对马岛在日本的舆论有点夸张了吧?

  • c
    catenarygong
    俺寻思你这个是日本味儿很浓,有的地方也比较懂,但是也不至于这样吧,这都快一周了日本玩家几乎是一边倒好评
    我玩通了,没白金,但是觉得文化元素上也没有比只狼好特别多吧


    就过去做日本元素的游戏也没到这种程度啊,古墓丽影什么的


    想想看全战三国出来的时候,中国网上各种史实党从第一个trailer就开始纠错,搞个八王之乱还让人骂,这待遇太不一样了

    补充:
    将来阿育万一真要弄刺客信条中国,我估计出来之后舆论也不会这么一边倒,挑刺的大有人在
  • s
    sephal
    白皮爸爸做的,当然要舔
  • 伊克路西安
    我想知道对马本土人玩这个游戏是什么感觉
  • 武内P
    日本人比较崇拜洋大人
  • c
    clover293
    国内当时功夫熊猫差评很多吗?我不记得了
    另外就是个游戏而已,没必要当真
  • 国家免检虎B
    突然想到,如果翡翠帝国这游戏放到现在,会不会在大陆被封神

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • b
    byisme001
    索尼的游戏,只要不翻天,网上评论肯定好
  • c
    catenarygong
    不会,翡翠帝国在国内已经被喷到什么都不行了

    尽管我觉得翡翠帝国除了文化元素方面胡搞,游戏本身挺好的
  • m
    makar0601
    渡边淳一怒喷艺妓回忆录,结果小日本不是个个去看。一个道理
  • w
    wzh5555
    全战三国是想要做得深刻,结果还是流于表面;
    对马是明确地着重做表面的,自然就没必要去死抠深度了
  • H
    Hidewhite
    头号玩家整体上中国这边不也挺好评,人表情又不一定是表某个现实意义的东西。
    真正的历史书大部分人根本就没兴趣看的,我也不知道为啥很多人搞得那么纯正化严肃化。在小说里找什么哲理,在电影游戏之类找什么历史,这都是在干嘛……
  • M
    Mimikami
    老实说只狼我感觉日本味还真没对马鬼浓,我玩起来一股黑魂那种魔幻的感觉。
  • C
    Chia
    确实,都开始定体问了。

    我觉得主要还是罐头蜜月期。
    然后fami通满分在日本的导购能力很强,能拉到本来被本土厂商隔离圈养的玩家。这些人突然见到对马岛这级别的作品,肯定当场炸裂。
  • l
    lazycat233
  • x
    xzzfft
    做的确实好锤爆近年日本影视圈拉跨杀阵,场景更是秒杀室内假山假水
  • ギナ
    你想想第五人格都能上fami通封面,原神都能上fami通最期待游戏,就该知道现在的日本人的品味如何啦

    —— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • h
    h1r0
    日本味还是比只狼浓吧,只狼怎么说也是纯架空的
  • 茛菪
    三国全战本体不是广泛好评的么,还有一大波惯例的“反思国产反思暗耻定体问”的讨论
    史实细节纠错这都谈不上是批评吧,就是豆知识谈资
  • x
    xvi黑翼公
    只狼按照武士题材和时代剧的标准来说,确实不如对马岛啊。
    这和两者哪一个是更好玩的游戏无关,仅从表现方式上来说。打铁和对峙玩起来肯定是打铁有趣,但是对峙对传统时代剧风格更还原。

    对马岛甚至去申请了黑泽明家人的许可,又和对马岛当地观光联动,不管到底有没有搞懂和风精髓,至少态度和功夫是做足了。
  • M
    Mr.BBWoLf
    全战三国那是表面功夫太差,对马岛整个染坊伐木场采石场做地名也照样会被骂。

    其他的欧美味再重也架不住游戏方面做得好啊

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 系色可符香
    只狼这种奇幻题材就别跟对马这严肃武士题材说日本味了吧

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • Y
    Yeaha123
    抵抗侵略有大义的名分
  • r
    rt7539515
    大概日本的生活方式很受用这类氛围游戏?之前不还有社畜被野炊治愈的新闻吗。纯猜测。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 西
    西兹少爷
    只狼只有日本皮味 对马岛可是真正的讨喜题材
  • 4
    406129465
    很好奇要是日本或者欧美做出跟对马岛一个水平的武侠风游戏国内玩家会有什么反应?

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 瓜苗乐章
    全战三国可没美化中国人

    —— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 扭头就走
    不许说外国东西好!说好就是崇洋媚外!
    是这个意思?玩个游戏都这么累还是去上政治课放松一下吧。

    别的不说,就光一个“黑泽明模式”就够这些剑戟迷高潮,理解不了好评如潮?
    一定要象《功夫熊猫》一样跳个傻逼出来到处炒作才合理是么
  • E
    EojNus
    日本人历来舔白皮就很严重,这次爸爸给他们做个游戏,当然高兴坏了。
  • x
    xvi黑翼公
    如果是打倭寇题材(对标打蒙古),再拿到金庸系作品的版权许可(对标此题材公认大师),以第一方3A标准来做,保证比对马岛现在口碑还炸裂。
  • H
    Hidewhite
    参考电影 《末代皇帝》评价?
  • 不得小于三字
    瞧LS哪些个索黑酸样
  • 系色可符香
    别闹,黑泽明可没少黑日本人,这一点游戏还原得很好,杀的日本人不比蒙古人少

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • t
    tongwei
    那么在欧美的舆论怎么样呢?
  • p
    percy1234
    做得好就是做得好,轮得到你屎黄论坛插手日本玩家舆论?
  • 绝赞販売中
    全战不挺好的吗,虽然很多地方不足但是作为外国研究也挺透彻.玩法上八王换皮差评,但是对于少数民族将领这些研究都挺深入了.至于地形补给惩罚关隘这些更多还是游戏设计机制上问题,我是觉得非东亚文化圈做到这些已经值得肯定了.之前评价里面秃发部还不知道这是鲜卑部落还以为是电脑瞎起名字....
  • x
    xvi黑翼公
    MC用户评分9.3,再怎么去掉水分,至少也是一部8分以上可以被欧美大众接受的作品。
  • 修罗王
    全站的八王dlc出前还一堆人吹英国人帮中国人科普中国历史,结果没想到ca干出为了英文名不重复而强制给历史武将改名,甚至把领主直接抹杀换成随机名字的大众脸武将
  • 鱼肉丸子
    你玩了么 我刚白金 这游戏比只狼日本味浓 视觉上


    剧情至少形式上也够日本
  • c
    catenarygong
    我没白金,但是觉得和只狼怎么也算是一半一半吧,就是没太感觉超过只狼太多,至少在文化元素上
  • 紫苑寺友子MKII
    啊,之狼那个魔幻战国史日本味儿我个人认为还是不如对马岛的
    对马岛毕竟正史,估计日本教科书上也有浓墨重笔写过,毕竟是抗击侵略战争成功案例

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • y
    ybfelix
    如果 战国无双 不是光荣,而是西洋人做出来的,其它都和现在保持不变,难道不会被说是白皮套个日本壳子瞎来吗。本国人做的本国历史背景游戏也不是不魔幻。说到底非魔幻历史向3A游戏可能本来就不太好做。(私下一个怀疑:日本人不爱做非奇幻类游戏是不是还因为对独特boss设计有刚需

    像中国早年间的各种“XX三国志”RPG,有几个从美术到人名到风格真的能像三国的,不也都是套皮仙侠
  • y
    ydhr
    要是讨论文化挪不挪用是不是只拿来当符号可是和外不外国人没关系。张艺谋大国师也挪用的。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • j
    johan·liebert
    历史上对马岛被屠光了啊
  • x
    xvi黑翼公
    日本文化元素和武士/时代剧元素是不一样的,对马岛对标的就是老式剑戟片,如果谈武士题材这一点的话肯定是强于只狼。
    当然我前面也说了,这和哪一个更好玩无关。

    说白了,认为只狼是更好的和风游戏,和认为对马岛是更好的武士游戏,没有什么矛盾点,完全可以同时成立。
  • r
    refiver
    如果我没误会的话,全战历来都是这么个系统。
    玩罗马2的罗马能不能玩到凯撒都是看选择的,这游戏在战锤之前压根就不重视所谓武将和英雄。
    幕府2的武将甚至都没有单独建模。
  • 紫苑寺友子MKII
    害,蒙元毕竟蛮夷,虽然忽必烈上台后收敛了很多,但是高丽直接投降,隔壁镰仓还在认宋不认元,那可不得气急败坏,那就和宋一个下场呗

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 鱼肉丸子
    只狼奇幻作品 讨论的是永生 和风只是个皮

    对马岛故事也许不符合史诗 但正面表现和探讨了 武士精神 合战 底层民众的想法 以及最大程度上尝试还原戏剧层面上日式的武士的战斗