CT与CC 哪个更强?
- 下村阳子CT,一款FF与DQ制作理念相结合的梦幻作品 无数个老游戏迷心中最美的超任RPG回忆 顶级的2D画面 爽快的战斗系统 浪漫的时空冒险 这才是SQEX合作的终极RPG神作 几乎毫无缺点。
CC,一款被美国IGN评为满分的日式RPG 独特的元素战斗系统 PS极限的艳丽画面 光田氏巅峰的音乐 以及不亚于XG的内涵剧情 让人在游玩过程中总感觉到一丝丝迎面扑来的艺术气息 不过硬伤也很明显 地图太小 流程过短 等。
个人认为CT就象FF7一样受众面更广些所以人气高的多 而CC象XG一样受众面很小但fans更为核心 大家认为呢? - oversleep这东西很难讨论的出一个结果,但是很明显确实是喜欢CT的更多。我比较喜欢CC,因为它带给我更多的回忆
- StarphoeniXCT强,CC砸了招牌,到现在连续作影都没
- kinsenno我任为CT好:cool:
- NINTENDO64ct节奏紧
cc玩了一个小时就没有兴趣在研究--本人是这样的
ct最高 - ホ-リ-小狮我比较喜欢CC,大概是因为先玩的CC吧
- sonnenct限于条件没能当时玩,但是光看攻略已经让人热血沸腾了。
带着爱屋及乌的心情玩了cc,结果就是吐~~~~~。 - yangxu就CC那路人都能滔滔不绝地叙述你的经历这一点,剧情就已经没内涵了。CT >>>>> CC
- zxwynailCT
- mountaga无条件CC↑,极少主义超现实抽象表现风格基础的后现代艺术
不要咬文嚼字以上-_- - DeadlyCerberus两作感觉不太一样。 ct的制作队伍占的便宜很大,而且剧情也算通俗易懂。
但是cc的故事就晦涩得多,繁复的细节和伏笔是见仁见智的做法。 不过对我来说从游戏好玩度来说,两作没有太明显的上下之分。 而且往来于平行世界之间的乐趣也不会比纵向地穿越时间轴差多少,所以很难说哪个更好一些。
没有续作比烂续作要强得多。 - iamsolowingpixyCC 因为比CT更装B:awkward:
- 野村哲也个人认为cc更强
毕竟主机机能强大了之后表现力也变强了
那个蜡笔画场景就可以推倒几次ct了
ed也催人泪下
但缺点就是装B……要是故事能像ct那么纯情浪漫就好了 - 苍之轨迹看到装B两字从你的嘴里吐出来总让人忍不住想笑:P
- nightmoreCT.
简单又纯真。而且玩的时候正迷龙珠。 - DeadlyCerberus表现力么,超任的机能已经足够表现ct需要表现的东西了。
尤其想起青蛙和魔王的故事,实在是神来之笔啊。。。嗯,挺浪漫的 - nightmore实际上小时候玩J文看不懂具体剧情,还曾经以为青蛙和王妃有一腿。
- mcq_2CT 最高>:o
- iamsolowingpixy蜡笔画+1
CC的暖色调风格其实我是很喜欢的
当然光田的音乐也是亮点,神之庭的BGM,也就是TITLE画面的那段背景音乐堪称经典 - 野村哲也
- ogma游戏是CT强过CC
比渣的话,对于两款都还算优秀的游戏来说,只有玩的渣的玩家和设计的脑残的制作者了:sweat: - mcq_2:mask:
两个游戏相比较必须依据其相应的时代背景来看,
毕竟两部主机性能差异悬殊,厂商的技术实力也不能同日而语。
CC在很多方面去和CT比较确实会强很多,但是这是时代变迁与技术进步的必然。
但是,两相比较之下,CT显然比CC投入了更多的人力物力,有更为丰富的元素。换句话说,CC确实不错,但显然它做的没有CT用心。 - mountaga跳跃性思维的体现很有职业特征,所以相关从业者无条件投降,
当然是指CC,还有充实的画面也是职业基本要求,
整个游戏过程就如现实中的艺术创作过程,
既是对相关人士的情感需求的深入挖掘,也是思维从发散扩张到收敛具象的过程。
:up: - sun908说道CC的音乐,home world战斗音乐和another world的大地图音乐,就连我妈只不过是路过听到,都说好听
- chainryu我老爹也一样~
- qazwsxqwerCT强,CC看不懂:~( 只感觉装B>:o
- mountaga其实我觉得是CC吃力不讨好,这种密度的 设计 真是点点滴滴都很艰苦,
即使不是从事设计行业,但通过游戏过程应该感觉得到————哪一节让大家轻松过。
要照这样的强度、密度加长游戏内容 设计师会脑死的。 - DeadlyCerberus嗯,CC的音乐实在是。。。。天籁。:~(
CT的音乐最喜欢青蛙的主题,一听到就想起青蛙拿着圣剑斩断迷茫的样子,帅呆了。:smoke: - 尘剑一CC好,CT是渣
- 大树懒CT,因为先玩CT,而且CT有汉化版 -_-
CT机器人被其他机器人群殴那段我湿了..... - ryu_hayabusaCT会在15周年时
也就是2010年重制
然后公布作为正统续作的CT2
从此,CC完全沦为黑历史 - sun908正好借贴子贴子问问CC的剧情
女主角回忆里的鲁卡家有机器人的画,记得CT里机器人最后不是回去的?仿的? - 北京阔少一个有鸟山明,一个没有,哈哈,珠穆朗玛峰和马里亚纳海沟的差距
- yangchunsiyue当年看到电软上打cc的广告,和我哥去买碟结果买回来ct的复刻。
开头的时候被动画惊到了,然而一进游戏就吓到了,我哥玩了一下子就没劲继续了。
我还想说着游戏肯定有很神的地方,但终归没玩下去……
cc倒是玩了很久很久…… - nanoka我认为无论怎么看,CC作为一款续作都应该是成功的。
画面的提高和新颖的系统就不用说了,至于剧情方面,应当说CC能做成这样已经非常不错了,因为CC本来就选了个最难做的题材(这种题材也确实不太好理解)。 - camict 那时用超任+博士磁碟机照着攻略玩了很多遍:)
- chenkeCC由一直负责演出的加藤正人做导演,这本身就说明了问题,剧情大气不足,拘泥于细节,何况好几个地方的剧情连官方资料都解释不清。
敢问这里有几个人彻底搞清楚了CC和CT的时间线区别? - 新蜂老头我只关心什么时候出续作.
SE个渣这么好的骗钱题材居然放掉了,出什么装b的小胡子,渣>:o >:o - shelpha伸手求CC音乐。。。确实好听
- spieler看不下鸟的人设
所以 - lowerct的故事强;cc的音乐强,意境也不错,但是同伴太多还要收集这个毛病让人十分不爽。综合而言还是ct强。
- gooasCT战斗超烦 CC战斗超有意思:heart:
- 阿娇大王CC更强,不愧是GS古今中外唯一满分RPG
- mcq_2:smoke: 他满分完全是因为它是古今中外第一内涵装比要素的RPG
- 堕落耶和华CC我玩不下去,
战斗节奏太慢 - mountaga天晴驚愕大奇術団——
——印象很深的曲:glasses1: - fangelCC么玩过,但是,主题曲永存心中:D
- asukalovereMule