刺客信条系列到底应该怎样才能救活?
- SAGA0Arcueid索科洛夫实验室那关2级瞬移走楼顶3分钟就可以走完
B战上最后一关就靠瞬移和静止两个技能低混乱最后一关不到5分钟就过了 - SAGA0Arcueid同意,特别要加上女巫资料片里的鲸鱼加工厂场景
我太希望有续作了 - trabe不用瞬移,肉走。那一关开始的地方不向前,向后走可以从钢管直接爬上去。
- ov_efly同人而已
当时看到老外在下面评论samurai的时候
吃屎一样的感觉 - 真实之影官方同人……确切的说是上海UBI的人画的
- 雪城穗乃香真心不服,你好歹说是大卫啊
- snake2146
- yanghuangu不得不+1
- BoomerCE战斗中生命不会自动回复
^ 本来就是这样,要脱离战斗状态才回复,除非你把那一丝一丝的回复也算在内
到零直接死亡没有闪屏缓冲期
^ 闪屏的时候被快速的敌人随便什么方式摸一下就失去同步了,而且本作敌人开枪命中率很高,尤其是瞄准射击更是百发百中
高级敌兵免疫反杀连杀和破防
进入反杀/连杀动画之后围观敌兵会向后跳跃退避
^ 本来就是这样的啊,围观的敌人很容易就会给你来一下,不但一条多血没了,而且节奏被打断
警戒区域皆有远程士兵站岗,一旦引发战斗会有火枪支援
^ 已经是这样的,而且一枪打掉一半多血,话说你可以先行清除这类敌人
我方船员变脆容易阵亡
^ 现在敌方船员也比较耐打 - mairl中国历来就有奇门遁甲牛逼人物众多,鬼佬用中国舞台做刺客感觉会被各种虐啊
羞辱这么出色的世界观设定不出续作太浪费了 - 春和景明鬼佬们只知道日本武士 哪了解的来中华文明的波大精深
- 黑光我还是觉得外国人来做中国背景的游戏太难为他们,细节方面很容易毁,而且外国人把中日文化搞混已经是常态了