可以盖棺皇女线就是没做完的半成品了吧(剧透)

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    yuwe0714
    教会哪里缺关卡了,至少也有21章啊,而且那些外传和最后几章以及教会线决战的关卡难度,比于帝国线决战那种一路平推的关卡强太多了吧
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    skyraker
    关卡全部复制粘贴金鹿的
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    yuwe0714
    你如果指的是“线路本身专属的关卡”,那确实缺,不过这作四条线复用的关卡本身就太多了,王国和教会以及金鹿的大教堂重聚 死亡谷被伏 夺大桥等等.....不过教会线好歹也和金鹿线一样有自己专属的最后决战了
  • s
    skyraker
    王国和金鹿区别还是有不少的,起码从王都夺还后5章都不一样了,哪怕地图相似都特意做了出击位置区别,教会就最后一章有区别,说真的把剩下两个圣人的外传挪进主线里都比这个好
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    tunnycat
    根据访谈内容,后期开发才确定的风花雪月这个游戏标题,预期体量翻倍,加上2019必须要在ns上出款火纹。。
    皇女线少修道院重逢战,少炼狱谷阿利尔,少自己老家,少三方会战,这些都是其他三线的兼用卡,内容一下子就缩减不少。打王子又只给个塔尔丁平原充数。。毕竟3:1,有新地图很好了嗯。然后18章也是兼用卡·火海版,毕竟3:1,有alter很好了。。蕾雅便当,主角变回人类,彻底与其他线独立,这下完完全全没有兼用卡可以套了,估计都想差不多收拾收拾得了吧,单独为一条线准备全新的剧情和cg,时间和成本可能都力有不逮了。
    另外比较好奇主题曲是什么时候委托制作的,毕竟歌词就在暗示皇女注定跳反,头尾背景音又有呼应进入皇女线的两次心跳声。教会+帝国线应该在那时就已有规划。
    话说赶工痕迹从学院期间就能感觉到,最早连卡多利奴出战都有cg,接下来很多地方却一笔略过而没做足演出,最怨念的是狮鹫后的宴会和舞会剧情,如果能和所有学级人聊天进一步加深他们间联系的话,5年后就是刀子插进来再转一下的程度。
    分线后除了皇女其他线路玩起来也觉得重复,节奏不对打磨得不够用心的地方也有,cg兼用卡用不停,支援对话还出现修道院内设施位置bug(或许是伏笔?)。。再多一年时间或许成品就大不同了。。个人私心还有点想怪在全语音上,如果少点配音,文本是否能更丰富,花在散步那些边边角角语音上的资源用于充实主线内容上是否会更好。。(顺便分主角一点)
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    pf67
    我怎么记得解包出来的只有刷钱刷经验的DLC名字。。

    说白了,大型DLC要么是前传,要么就是新结局,如果新结局肯定皇女戏份不少,因为不解决皇女问题,就肯定有人要死
  • s
    skyraker
    那我记得解包出来的剧情dlc名称是"幻影的系谱"+苏迪斯模型
  • p
    pf67
    游戏中解包出来的人物数据,不可操作人物中,老爹和苏迪斯都是做了能力成长上限了,而那一堆敌方boss和路人NPC成长上限全是99。
    我理解要么这两人会在DLC里登场,或者就是之前开发中他们是可加入角色但是后来又废弃了。
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    lly778
    皇女线还是CG什么的太少了,帝国线应该算是隐藏线,在另外三线被一条路走到黑的皇女本来可以在帝国线被主角救赎,可惜太短了,让人通完帝国线很别扭
  • 小月亮李再含
    皇女线本来就是原路线被拆分过或者赶工,最后一关了还有宝箱,还掉材料,通关了难道给鬼用吗?这些细节太敷衍玩家了,一眼就看出来不对劲。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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    jerryoq1
    估计强行拆成四线或日本人的传统沙雕
    主题曲标题都直接明示了
    给我感觉就像wa2主题曲是时之魔法 雪菜线被腰斩一样
    dlc没补完在我这就只是良作

    我永远喜欢艾尔

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • T
    Tienx
    皇女线就18章很说明问题了。休伯特和皇女天天说统一之后要干弟弟人,结果打完蕾雅就没了。
    金鹿线决战之后马上就去干弟弟人了,干完之后以为完了,居然还能干个更怪的。
  • T
    The_Ether_
    18章打了三分之一发现地图上有两个箱子自己没带钥匙,强迫症读档重打,打完发现直接结局了,不知道说什么好……
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    oldgamer
    于是我翻出觉醒玩了个爽
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    mlfans
    金鹿线最后一关一样有宝箱,火纹历代最后一关有乱七八糟东西的不少。

    —— 来自 samsung SM-G9650, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • m
    misaki_d
    金鹿刚打一半,意思我不用二周目了?
    s.b. 二周目继承,再 nm 的见
  • c
    chenzhi11
    其他线明明重复率也挺高的
    我也可以说其实游戏本来就1条线分成了4条线谁去采访一下is
  • p
    pf67
    没人这么说
    关卡地图一样,但是你使用人物和敌人配置,剧情还是不一样
    当然你只看核心谜团,那是没必要打,你都进了这贴不都透光了


    —— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • m
    moonblackwh
    强行拆成四条线真的是最大败笔。我一周目打完皇女线给这游戏8分,读档打完教会线给这游戏戏8.5分,开二周目打完青狮线后给这游戏7.5分。现在完全不想再开一周目去打金鹿,然后看人说这条线内容最多最完整,就纯云了。
    给了完全不一样的人物,剧情对话,过场cg,结果实际流程下来就是高度重复的多周目?

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    mlfans
    我觉得你们先想想清楚。

    这作本来就是一条线的价格,怎么可能真给你做四条线的内容。

    打完金鹿线和教会线的时候我基本已经确定了整个游戏大概是拿30关左右的内容拆成四条线的。完全可以把教会金鹿青狮子三条线整合一下变成一条线,青狮子金鹿教会的内容相互间并不排斥。然后皇女就是传统的反派角度。

    不过无所谓了,有5年后班级再聚首这一关我就能打3遍。

    没剧透的情况下第一次打到5年后这一关真是激动得不行,感觉和无挖角战场上对阵学生一样可以算是本作的醍醐味。

    —— 来自 samsung SM-G9650, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 不应
    倒不如说是想塑造一个私德有亏但是功大于过的皇帝角色但是为了能谈恋爱把皇帝能做的事情全交给主角做了。太宗杀兄逼父还整了个渭水之辱出来,但人家一生戎马天下打起来自己比谁都牛逼,继位后也是励精图治搞出了贞观之治。结果皇女没主角能打还靠主角指挥,统一后的励精图治也是一笔带过,那黑的人肯定就多了。真要写不应该是把皇女线主角的战绩全放在皇女身上,主角当好对蕾雅特攻兵器的工具人就行了。
  • 空气先生
    地图重复使用,这是一条线的量都不够啊
  • p
    pf67
    单线ep23,再加上10多个外传地图,一条线的地图份量肯定是够了啊

    —— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 空气先生
    然而外传和主线地图大量重复使用。if外传应该没有共用地图的吧。剑圣红毛雅尼特的外传一图三用,而且还都是青狮线的,可以说非常感人。
  • b
    bwsusaga
    玩完皇女线了么?
    主角在战略层面上就是特攻兵器工具人啊,没问题

    实际战力上,皇女就碾压主角,没主角能打?

    指挥决策和战术按排全是皇女和休伯特在搞,说靠主角指挥是不看对话么?


    甚至中间有一段在安排战术时,皇女和休伯特做完了整个布署,
    然后问主角:“老师你觉的呢?”
    主角选项
    “你们说的谁谁的名字我根本记不住啦”
  • 不应
    皇女自己说的她指挥水平不如主角啊,还说在主角指挥下战斗很爽。战斗力上她这个地底人最高杰作也没体现出来,如果走王子线在圣墓的动画里就和被王子吓傻了一样,皇女线在圣墓里也是被主角打败了,后面蕾雅变龙还和主角一起跑了...你换我来写肯定是生化改造人正面战场所向披靡打的对面哭爹喊娘还可以和蕾雅刚正面,不然怎么体现出地底人最高杰作的水平,主角只是锦上添花的,关系上就是李世民和李靖的样子了。然后编剧写的就像是刘邦和韩信了
  • b
    bwsusaga
    五年前皇女还是学生这么说还行,没啥问题。

    实际情况就是五年后主角光睡了实际战局势力情况啥都不知道,
    全程都是“你说揍谁!”“你说的对!”

    如果在武侠小说里,
    帝国相当于魔教,
    主角这种就是魔教圣女,团队爱抖,凝聚信仰和人心用的,
    打起来全靠任我行(皇女)和向问天(休伯特)啦
  • 索非亚
    主角是战场指挥,要实际下地指挥战斗的,靠着外挂能战无不胜。
    皇女和休伯特讨论的全局的战略了,不是一个东西。
  • c
    cst3108
    能集中一个帖子讨论吗?一个问题开三个帖子撕,三个都顶在首页,然后发售前堆了几百页的游戏讨论贴一天没几个回复,真实
    贴吧关于游戏机制的帖子还有不少干货,可惜贴吧对于标题和一楼剧透的帖子完全不管制,搞得不想去看了
  • Y
    YuKin
    四条线和学院模式感觉还是新尝试吧,实际上我二周目王子线打到五年后惊觉这就是经典火纹的剧情,还能看到一点回声和系谱的影子。
  • 泽成明代
    说是四条线,其实就两种:亲帝国路线和反帝国路线,狮子金鹿教会线三个势力各自侧重不同。帝国线至少要21-22章的篇幅有头有尾,狮子金鹿教会可以合成一条、打败帝国后再分支各找各妈,反正都是主角和不同势力汇合后干帝国。
  • 魔术师梅丽
    OP都是写给皇女的,路线肉眼可见的不完整
    玩过的都会觉得遗憾
  • 银河爆碎
    所以求助帝国线哪些人的后日谈提到彻底打倒地底人?
  • h
    hgcg-w
    左膀右臂单身结局有说
  • d
    dark夜之伤
    其实双人结局也有
  • 银河爆碎
    只是提到作战,没说彻底消灭
  • r
    roamer
    如果进皇女线直接主角变成敌人,我方人员全部变成帝国一派。然后对战还可以看到敌方使用天刻我就吹爆

    —— 来自 samsung SM-N9600, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • m
    mqnwbeebwnqm
    你不觉得抠这些字眼很蠢吗……
  • 银河爆碎
    这也叫抠字眼?现实历史,两个国家打了几百年都不是什么稀奇事,你以为作战就等于赢?
  • t
    tokimon
    你的名字是吉良吉影?
  • m
    mqnwbeebwnqm
    那建议is给皇女线的各种后日谈做个表格,开打的打个勾,打赢的再打个勾好不好啊?罔顾结局氛围非要抠字眼跟小学生战设定有什么分别
  • 小猪猪
    话说苏底斯哪条线能到最后见到?
  • 银河爆碎
    所以我一直问的就是,哪些人的后日谈可以彻底干死地底人?

    气氛这种主观的东西就别拿出来说了,很多作品结局看起来气氛不错,结果续集又各种大危机
  • m
    mqnwbeebwnqm
    续作就是现编的有毛意义,xcom2还直接把xcom1变成一个梦呢。就算拿明确打爆dd人的结局当正统又怎么样,信不信dd人像吉翁残党一样春风吹又生。英雄史诗不是数学题,说主角勇冠三军就要让主角挨个单挑所有士兵吗?而且最后打dd人不光后日谈里有,结局强制播放的旁白里就已经有了
  • 空气先生
    地底人被干死是肯定的,皇黑们关注的是怎么打赢的。
  • 绿
    绿冰
    几个关系比较大的,只要结局还在大陆的基本都有
    最直接的是阿罗伊斯的单人结局,说了打完回老家了
  • 银河爆碎
    很多都是改编作品谢谢,也就是STAFF明知将来还会有危机,照样做得跟大团圆似的