你心目中的好游戏是什么样的?

  • 陌下星语

    个人喜好大型战争沙盒指挥千军万马那叫一个爽啊

  • M
    MCV001

    作为一个剧情党,当然游戏剧情会成为影响我对这个游戏评价的一个重要组成部分

    不过对于部分玩家而言……他们可能更在意游戏的手感之类的?

    我跟我朋友们安利UT的时候……大多数人其实根本不关注剧情的?他们跟我说的第一句话就是玩着不爽……(???????)

  • q
    qa2624123

    比較喜歡巫師那樣劇情和選擇多的遊戲

  • r
    realize5

    音乐跟剧情

    手机游戏当道的现在,要找好剧情的游戏真的不多

  • s
    seed9988

    只要自己玩着喜欢的就能算是一个好游戏了

  • a
    a63854438

    首先要有好的剧情,剧情结束后还要有可以挑战的boos。

  • l
    lordsky58

    沒劇情就玩不下去,然後畫面操作性之類的不能太糟糕到干擾遊戲體驗,也大概就這樣而已吧

  • N
    N6_Marksman

    个人觉得,无论是什么类型的游戏,剧情好,操作爽快,画面在主流水平,就能称作好游戏

  • b
    bbx1201

    每种游戏都有自己的标准 比如RPG最重要的就是一个好的剧情 act则是要一个好的物理引擎

    然后除了最重要的部分 其他最好也不要有明显的短板 毕竟水桶原理还是适用的

  • 月色清冷

    主角颜值过关就行,其他方面不要太烂,那在我心中就算的上是个好游戏了。

    主角颜值爆表,其他方面还行,那就是顶尖大作了,哈哈。

  • R
    Restlin1206

    劇情黨在此

    基本上只要劇情好,遊戲感不要太爛我都可以接受

    但怕的是劇情背後的世界觀太宏大,文本不夠仔細,玩個遊戲很容易看半天一臉矇逼

    像是巫師3和老滾5,我還是花了很多時間去補足背景故事,不然一開始超容易看不懂

    其餘小遊戲可能就沒有這個耐心和細心了

  • j
    jrhk

    第一,就是画面啦,不管是人物还是风景,一定要美美的

    第二,就是剧情,一定要丰富多元化,自由度还要高

    第三,就是操作了,如果操作太过复杂或者奇葩,前面两者再好,也只能望而生畏

  • s
    sw8803655

    劇情一定要夠吸引人

    畫面要穩定不要掉得太誇張

    最好是開放世界讓人自由探險

  • j
    jason3232

    主要都是自己玩著能喜歡的吧

  • 心烦的猫

    元素要丰富,不只要战斗系统,还要有合成制作之类的生产系统,例如捡破烂4,哈哈

  • g
    gary768768

    我比较在意的几点
    1.剧情 一款游戏有好的故事背景 可以提升游玩时的兴致
    2.音乐 配合上引人入胜的音乐旋律 更能让玩家融入其中
    3.操作 只要不太复杂 简单易懂就好

  • 5
    52013145p

    回合制自動戰鬥

    在站前擬定好策略後上戰場就完全靠機率

    特別喜歡這種遊戲

    另外最好還是能和自己所喜愛的主題搭在一起就更棒了

  • 幽幽犬

    能打怪种田结婚联机的游戏 符文工房那种

  • 夜神源

    能让人爽到,就是好游戏

  • c
    cgfbcho

    最主要的是看能不能投入其中吧,看设计者构建的这个世界能不能让自己感觉仿佛身临其境,代入感一旦有了,自然就好玩

  • d
    demon12354

    个人喜欢自由度比较高的,而且游戏性不错的rpg游戏

  • w
    wd76cee9

    人物要好看,偏可愛的畫風,自由度高不希望主線鎖死單一路線,職業可以隨意變換,劇情倒是還好,以動作殺敵可以做各式各樣武器得吧

  • 吼姆吼姆

    喜欢高自由度沙盒,

    最好是客制化程度高有各种mod的

    老滚辐射MC之类的

  • Z
    ZeLye

    代入感,至于画面剧情游戏性,个人觉得都是为它服务的

  • 午时茶

    合理的世界观和剧情,生动细致的人物刻画,优化一定不能太差