对马岛在日本的舆论有点夸张了吧?
- catenarygong
俺寻思你这个是日本味儿很浓,有的地方也比较懂,但是也不至于这样吧,这都快一周了日本玩家几乎是一边倒好评
我玩通了,没白金,但是觉得文化元素上也没有比只狼好特别多吧
就过去做日本元素的游戏也没到这种程度啊,古墓丽影什么的
想想看全战三国出来的时候,中国网上各种史实党从第一个trailer就开始纠错,搞个八王之乱还让人骂,这待遇太不一样了
补充:
将来阿育万一真要弄刺客信条中国,我估计出来之后舆论也不会这么一边倒,挑刺的大有人在 - sephal白皮爸爸做的,当然要舔
- 伊克路西安我想知道对马本土人玩这个游戏是什么感觉
- 武内P日本人比较崇拜洋大人
- clover293国内当时功夫熊猫差评很多吗?我不记得了
另外就是个游戏而已,没必要当真 - 国家免检虎B
- byisme001索尼的游戏,只要不翻天,网上评论肯定好
- catenarygong不会,翡翠帝国在国内已经被喷到什么都不行了
尽管我觉得翡翠帝国除了文化元素方面胡搞,游戏本身挺好的 - makar0601渡边淳一怒喷艺妓回忆录,结果小日本不是个个去看。一个道理
- wzh5555全战三国是想要做得深刻,结果还是流于表面;
对马是明确地着重做表面的,自然就没必要去死抠深度了 - Hidewhite头号玩家整体上中国这边不也挺好评,人表情又不一定是表某个现实意义的东西。
真正的历史书大部分人根本就没兴趣看的,我也不知道为啥很多人搞得那么纯正化严肃化。在小说里找什么哲理,在电影游戏之类找什么历史,这都是在干嘛…… - Mimikami
老实说只狼我感觉日本味还真没对马鬼浓,我玩起来一股黑魂那种魔幻的感觉。
- Chia确实,都开始定体问了。
我觉得主要还是罐头蜜月期。
然后fami通满分在日本的导购能力很强,能拉到本来被本土厂商隔离圈养的玩家。这些人突然见到对马岛这级别的作品,肯定当场炸裂。 - lazycat233
- xzzfft做的确实好锤爆近年日本影视圈拉跨杀阵,场景更是秒杀室内假山假水
- ギナ
- h1r0日本味还是比只狼浓吧,只狼怎么说也是纯架空的
- 茛菪三国全战本体不是广泛好评的么,还有一大波惯例的“反思国产反思暗耻定体问”的讨论
史实细节纠错这都谈不上是批评吧,就是豆知识谈资 - xvi黑翼公只狼按照武士题材和时代剧的标准来说,确实不如对马岛啊。
这和两者哪一个是更好玩的游戏无关,仅从表现方式上来说。打铁和对峙玩起来肯定是打铁有趣,但是对峙对传统时代剧风格更还原。
对马岛甚至去申请了黑泽明家人的许可,又和对马岛当地观光联动,不管到底有没有搞懂和风精髓,至少态度和功夫是做足了。 - Mr.BBWoLf
- 系色可符香
- Yeaha123抵抗侵略有大义的名分
- rt7539515
- 西兹少爷只狼只有日本皮味 对马岛可是真正的讨喜题材
- 406129465
- 瓜苗乐章
- 扭头就走不许说外国东西好!说好就是崇洋媚外!
是这个意思?玩个游戏都这么累还是去上政治课放松一下吧。
别的不说,就光一个“黑泽明模式”就够这些剑戟迷高潮,理解不了好评如潮?
一定要象《功夫熊猫》一样跳个傻逼出来到处炒作才合理是么 - EojNus日本人历来舔白皮就很严重,这次爸爸给他们做个游戏,当然高兴坏了。
- xvi黑翼公如果是打倭寇题材(对标打蒙古),再拿到金庸系作品的版权许可(对标此题材公认大师),以第一方3A标准来做,保证比对马岛现在口碑还炸裂。
- Hidewhite参考电影 《末代皇帝》评价?
- 不得小于三字瞧LS哪些个索黑酸样
- 系色可符香
- tongwei那么在欧美的舆论怎么样呢?
- percy1234做得好就是做得好,轮得到你屎黄论坛插手日本玩家舆论?
- 绝赞販売中全战不挺好的吗,虽然很多地方不足但是作为外国研究也挺透彻.玩法上八王换皮差评,但是对于少数民族将领这些研究都挺深入了.至于地形补给惩罚关隘这些更多还是游戏设计机制上问题,我是觉得非东亚文化圈做到这些已经值得肯定了.之前评价里面秃发部还不知道这是鲜卑部落还以为是电脑瞎起名字....
- xvi黑翼公MC用户评分9.3,再怎么去掉水分,至少也是一部8分以上可以被欧美大众接受的作品。
- 修罗王全站的八王dlc出前还一堆人吹英国人帮中国人科普中国历史,结果没想到ca干出为了英文名不重复而强制给历史武将改名,甚至把领主直接抹杀换成随机名字的大众脸武将
- 鱼肉丸子你玩了么 我刚白金 这游戏比只狼日本味浓 视觉上
剧情至少形式上也够日本 - catenarygong我没白金,但是觉得和只狼怎么也算是一半一半吧,就是没太感觉超过只狼太多,至少在文化元素上
- 紫苑寺友子MKII啊,之狼那个魔幻战国史日本味儿我个人认为还是不如对马岛的
对马岛毕竟正史,估计日本教科书上也有浓墨重笔写过,毕竟是抗击侵略战争成功案例
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - ybfelix如果 战国无双 不是光荣,而是西洋人做出来的,其它都和现在保持不变,难道不会被说是白皮套个日本壳子瞎来吗。本国人做的本国历史背景游戏也不是不魔幻。说到底非魔幻历史向3A游戏可能本来就不太好做。(私下一个怀疑:日本人不爱做非奇幻类游戏是不是还因为对独特boss设计有刚需
像中国早年间的各种“XX三国志”RPG,有几个从美术到人名到风格真的能像三国的,不也都是套皮仙侠 - ydhr
- johan·liebert历史上对马岛被屠光了啊
- xvi黑翼公日本文化元素和武士/时代剧元素是不一样的,对马岛对标的就是老式剑戟片,如果谈武士题材这一点的话肯定是强于只狼。
当然我前面也说了,这和哪一个更好玩无关。
说白了,认为只狼是更好的和风游戏,和认为对马岛是更好的武士游戏,没有什么矛盾点,完全可以同时成立。 - refiver如果我没误会的话,全战历来都是这么个系统。
玩罗马2的罗马能不能玩到凯撒都是看选择的,这游戏在战锤之前压根就不重视所谓武将和英雄。
幕府2的武将甚至都没有单独建模。 - 紫苑寺友子MKII害,蒙元毕竟蛮夷,虽然忽必烈上台后收敛了很多,但是高丽直接投降,隔壁镰仓还在认宋不认元,那可不得气急败坏,那就和宋一个下场呗
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 鱼肉丸子只狼奇幻作品 讨论的是永生 和风只是个皮
对马岛故事也许不符合史诗 但正面表现和探讨了 武士精神 合战 底层民众的想法 以及最大程度上尝试还原戏剧层面上日式的武士的战斗