最近几年的2D闯关ACT类作品是不是在高难度上走的过头了

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    razielzyc
    跳跃居然是踩踏这点太恶心战斗上也不能说多样化。只是难啊
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    razielzyc
    龙之皇冠虽然确实是好游戏。不过我不觉得值得刷那么久啊。说实话当初那恶意的每个角色要刷十个石头十个宝石才能见大龙boss实在太恶心了。
  • C
    CrayS1
    有的制作人没想明白,游戏又不是越难越好玩
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    99th_angel
    同推,战斗方块剧场只要玩上就停不下来
  • アーチェ
    只有觉得ss的守护英雄好的不得了,是回忆加成么?
  • C
    ChrisSnake
    ds的魂斗罗4难度就很见鬼了 和打飞机似的 最高难度敌人一枪又打不死 而且跑得飞快 从版边跑到你脸上顶多1秒 还不停的刷
  • r
    razielzyc
    nds上的魂斗罗4 双屏的存在反而加大了不少难度。