既然猛汉这次能在欧美打开市场,那么dq和无双有希望吗

  • 骚喜龟
    所谓的革新交给隔壁FF就行了,DQ保持原味才好
  • c
    cy星旅者
    话说dq11的素质也不差啊 关键是那一股子老rpg的味道 不利于欧美人传播啊 说实话玩下去也是很棒的游戏
    无双的话。。。说实话没明白好玩在哪里 可能不是割草爱好者
  • w
    whiteship
    我才发现S1对白皮的熟悉度越来越不如以往了啊。
    欧美无双就是以三国为主。(因为根本没有别的了啊

    三国无双在西方一直是有一定知名度的和固定粉丝群的。虽然不能算大众,差不多也就是香蕉在国内的知名度吧。(不要觉得香蕉国内受众多)
    故事背景绝对不是什么障碍,说东亚文化圈以外的人绝对不会买单的,明显是把西方玩家标签化,自以为是地沉溺在「我们中国文化就是博大精深弱智白皮肯定只会枪枪枪就是不懂」的幻觉里。

    如果三国无双在欧美都打不出去,别的无双更是死。因为无双系列的动作、关卡设计,整个就是一泡污。是以风格为卖点的游戏。
    联动什么漫威无双,漫威联动的游戏多得是,KT社这屎一样的游戏性,谁会玩啊


    想打开欧美市场,把游戏内容做好就行,不要想那些花招套路,什么开放世界,做又做不好,还以短搏长。
    最后三国/战国题材不能换。Z5我不是很熟悉,应该是续作较少,知名度小一些。
    对白皮来说,不了解三国故事没关系,就是要不了解,又觉得有点意思,这游戏才卖得出去。

    DQ应该是没戏的。这个东西卖到西方……相当于把永恒之柱卖到日本。
  • l
    lpzhg
    明明dq前面两作在日本国外都卖的不错...
  • 绿
    绿冰
    那为什么塞尔达无双WIIU版基本都是欧美在买?都成近年来销量最好的无双了吧
    三国无双听别人说以前也曾经在欧美非常火过,可为啥现在差那么多啊?
    你说没有老外对三国那么热衷,每次剧情主体部分都相近的缘故,我是不信的,老外能理解一堆if结局的人能占多少?
    塞尔达无双的欧美销量轻松爆三国无双,我是觉得这才是在欧美的出路啊
  • q
    qianoooo
    DQ国外销量不错的
  • w
    whiteship
    塞尔达和马里奥当然要另当别论。。。
    然后,塞尔达无双这种产品,我觉得和马里奥疯兔很像,本质是蹭ip的边缘产品。
    搞一作可能引爆话题,但继续搞不见得能持续销量。因为游戏性跟不上正作水准。
  • C
    C.W.Nimitz
    进击巨人无双

    这游戏在美国宣传阵势不小,卖咋样我就不清楚了
  • C
    C.W.Nimitz
    别的不说。

    同题材的罗马之子的画面表现力光荣拍马也赶不上,无双这皮相在欧美卖先输了一成。
  • C
    C.W.Nimitz
    4U在欧美也是百万销量级游戏,咋就吃瘪了。

    MHW上了主机后销量爆炸不代表之前3ds的MH是暴死游戏
  • b
    bronzitro
    DQ最近几作除了战斗变化很大了
  • 燕游徒
    白皮们对忍者武士接受度还高些,三国?那是啥搞笑东西。