无法掩饰的内在危机――ps2潜在的崩溃因素

  • m
    michaelakan
    是啊,当初偶们玩SFC的的时候见到3DO、NEO。GEO的画面也一样惊为天物。。。























    但当时的SFC这么就没失败呢??全球的N多的销量,各个软件商的加盟,层出不穷的优秀软件,现在的PS2和当年的SFC何其相似。再看现在的XBOX、NGC,给人的感觉BIO就象当年CAPCOM给3DO作的街霸,画面给人冲击性的感觉,但结果呢…………………………是游戏人几乎都知道吧!
  • 罗炜
    跳桢不是随着砍杀而出现的
    而是在一次性出现大量幻魔的时候才会出现这种情况
    通常是六只以上的小型幻魔或者三只以上的大型幻魔
    象REBIO那种游戏,不可能在画面上同时出现6只高速移动的丧尸或者三只猎杀者吧
    你把鬼武者2移植到NGC上去,照样会出现跳桢现象
  • T
    TerryForever
    何以见得?
  • 罗炜
    之所以REBIO的画面比ONI2要好那么一点点不就是因为NGC的多层贴图和8点光源吗,其他方面和PS2还是不相上下啊
    而ONI2跳桢的情况和这两点根本就不搭界啊

    打个比方,一个衣着华丽的人和一个布衣站在一起,并不能因此就证明前者就比后者强壮或者具有什么优势,因为大家把衣服脱掉以后都是一样的啊,所以后者无法做到的前者也无法做到。能力的高低与外表的华丽不是成正比的。
  • S
    SEGA
    主机的性能不是最重要的。
  • 1
    1/3李响
    楼主的主题是PS2潜在的崩溃因素,

    但要说\"PS2崩溃\"可就言过其实了.的确其他两大主机硬件上有一定优势.但2千多万的销量实在是铁打的,厂商不是瞎子,不会置之不理只往普及绿小的平台上去.再者,开发的难度也会随着时间而逐渐降低,并不是一成不变的.

    随着NGC与XB硬件软件品种,销量逐渐增加是一个过程,在过程中是会减少S的市场分额.但需要时间.这局面也是明摆着的,并用不着掩饰.SONY的高层心里也明白得很.将来的竞争会更加激烈.