[讨论]日本游戏的没落?

  • e
    eheroboy
    已经很少关注游戏的新闻了,最近比较闲,翻了翻,无数赫然的信息显示日本游戏没落了.不得不感慨下昔日的各种神作.
    现在制作游戏已经进入彻底的引擎时代,日本人在开发效率上完全被欧美比下去了.连日本最骄傲的RPG游戏都被辐射等作品比下去.日本本土游戏制作人也在苦苦思索解决的方法,以及如何去应对缩水的市场困境.
    我认为日本的RPG市场完全是被各个小公司瓜分了,各类GALGAME相比以往的RPG更容易吸引玩家.投入时间少,却有着不亚于大公司制作的剧情.在人类需求上,能有效解决生理饥渴.这是以往RPG不能做到的.而RPG的很多设定同质化,没有让人玩下去的乐趣.
    战斗本来无聊没有趣味,却刻意加长战斗时间.弄得剧情支离破碎.所以想想也只能认可这种观点.
    我认同任天堂的设计观点,游戏是用来享受乐趣的.有些游戏完全不能使玩家觉得有乐趣,譬如最终幻想一代一代的没落.
    问题在于如果日本想崛起,应该如何崛起呢?
    我的答案是先制作车枪球游戏并学习欧美的先进经验,不知道诸君是怎么考虑的?
    产业方面更多考虑的是盈利,只有利好,才能对行业发展有利.日本的这种疲态一部分造成原因是过去的强烈利好信息刺激.我们外国人虽然还是能看到大作频出,但是却很难看到大量小的企业倒闭,没有地方发展的悲惨境地.而这些小企业的境遇,或许是导致投资方面缺乏信心的原因.
  • l
    lovehinalove
    先制作枪车球游戏········
    11区走好不送
  • b
    bubbles
    多给苹果做些独占游戏就能崛起了
  • v
    v2c
    这种贴已经比月经还频繁了吧

    有些人还真有精力陪LZ玩
  • y
    yzxdc
    日本的rpg完全走到歧路上去了,以至于连所谓电子小说类游戏都不如
    不过据说有公司在联合吉普力作吉普力风格的网游
  • t
    tanglei000
    做枪车球?那样就算成功了,日本游戏也彻底完蛋了
  • e
    eagleearth
    崛起你妹啊,好好做gal这份有前途的游戏就行了
    神马RPG ACT 都交给欧美佬来搞定就行了
  • 无敌凤凰
    - -因为sony在乱搞所以没落了
  • c
    citan_0
    还是保持自己特色好点,美式游戏打多了,也就那样
  • 红白
    活该的小日本,现在能卖的游戏卖点都不在游戏身上,继续恶性循环吧。
  • S
    Sama
    三公主上车枪球玩的很少,除了神海和大表哥,花了大把时间的还属几款日本游戏,TOV、TOGf、FFB和EOE等等

    后半年有TOX、FFB-2、2OG、工作室等等

    没觉得日本游戏没落,只是枪枪枪在卖相上更为抢眼了

    用不及当年来形容较为恰当
  • e
    eheroboy
    日本游戏产业方面还是个人化色彩比较浓,失败率很高.虽然这样才能造就经典,但是整体业界营收惨淡.所以渐渐显示出各种疲态.
  • a
    allen24
    这世代玩得最多最投入的还是硫酸脸做的忍龙2,其他tv game没有能玩超过300h的

    反正硫酸脸的新作2013就能玩到了

    与其去学别人不如保持自己的风格比较好。。。看忍龙3那样子感觉心里就凉了一半,不过无所谓反正忍龙2还可以再玩几千小时也乐趣无穷啊
  • z
    zinal
    日本的游戏制作公司应该迎合宅男,多推出点诸如LOVE+之类的宅男游戏
  • o
    ov_efly
    11区 早就开始西化了
    只有小厂商没钱的
    那真是没落了
  • J
    Jeminai
    欧美佬的游戏技术不错,但画风审美观上就有点不和口味了。
  • c
    ccow
    问题现在日本人在做他们想象中的国际化游戏,还有种不撞南墙不回头的气势。你越是说他没落,他越是要证明自己。
  • 凶手
    多妇科重制点旧的就好了,再崛起太难,看看有多少名作系列被毁的不成样子
  • d
    dyuty12
    日本就该继续做萌系的游戏和动画吧!不停出galgame!别再去想其他了!
  • 三浦健太郎
    说得好,以后就看大中华帝国的了.

    以后我们岛国死宅要靠天朝的ACG寻找人生意义.
  • w
    wgoenitz
    没觉得日本游戏比以前差,都是玩的人自己心态变了,变得浮躁变得激进变得没营养
  • s
    sougetsu
    这个时候良心公主PSV背负着拯救日本游戏界的重任横空出世了
  • 月形翔
    日本游戏没落这题目最近都讨论烂了吧?
  • 魚腸劍
    日本游戏的没落源自美少女游戏的泛滥
  • P
    Pluto_Shi
    有gal就好,别的早点死
  • h
    huntercai
    GUST活着就行 其他人死不死随意
  • 迪亚比
    关键是GAL和GUST这类游戏人家欧美玩家不买账啊,光靠着日本那几个宅男能卖多少套,无法做大做强

    日商守着这一亩三分田靠宅游戏过日子不想着如何变通早晚还是死路一条
  • h
    huntercai
    做自己的游戏凭什么要叫欧美人买账?

    GUST现在活得很好根本无需担心前途问题 游戏水平也在逐渐进步 所谓日本大厂喜欢邯郸学步的随它去 不过在这之前依我看 还是向GUST学习一下如何维护客户的忠诚度再说吧

    何况现在GUST的市场定位非常准确 不切实际的妄想着GUST来拯救日本电玩界的那是你们喜欢做的事情
  • 魚腸劍
    我等着十年后替你们一个个收尸
  • h
    huntercai
    笑止

    都快该领退休金窝在家看夕阳红的人还在这里上蹿下跳
  • 无动于衷
    别在这倚老卖老了你算老几啊
  • w
    woodey
    敢于创新的SQUARE被合并,是日式RPG由盛转衰的标志
  • S
    SRX-ATX
    在游戏越来越趋向电影大片化 写实化的今天,欧美那边游戏业后边有着强大无比的电影业和人才做后盾支撑,人家那是背靠大树好乘凉。相比之下11区这边靠什么? 靠他们那强大无比的ACG产业做后盾来支撑11区的游戏去对抗游戏越趋向电影大片化 写实化的主流趋势?
  • k
    kurodick
    反正比起美式游戏,我还是更喜欢日式游戏多一点。就算它没落了,只要它继续做,我就继续埋单呗。
  • h
    highsky
    罗罗娜日本8w北美15w欧洲3w
    谁说欧美玩家不买账?
  • c
    czgriffin
    觉得日游没落的人,先摸摸你们的口袋,看看每天上班带的是谁家的游戏机
    看看你们的烧录卡,先瞧瞧里面的ROM是日韩的还是欧美的
    端着碗吃饭,放下碗骂厨子,这种事做不起。
  • 魚腸劍
    带着apple的ip4,看着亚马逊的kindle,听着国产的艾利和