我的这个硬件创意有可能还要胜过NDS~~
- 雅格特昨天晚上做梦。。想到一种掌机系统的设计思路。。要点有两个
1、主机没有屏幕,只有接口和操作系统,操作按钮都是收放式的,这样主机收起来可能还没有姑娘的化妆镜的一半大
2、游戏卡带每款都是专用,自带屏幕,这样有效的杜绝盗版dump,并且,由于没有屏幕的限制,可以合计出更多奇怪的游戏
比如我在梦里玩的一个游戏
1、这个游戏是由一个探头和一排指示灯构成,指示灯的部分插在游戏机上,探头则用来游戏
2、游戏是这样,用探头对准面部的轮廓的某个部分,比如鼻子,轻微的扫过几次,然后指示灯会按照一定的组合规则亮起来,根据游戏手册可以查询这个亮灯组合的意义
3、在梦里。。。。。TMD,非常奇怪,这个游戏机和游戏由大B拿着在我面前疯狂炫耀。。然后我玩的时候,由左手这个贱人负责查询指示灯代码的含义,当我扫过我的鼻子的时候,好像是红灯亮了,左手个贱人就大喊:“好好~绝世美男的鼻子。。”,老子又滑过额头,左手个SB就遗憾的说:“恩,这个部分不合格,要是在XXXXX(记不得了)一下就完美了。。。”
老子不知道为什么,玩得特别乐。。。。。 - youngman卡带的成本啊成本……
不过类似的东西好像很早以前有过。 - wheaty国产掌机,画面原理类似GAME&WATCH的
一个游戏对应一个屏幕 - 纯战士最早期的游戏本来就没有卡带的,后来被FC的卡带系统彻底击败了…………
- 亲热天堂类似的玩意大陆十年前就设计过了
- SicKrit...
这是外野冷笑话么... - 北京阔少扫了一下下身,左手哭了……:glasses1:
- 死神の左手1、主机没有屏幕,只有接口和操作系统,操作按钮都是收放式的,这样主机收起来可能还没有姑娘的化妆镜的一半大
2、游戏卡带每款都是专用,自带屏幕,这样有效的杜绝盗版dump,并且,由于没有屏幕的限制,可以合计出更多奇怪的游戏
这种机器有 小学玩过 very吊
另外你的鼻子确实挺美
然后指示灯会按照一定的组合规则亮起来,根据游戏手册可以查询这个亮灯组合的意义
你说的这个是电脑诊断卡 =。= 我吃饭用的家伙。。 - 雅格特创意这种东西。。。和时代也是有关的。。。早期那种技术力没有办法体现这种一机一屏幕的灵活性。。操作系统也很有限。。事实上对应游戏推出专门的界面也是经常的事情,但是,专门的屏幕就不一样了。。
象脑白这种游戏。。给个256色的屏幕就好了。。这也是这个创意的一个亮点。成本并不一定比现在的形式高。。 - LBS但是现在的玩家越来越刁越来越毒了,以前是个游戏都玩的P高兴,现在是个游戏就有人出来"盖棺定论"一番.时代变了心态也变了
- 雅格特解决这个问题,
任天堂一定倾向上选择复古,毒瘤和微软则坚定地继续提高技术力。。