉事来到八十稻羽这个穷乡僻壤,内心同样都会有些怀才不遇的想法,只是多和少的区别;那么面对一个同样拥有能力,只是能把人推进电视就去推了的凶手,他选择包庇也并不算“性格大变”。

    但是我认为,这个结局同样也有问题,就是他选择隐瞒的时间点。在那个所有人的推理都遇到瓶颈的时候,他无论如何也不可能实锤足立就是凶手,依照之前对生田目的审问方式来看,这个分支选项实在不应该设置得如此草率。前脚叫伙伴冷静,后脚自己就先擅自隐瞒了吗?主角真的有这么在乎这个大哥吗...如果能改成直接独自见面问个明白然后再做决定,我觉得会更好一些。

    不过我觉得,还是不要想太多,把这个杀必死性质的结局完全100%合理化的工作也不是我们该干的,这应该是粉丝们的事情。

    题外话,我是没看出来P4G的足立哪里值得粉了,看了P4U2还有交叉组队战的一些视频,观感才好那么一点点。
  • A
    Awanano
    确实,我觉得一个是p4的迷宫没有安全屋,整个迷宫基本要求一气通贯打下去,回家轨道很难完全替代5代安全屋那种将关卡分段的作用。其次任务刷特定怪/大量素材也加大了投入在迷宫的时间。最关键的问题还是p4g时间太紧了。p5r第三学期多出来的时间使得前面可以有底气慢吞吞攻略掉一次迷宫,p4g二周目都有翻车不能全coop的风险
    玩完p5r之后再回来看p4g就有一种很多内容由于首次尝试或者年代问题而无法尽善尽美的感觉,泡温泉,迷宫和任务设计都在p5继承吼有所改进
  • A
    Awanano
    今天太忙了晚饭看到的帖子现在才有空回
    理世250我因为计划二周目跑酷过掉boss专注剧情才急于在一周目达成,且我过早开了理世的相容分析导致少了大量助言。
    二周目白金我费劲的地方确实就在支线任务(和伐木狩猎者),特别累人,现在想想看都觉得犯困。这种支线接取繁琐而奖励单薄做起来就是刷素材的支线没设成就真是谢谢了
  • 我不是曾小贤
    p系列最大问题不就是跑迷宫废一个时间,要是想出就出想进就进,哪有那么多问题(最多过boss剧情花个时间,支线就不要这么坑)

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  • 节艾司
    河里的鱼都跟我是特别的关系
  • G
    Guildenstern
    不开玩笑,P4G就缺个花村恋爱线
  • F
    FanKiE
    据说无印版原本是真的有,在成品里被砍了
    真要的话,可以找一找mod
  • 黑夜守望者
    虽然顺平确实很烦,但是我个人还是觉得龙司更让我烦躁想杀了他。顺平虽然经常跳,但不会影响到“我”的行动;龙司真就……明明我完全不同意的他的看法觉得他爱现爱跳恨不得扇他一巴掌让他清醒点,丫的游戏里给的选项不是赞同他就是随大众。尼玛谁是leader啊,要不让龙司当算了。明明P4里leader和成员的平衡处理得很好,怎么P5就大退步了。
    而且顺平每次跳后总会被打脸,后面为了千鸟也有所改变了;龙司每次跳后来都会阴差阳错变成正确的,给我的烦躁程度更上一层
  • A
    Awanano
    我记得P4G上PC后几周有新闻,好像是有人翻文件发现了删除掉的花村恋爱线的语音/文本
  • A
    Awanano
    编剧放弃进一步思考,把推动剧情全交给角色的结果
    奥村剧情后黄毛和三岛的形象就彻底**了,后面再怎么给镜头也很难挽救回来
    我截了一堆他们俩那时的弱智语录
  • 黑夜守望者
    (......截了干什么,我都嫌占硬盘
  • A
    Awanano
    17年云完无印之后我好像是对这段剧情很不满意,自己打就想看看具体怎么个不好法。截下来打算白金后写感想帖专门拎出来想想怎么写更好,写完感觉字数太多了最后帖子就删去了大段关于这两兄弟的吐槽。
    单独看看就稍微占硬盘了点,带来的快乐可是无尽的
    反正结论上9月剧情的不走心导致怪盗团逼格骤降,队内化学反应成谜,连带着把25仔的水平也拉低了。看久了黄毛三岛弱智语录还是很能感受到这种为了剧情压制主角玩家行动的感觉,限制发言以及发言选择有限且大多数都是在对话末尾。说真的参与度和代入感是很糟糕,完全是靠后面反转以及P系列这种日子一天天过容易冲淡前面剧情的特性撑过去
  • 满月诗篇
    P4G明显魔术师和战车配一脸
  • 黑夜守望者
    光看游戏里的动画就是番长X理世,阳介X千枝,kumaX雪子,完二X直斗,除了kuma雪子有点迷惑之外我都很满意
  • 满月诗篇
    熊雪子这俩都有点神经病,电波挺对的
  • K
    KOGmk2
    P4无印的话实际上是番长在理世/雪子之间左右横跳,阳介xKUMA,千枝根本没性趣,完二单X直斗,直斗暗恋番长,当然都是被月和正义制裁的鶸......短期胜者月/最终胜者必然正义


    P4G就是久须美大神秒一切,正义等偷鸡,其他都是卢瑟
  • 黑夜守望者
    离不开八十稻羽的本土神还是别笑别人弱鸡了吧难不成让番长长期搞异地恋?最后胜者必然是一起在大都市的理世酱
    千枝到哪里都和阳介吵吵闹闹,还是挺有欢喜冤家感的;直斗你只要不推她的线,和完二还是很有戏的。我记得后日谈回八十稻羽有人发现完二脖子上的项链没了,反而直斗带了个项链,到底是不是完二的就看不出来了分CP最明显的地方就是滑雪CG
  • A
    Awanano
    理世倒追的体验真的是太独一档了
    二周目选了雪子还是热情的倒追实在是不好意思
    四代CP感太强千枝和直斗都不好意思去推拆散人家了,且情人节不好处理
    五代就没这么多顾虑怒当f**king animal
  • t
    twit
    然而p4真正独一档的是修罗场体验,要是没有玩这档可以云一下试试

    —— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 蚊仔蚊仔蚊仔
    用一个月的睡前时间,大概有85-90h左右的时间通了
    比较可惜的是到最后没搞懂怎么钓鱼,还有玛丽跑了我还以为是剧情需要,发现不对劲的时候已经3月20了
    书看完了导致好几个社群都是8和9没满,到最后日期狂跳所以最后都没满,搞得最后真结局的“站起来”感受缺了点意思。
    我喜欢雪子,又强又可爱
  • 4
    406129465
    稍微看了下攻略,全属性后就不看书了,勉勉强强全coop了,大概90h左右通了。

    p4g主线前期没p5改心那么让人紧张,主角都是走一步救一步,没有雾的日子就随便浪。系统p5也进步很多,p4g想打支线的话每个迷宫几乎都要打两遍就很烦,而且为了节省时间第二遍还要和新迷宫一起打,有时候连续几天存档都在电视里。

    但是,p4g日常剧情很好很满足,队友角色都写的很好,几次团体活动都很好玩,入队前的印象和迷宫里的阴影还有入队后的区别都能感觉到角色在之中的成长。没有像p5龙司一样让我想把他踢出队伍的角色。

    理世真的可爱啊,除了祭典时候社群等级还不够,圣诞新年雪山还有情人节都选理世了,就是情人节修罗场太伤人了。p5娱乐化还觉得有点意思,p4g这个一个个拒绝,雪子和千枝反而对我说对不起让我觉得自己真的铁渣男,如果以后想回顾的话我会老老实实只爱理世一个人的。

    滑雪动画时的cp感觉我和想的也差不多(除了雪子和小熊),完二和直斗这一对感觉特别好,我也故意没攻略直斗,看他们两个互动很有趣。我觉得完二就是一见钟情喜欢直斗却以为直斗是男的,所以阴影才会那么gay。发现直斗性别之后估计就自己把自己掰回来了。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3