你心目中的好游戏是什么样的?
- 水树的奈奈
自由度和优化吧
没有优化其他地方再好也没用
没有自由度。。总有一种被逼着听故事的感觉。探索往往会带来极大地快乐
至于其它的剧情啊画面啊,我为什么不去看电影呢
- woaimianma
伊苏系列。。。
- 陆小凤
不是的那种快餐游戏,能让人一直回忆起来的吧
- jrhk
我心目中的话,要看是什么类型的呀,就RPG而言,那就得是自由度够高,人物得好看,剧情有内涵等等等等……
能让人玩了之后还能记得的,比如上古转轴啦之类的
- 2505050532
以前一直很看重剧情,但后来接触了画质音效及新奇事物的其它游戏,觉得还是带入体验感最重要,游戏中引起你心理'情绪变化的因素是我认为最重要的
- 夜晚的乌鸦
我的话只要剧情好 人设好 我就能玩的很开心了
- sddddd
剧情精彩操作过瘾
- xinne948
说到好游戏 其实我觉得制作组真的挺不容易的
作品的维持现状还是新的挑战拿捏不符合当下流行的标准或旧玩家的信仰的话
就意味着许多的批评和吐槽 所以尺寸的拿捏要很精准到位
所以希望玩家的发声能通情达理些 多点耐心 不要恶意发言
也希望制作组内心强大些 并且拥有热情 这样 无论是对玩家还是制作组 都是有利而无一害的
不好意思楼主 离题了一下 对不起
如果一定要说一个好游戏的定义的话
那么对我来说 剧情方面会比较容易让我觉得该游戏是不是一部好游戏
所以即使游戏性不太好 但是剧情好 我还是会觉得是一部佳作
因为情感带来的震撼比游戏性带来的刺激感更持久重大 甚至对内心有一定的影响
- xumenglin110
看得到诚意,看得到细节的我觉得都能得到肯定
- 田少爷
单机游戏肯定是要剧情好 然后能升级点技能
要是能联机那就不需要在意太多了 GTA这样的游戏一直刷同样的任务赚钱 或者开开车 到处遛一遛 我都能玩八百多小时 可惜无故被封号
- s40213
我比較偏向劇情派的
有一些沒劇情 只有爽度的遊戲
我就沒甚麼玩了
- s40213其實把效能設定全部條最低
就可以解決
但就是要犧牲掉畫面了
- tetho
剧情对口味就行了
- 东盟友人可是将画质调到最低……那损失的游戏体验就极大了 这样玩起来也不会有太多快感
- 17928216996
剧情好,游戏性好就行了,结局虐不虐完全不在意
- eddy19940529
我心目中的好游戏是RPG游戏
- condom
剧情,自由度,画面,操作。
- zsaxasdf
剧情好,操作简单,优化好。唔。。别太累就行。
- 初来乍到
通关了之后,纳尼?通关了?我还没玩够啊,为什么不长点?还有没有续作?
- Lv99有时候降低一些画质是可以接受的{:10_622:}
但是降低到 500度近视而且不带眼镜 的效果就不能忍了……{:10_629:}
- poiulkm
老滚之类自由度比较高的吧,另外最好配置要求低一点的……
- 死因池乐队
自由度高,剧情好,人物漂亮,操作方便,优化好,价钱适中,有中文字幕{:5_252:}
- a303383776
我个人觉得楼主说的很有道理,个人就喜欢那种剧情满分,操作简单粗暴的游戏。
- philia
我比较喜欢有代入感的游戏~rpg,slg都可以~
最好有设计感,有朦胧感,有能探索的地方,别一眼就能看到头的……
- RAOTIENIU
首先要好玩,剧情啥的放第二位
操作膈应人的游戏相信剧情再好也不能体会
- francisforfun
生存類/建造類/劇情豐富的
生存類最近沒看到什麼吸引我的,主要是想多人又可以建造家園的那種
建造類就蠻推Creativerse雖然沒再玩了,但那時候在頑石每天是真的很認真花好幾10小時在建造
劇情豐富當然主挑老滾5
- jiangtc
好的游戏背景,好的游戏理念,好的优化,至于画面等等不一定画面质量高游戏性就强
- 越光楼
有剧情的RPG
- aannvvc
我觉得不同人有不同标准,同一个人也会有不同喜好..
比如我既能接受没有选项的纯文字gal(剧情侧重),也能接受完全没有画面几乎没有剧情的ascii roguelike(内容侧重)
硬要说的话我比较看重制作者是否用心吧,不论游戏是哪个类型的总有些侧重点,制作者也没必要顺应游戏类型来投入精力,但无论如何到底有没有用心去做游戏玩家还是能体会到的
- chun110123
剧情好,操作少,节奏紧凑
- 0okiritoo0
额,个人不太能用准确的语言来描述,更多的是靠感觉,感觉对了就是好游戏
- 戀情蝶語
迷宮....我超恨迷宮.... 只要迷宮不會大太太誇張的遊戲都不會很討厭
很多遊戲的迷宮都做的超大的 加上隨機遇怪的機制根本超級煩的
想趕路 想趕緊看後續劇情 結果卻因為在迷宮上迷路 被怪物脫住腳步...
- Sade
用心有脑子有逻辑
就很舒服了
- stlfzsstm
剧情 气氛 音乐 游戏系统别太复杂 尤其是开头! 游戏性开放度比较高的 。 当然必要的刷刷刷是要有的 只不过别强迫玩家!
- zoezoe9998
像 昆特3狂找 就是佳作了
- S952004
剧情好 人设好 画风好 操作性高 优化好 自由度高 还可以连线
- xiazhengkai
剧情最主要,其他的看情怀
- gjh111
好玩就行,对剧情从来不关心
- Tim_Fung
对我来说,耐玩的,能令我投入玩的就是好游戏
- asdfghjklq654
重要看操作 剩下看制作主给的惊喜
- sss3279846
劇情好 劇情不虐 能裝MOD就是好遊戲
- ll86923592
其实用三个字就能概括了,不纠结,不矫情。。。。只有撇弃这些才能有爽快感
- 1501778671
开放程度高(最好是沙盒),耐玩,有好一些的剧情。
- 406056508
最最重要是游戏性和剧情。有了游戏性才是游戏啊。剧情方面则是能将整个游戏进行升华的一个关键。
- xinhaiyouhun
在我心中的好游戏有两个极端,一个是纯粹的游戏比如DOOM,很爽很暴力,另一个是电影型的游戏,如合金装备,玩起来很有感觉
- zyshhh
真的静下心玩游戏的话,更关注的还是剧情和不要过于复杂的战斗吧,也是比较讨厌有些需要死板的反复刷怪的设定
- cez654321sina
剧情跌宕起伏,感人肺腑,有燃有萌,有轻松搞笑,主角强大又不傲天。(我才不会说我是故意照着最爱的风色幻想6说的呢)
- d1131085544
首先最最重要的就是剧情啦,剧情是一个游戏的核心,没有一个好的剧情你很难会在通关以后还会回味你玩的游戏,其次就是操作和设定不要太复杂,别一上来就给你塞一大堆设定,而且这个设定你还看不懂,最后就是耐玩性,一款好的游戏必须要让你觉得你会付出很多的时间去玩这款游戏,哪怕你只是做一件重复的事情,你也能在这个事情找到乐趣
- lionlion07
勇者30真的超有事wwww
明快的節奏及目標
滿滿的數字真是男人的浪漫