对马岛三天销量破240w
- 医生狼多sell through
- hshiki只狼10天200万,对马岛赢了
- catenarygong
- 中二小旋风没想到啊没想到
- mamc06昨天刚玩,这游戏听对我胃口的,就像狗头人说的,这游戏做的这么恰当,sp下一作应该没有压力了。
- 医生狼多反观纸马,备货25w卖了10w(
你任宣传能不能醒醒 - percy1234日亚上补货都显示两三周了
- 西兹少爷你对他发什么火 他又不是股东
- 医生狼多你任的你跟泥潭的泥一样(
我也没发火 - JonnyGreenwood这成绩也说明了开放世界依然能打,厂商菜不能怪地图大
- johan·liebert只狼和仁王都输了吧,武士题材游戏,日本人竟然做不过美国人
- 伊克路西安sucker punch之前的作品最好的能卖多少?
- clover293应该是次子,9天100万
- 白白白ps4销售最快的第一方原创ip,索尼快给SP加经费吧,我已经等不及想玩2代了
- clover293仁王只狼比较硬核了,对马岛应该算是比较大众一些的游戏了。至少老死可以调难度
这马上ps5要来了,期待一下sucker punch打个补丁做出当年e3那种感觉,那样说不定后劲会不错一些 - Eina这游戏如果PS5重新卖一次画质增强版,我应该还是会买
- Rary对马岛的剧情结束了吧,怎么出2代?
- ラブハナ索尼的第一方太强了,这成绩微软没几个游戏能做到,还是新ip
- fault只狼还硬啊。
- 哈罗地平线2周260万,输了
- kangkangsama当年对马岛只狼仁王2里还觉得对马岛会是最拉垮那个,
- 医生狼多ac销量也没低过
- tongwei也难怪光环想做开放世界。
- 三千珈蓝换个历史节点呗,名字肯定也换,这套制作流程可以继续用
- mhfdt比魂软不代表绝对值上它就软了啊
- Rary不如让sp来做太阁立志传6吧
- lazycat233
- shizumaru2009出续作应该挺难的,对马岛是正好碰上白皮对黑泽明和和风题材厨力放出了,续作再出这个题材就不会这么抓眼球了。估计sp下一款游戏会回去做声名狼藉系列
- fault绝对值也不硬啊。
魂血狼本身都不是很硬,尤其是之狼,难度不算高,复杂程度相当的低。。 - 邬德强
我记得历史上蒙古人不是打了两次对马岛吗,这不正好呢吗
- 病態極端玩家數對比(非官方統計)
- pgain2004有人说第二次元日战争没怎么打起来,所以……
不过反正魔改一下也行,或者就Ghost of XXXX,换个地点,可行性很高 - 鱼肉丸子第二次也打到本土了 对马也打下来了 然后被日本人逮了两万俘虏全鲨了
- 蕾咪莉亚当初拿来对比的只狼,仁王2,对马岛的三个和风游戏,结果这三基本都没出什么大雷,也各有各的优点
- luowei_nowe漫威蜘蛛侠死亡搁浅最后生还者2对马岛之鬼四大饼里面对马岛之鬼也是最不被看好的那个。
玩家最看好的最后生还者2反而爆雷了。
死亡搁浅前期的几个预告片整得太迷幻了,很多人说看不懂,期待度因此不是最高的。 - Yeaha123对马岛挂了就直接在原地重来,很人性化,只狼跑酷太烦了
- Rary第二次就是遭遇大台风的那次吧
- ybfelix只狼还可以说因为是魂系本家在做,还有剧情原因,延续这种设计。像去年的绝地Fallen Order,无论哪方面说都根本没有一丝理由,就因为抄魂系,连篝火也强行抄过来
- mhfdt?????
什么鬼,泥潭对魂系列评价就这么两极反转了? - 平贺才人
- ammk是画面的原因么,画质最好的和风游戏?
- superlink其实是挺怪的,按理说口碑发酵没那么快,这就直接最快了
- 头像测试1号机续作就必须日本吗
完全可以ghost of 西班牙,中世纪砍**嘛
当然因为ZZZQ的原因是不可能出的,但把背景放欧洲并没有太大问题 - 天宮奏我觉得最聪明的就是抓住了现代人做啥都要发推分享的心,把拍照搞成了核心玩法。
谁看到几张漂亮图片会不心动,而且只要买了游戏自己也能拍出来呢 - 维克塔利昂Ghost of Hiroshima
- yangsw217拍照并不是核心,但是还是放几张意境到位的图
- 御神水这才是miracle。
- ifeinano只狼怎么就软了,当初首发的时候不都是宫崎英高这次难度设的太高搞砸了么,很多玩家也是出了包爽攻略之后才决定买的吧