最近几年的2D闯关ACT类作品是不是在高难度上走的过头了
- razielzyc跳跃居然是踩踏这点太恶心战斗上也不能说多样化。只是难啊
- razielzyc龙之皇冠虽然确实是好游戏。不过我不觉得值得刷那么久啊。说实话当初那恶意的每个角色要刷十个石头十个宝石才能见大龙boss实在太恶心了。
- CrayS1有的制作人没想明白,游戏又不是越难越好玩
- 99th_angel同推,战斗方块剧场只要玩上就停不下来
- アーチェ只有觉得ss的守护英雄好的不得了,是回忆加成么?
- ChrisSnakeds的魂斗罗4难度就很见鬼了 和打飞机似的 最高难度敌人一枪又打不死 而且跑得飞快 从版边跑到你脸上顶多1秒 还不停的刷
- razielzycnds上的魂斗罗4 双屏的存在反而加大了不少难度。