无法掩饰的内在危机――ps2潜在的崩溃因素
- newyouth刚刚出来了电击对ngc版的bio1销量统计,有些朋友似乎产生的“ps2会出现bio的完整版”的说法。
老实说,ps2想要移植bio真的和难了,机能的差距会使这个本来原创性质的作品缺少更多的光辉点……所以……大概capcom自己也知道不该把bio移植到ps2上了……
不得不承认的,玩家评论一个游戏的好坏,很大程度上是感觉这个游戏的乐趣,所以,大多数的我们,都打肿了脸说游戏的画面素质其实是很次要的因素……
但现在不同了,我们注意到ngc和x-box的推出时间对ps2来说是个很致命的打击,在这两部主机推出后,ps2在机能上回到了当年他对付dc那时候的处境,而且这次更是同时面对了两个强者。厂商和玩家不同,他们总在追求突破的,其中很大一部分是对硬件的突破,以实现之前因为画面素质而不能作出的突破。ngc和x-box推出后,ps2上的大作很明显的不如以前多了。应该说,一部成功主机在步入成熟期以后,好的作品本该越来越多,但这种情况,ps2已经明显不如ps的时代了。
sony现在面临了很大的压力,游戏产业方面也是如此,ps3的梦想最底也要在2005年实现――sony官方承认,这种状况下, ps2可以和硬件力量远远超过自己的两个对手纠缠下去吗?
大概很难吧……
这正是ps2现在面临的最头痛的问题吧,毕竟,scei自己的软件并不那么具有决定性的号召力,一旦软件商们开始追求更大程度上的突破的时候,ps2或许真的会开始走出这场竞争了…… - newyouth另加关于ps3消息一则,或许有点早了,但好歹可以作个参考……
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根据Sony Computer Entertainment Inc.(SCEI)首席科技长冈本伸一在游戏开发者会议上的发言, SCEI的第三代主机PlayStation 3(PS3)将会使用以下的概念来制作以及开发。此外,PS3的性能将不会局限于主机硬件的机能, SCEI希望能够导入“The Network is PlayStation”的无限制机能的观念。
1. SCEI将和IBM以及东芝来共同开发PS3的中央处理器建构方式“CELL”
2. 导入分散电脑计算“Grid Computing”的观念
3. 导入自律电脑计算“Autonomic Computing”的观念
4. 采用Linux为基础的作业系统
5. 新的使用界面
6. 从主机端所搭载的数万个“CELL”所构成的服务器
通过分散计算以及“CELL”的中央处理器观念, SCEI预计在2005年可完成现行PS2主机的一千倍机能。但这仅是理论上可达成,实际的情况还是得看开发是否顺利。 - winterfall机能的差距会使这个本来原创性质的作品缺少更多的光辉点
这点绝对同意
没想到鬼2和bh1会差这么多――仅指画面 - TerryForever哎~
- 今野绪雪除去机能,还有一个问题,就是以前都一直在说PS2的游戏难开发
那……那怎么还冒出这么多PS2游戏?? - TerryForever那时PS2的初期阶段啊~
等NGC,XB出来后,厂商应该对PS2的开发环境熟悉多了~ - newyouth总觉得sony 的技术性太强了,ps2机能的1000倍,这对游戏的发展有什么决定性的作用吗?bio之父,三上真司先生在接受访谈的时候说到了现在(指在ngc上开发bio),机能的表现已经不成问题了……ngc尚且如此,x-box的机能就更不用说了……
当然,很难说以后的游戏机硬件不再是突破点,但至少现在为止,机能的表现能力确实漫漫进入了让人赏心悦目的范围…… - 罗炜差很多么?
不觉得。
鬼2是激烈的斩杀,而BH是站在原地慢慢地扣扳机打同样动作缓慢的丧尸
在画面上后者比前者表现得更为出色那是理所当然的。 - TerryForever动作缓慢的丧尸???
动作缓慢??
怀疑你玩了NGC上的BH没~ - newyouth………………
靠~~~~~~~~
那些僵尸从动画里就能看出飞身扑咬的动作…………
实在……快啊……
厉害的离谱了…… - 罗炜没玩,根据网上的演示动画猜的。
再快能有鬼武者里的三眼跑得快? - TerryForever呵呵~
就算比三眼慢也不能说是行动缓慢吧? - winterfall纯粹从画面来说
鬼2的人物演算不如bh丰富
背景差距也很明显
至于爽快感嘛,因为bh回归原点了
所以~~ - newyouthwinterfall阁下果然是玩act的啊…………
鬼武者的确极度爽快~~~~~~~~
说起来,还有鬼泣,恐龙危机2……
这些游戏出来的时候制作思路就和bio的不同了呢…… - TerryForever怪不得死甘蔗一直力荐XB呢~
原来看中了美式游戏的爽快感啊~ - winterfall不要用阁下
这个词被褒词贬用太多(在下就很常用呢,xixi),感觉不太妙~~
至于act和acg,个人的确比较喜欢前者,呵呵
不过bh3和vc的趋势很不错,(虽然看来没希望了)很希望能继续呢! - newyouth不要再说act的bio了…………*-*
capcom已经出了很多爽快感很强的avg.act了……
对了…………
MAXIMO据说相当爽快呢~~~~~~~~~ - TerryForever是是~~
原来是喜欢品牌呀~~
可惜MIRCOSOFT的牌子怎么都不是世界第一啊~ - winterfall这个内裤游戏“据说”保留了魔界村的特色
没敢碰…… - winterfall至少和他目前的两个对手比起来强多了
xbox必胜!
xixi - TerryForever在游戏业他强在哪里??
- 罗炜美式AV的爽快感也很强啊
活活 - TerryForever…………………………………………
- winterfall机能最强
而且除此之外更重要的是硬盘和上网
相对ps2的高价和ngc的遥遥无期来,强多了
这对于玩家来说意味着什么大家都应该很清楚吧?
再加上钱多
反正在下听到很多美版独占消息了
更期待日本人也向它屈服~~ - TerryForever又是这个~
机能强就一切OK了?
最不爽的就是MS了~
好在她始终爬不到500强之首,也爬不到品牌之首~ - winterfall不知道为什么不爽?
是因为那些“不光彩”竞争手段吗?
在下和你的看法完全相反,只崇拜强者而已……
不管是哪一种形式的“强” - newyouth巨汗…………
但没有日式av的艺术化啊………… - 罗炜我倒没考虑那么多
反正FF在哪边就往哪边靠
CAPCOM和KONAMI都是全机种制霸,所以根本就不担心
其他的,其他的厂商就不考虑了,一群死跑龙套的 - TerryForever再进一步BT就3了哈~
- winterfallavg = av game?
已经有被删的觉悟了~~
xixi - 罗炜难怪神谷英树(DMC的监督)那么喜欢收集AV杂志
原来是为了制作游戏而积累灵感啊 - Meltina极限同意
就好像我的朋友跟我说那样:
三部主机,你管谁赢、谁强、谁容易开发这么干什么,反正SQUARE在PS2,你就买PS2好了
真的十分了解我… - monkeyking唔,
你是Law-Dark属性 - winterfall还是猴子兄了解在下~~
这也是在下的自我评估呢
xixi - SNS又是机能至上论!
硬件的突破?机能高就必然会有更大的突破吗?
3DO为什么没能打败SFC呢?
机能高低只是个相对的概念,如果PS2的机能还不能做出好游戏,那以前SFC上的游戏岂不都是垃圾了?再按此推论,和未来的“突破性”主机比起来,现在的XBOX游戏和NGC游戏不也成了垃圾?
PS2打败DC,主要是靠机能吗?XBOX机能最高,但山内溥为什么最不看好XBOX呢?
ngc和x-box推出后PS2的大作不多了?你知道什么叫周期性吗?总要有高潮期和低潮期吧,圣诞前和圣诞后总是有区别的吧?哪一部主机的大作都一直保持固定频率的?XBOX和NGC的大作很多吗?
再说,现在PS2的大作真的不多吗?不如PS?难道你不知道PS2的扩张速度远远超过PS?
SCE的软件没号召力?好像PS2上销量最高的游戏就是SONY自己出的吧?再说游戏界是靠合作,自己的游戏再好,没有第3方支持,还是没用,自己的游戏不好,只要有第3方的支持,照样当老大。
顺便问一句,比起PS时期的SCE,现在SCE的软件制作水平是降低了还是提高了? - slayer一款全球销量600多W的游戏会对主机销量没影响??
楼上的恐怕是头晕了吧~~~~~!
要知道象FF这种号召力强的游戏至今销量才400多W。 - monkeykingSONY在游戏界已经不能算是个小辈了。
此外,现在还有哪个大作能够靠一本游戏决定主机的胜利的?FF? - michaelakan当年DC的销量是多少,现在PS2的销量是多少,游戏厂家会放弃全球2500W台的PS2?,惟利是图的商家怎么会做这种BC的事?一句话PS2的全球销量就是他最大的筹码,XBOX、NGC已经落后了一步,SONY决不会这么容易被打败。GT3全球的660W的销量,数款超200W的游戏,对SQUARE的控股,所有的这些都证明了这点!
- ST.KuCSe首先说下BH1的移植
别说是那个PS2那,连XB大概也……
那些细节的东西全靠那多层贴图搞出来
实在是够强啊
期待这些东西被多多用于GC的其他游戏上 - ST.KuCSe的确和罗兄说的一样
通俗点
那个鬼2要华丽的多
那自然细节上就……另外注意的是那细节是靠其特性做出来的
而GC现今所有游戏的通病大家也是见到的,就是大场景! - ST.KuCSeJSR和那个SONIC评价很高?
PSO的高评价原因在哪里大家明眼人清楚的很 - GAMEOVERERbh1的delay据说只出现在过场画面中。鬼2可是砍人的时候就经常跳桢的。
- winterfall机能强弱很明显
不过ps2的水准也没有差到看不下去就是了……
呵呵 - newyouth阁下也不想想,有多少PS2ER是为了玩GT而买的主机呢?又有多少PS2ER是为了玩FF10去买的PS2呢?GT发卖的那一时间听到的无非也就是游戏销量节节上升的消息,主机的销量反尔不重要了……
FF10那一会就带动了PS2的巨大销量吧?
我说了,GT的确是个好游戏,但他的成功销量很大程度是建立在其主机的高销量上!
并且事实证明…………好象没有一款赛车游戏能对玩家的择机取向起到太大的作用! - newyouth画面现在大家看看就觉得不错了
PS那时我们看DC的画面不也一样惊为天物吗?
玩家会比较的,和NGC,XB这样的怪物硬件比起来,似乎,PS2的画面就好象当时出现在他面前的DC那样显的有点苍白了吧? - newyouthJSR是当年日本游戏最佳游戏赏?很遗憾吧?
SONIC卖的不是很好,但在业界的口碑的确很好,在当年的几个动作类游戏里,有哪个可以超过他了吗? - michaelakan阁下正解,PS2的高销量正好是现阶段PS2成功的基础,不错好象没有一款赛车游戏能对玩家的择机取向起到太大的作用!但一但有了这一次的660W,那么下一次的660W就不远了,活活活~~~~~