【更新】「閃の軌跡」法老控潜入报告4| 战斗画面、怪物,

  • t
    theyoung
    战术导力器比碧轨高级,时间应该在碧轨之后吧
    但是贵族不是被宰相一波收了吗,难道闪轨的时间是碧轨中期
  • k
    kane12
    谁说没小地图了?那个队列选项上明明还有前阵和后阵,LINK系统应该还有距离限制,在一定距离内才能发动。
  • k
    kane12
    应该是在零轨之后,和碧轨同期,应该杂志提到过会有季节变化。
    这次没升级导力器,直接换了,从空轨一直用过来的爱你姑妈导力器换成了帝国产的ARCUS导力器
  • s
    sougetsu
    空轨中的导力器不是艾尼格玛,是第三代,SC、3rd貌似是第四代战术导力器,没有代号,到了零碧是第五代,有了代号”艾尼格玛“,碧轨里是增强版”艾尼格玛II“
  • 千手丸
    出一作换一代导力器,按剧情时间,产品生命周期真短,虽然比不上苹果
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    xwz
    0轨小说还是哪个里面,我记得有一段帝国RF社跑来偷技术的剧情,大概是一直有这方面的行为吧,偷到了以后进行改良然后小范围测试发布也不奇怪
  • k
    kane12
    《零之轨迹小说版短篇集》
    FALCOM在今年的月刊中有说过:
    新作轨迹(现在就是闪之轨迹了)会在相关的官方小说中有线索流出
    具体指的就是4个主角的《零之轨迹小说版短篇集》的猫萝篇中有新的线索

    《零之轨迹小说版短篇集》叙述的是零轨和碧轨中间的故事
    猫萝篇讲述的是猫萝在零轨结束之后回到爱普斯泰恩财团研究所后发生的事情
    明确提到了帝国的相关研究所对爱普斯泰恩财团研究所所研究的直接使用导力武器有企图
    这点在零轨和碧轨中已经有体现,猫萝就是直接使用战术导力杖发出魔法的。

    http://qinglingchuan.blogbus.com/logs/190341441.html

    零の軌跡 ショートストーリーズ~ティオの章~(前編)
    著:田沢大典
    イラスト:松竜
    訳:Fragrance

    事情为什么会变成这样啊。
    约拿·赛克里德不由得这样嘀咕。
    这里是爱普斯泰恩财团研究所内的导力网络服务器管理室。室内整理得井井有条,高度偏低的桌子上摆放着最新最先进的终端机,知道了它的价值的人搞不好会被吓得晕过去。这里管理着研究所内的导力网络。
    这里对网络研究人员来说简直就是天堂,但是对约拿来说这里跟牢房没有多大区别。
    “事情为什么会变成这样啊……”
    他再次嘀咕了一句完全一样的话,叹了口气。
    旁边座位上的研究人员看着垂头丧气的约拿。看到约拿这么明目张胆地偷懒,他一瞬间皱起了眉头,但之后就装作没看见,重新开始了自己的工作。
    归根到底事情是怎么变成这样的?
    约拿这样想着,开始回溯自己的记忆。
  • s
    sougetsu
    更新
  • k
    kane12


    我来汇总一下信息:
    这次还是有很高的消息值的
    1 取消战场的小格子设计,开放战场地图,人物可以在战场小地图上自由移动
    2 LINK系统使用方法判明,
    由攻击者攻击敌人使敌人阵型奔溃触发符文来发动LINK
    根据攻击者的类型不同,触发的符文也不一样
    使用大剑攻击,会触发“斩”字符文
    使用弓箭攻击,会触发“射”字符文
    然后发动LINK系统,提升另一个人的AT序列,进行攻击
    目前只能是触发预先设定好的两个人才能发动LINK
    我个人判断还会根据剧情的羁绊值提升,到后面才会有一个人可以选择多人中的一个LINK
    3 在地图上攻击敌人造成眩晕提升进入战斗状态的优势还是保持了
    那个BRAVE POINT有什么用还是暂时不清楚
    4 有日期系统,看来这次真的时间跨度很大了,应该是和碧轨要保持同时
  • t
    tillnight
    ATB模式的传说系列移动方式,违和感满载。
  • k
    kane12
    其实就是把小人的格子去掉了,
    原来小人版的不是也能在地图上随便跑么,只不过一个格子对应一个小人
    变成大人之后,把格子去掉变坐标了,
    和传说那个即时随便打差的远吧,这个还是以AT序列决定行动的
  • t
    tillnight
    我说的是移动方式,不是战斗方式。看上去就是不再有固定的一个“点”让你站,那么这个圆圈的移动范围不让人想到传说么?
    所以说是ATB系统下的Tales of系列移动方式。
    这就是我说的违和感的地方。战场女武神虽然也是回合制但好歹除移动者之外的单位都是“活”的,闪轨现在就是一个回合制的自由移动模式,至少我脑补了一下场景非常奇怪。
  • 5
    529400
    格兰蒂亚系列就这么空气吗
  • k
    kane12
    点还是有的
    看这张图右边队列设定,还是有前阵后阵的设定


    其实这个移动方式和原来没什么太大变化,人物属性里还有MOV的属性
    说明也不是随便走的,人物还是有走的距离限制的
    只不过原来小人版视角基本固定,只能在一个方向上转,玩家是上帝视角
    现在可以360度随便转,可以根据人物所造的方向调整视角
    说是自由移动其实还是会有DELAY值的
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    xwz
    我在想,新出来的军官妹子会是和之前系列里的什么人有关呢……空贼一家?还是猫萝?
  • w
    wlrj
    既然提到了计算能力,又说要和前作人物有关系
    感觉很可能和猫萝有关系

    猫萝被救出教团前的背景现在到碧轨为止是一片空白,真要大作文章的话发挥空间还是很多的
  • h
    henry8848
    仔细看了下3D人物表情,真的是僵硬得可怕啊
    克雷雅大尉看上就跟一路神的人物似的,枪男脸上的反光弄得好像几天没洗脸一样油光满脸
  • k
    kill_lelouch
    猫萝她老姐?
  • 风之旅人
    克雷雅就一猫萝莉的成年版,没关系真的不信。

    BRAVE POINT在哪里?图里找不到,该不会像召唤之夜那样的战斗中达成某些苛刻恶心条件后能得到点数积累来用于购入东西之类(猜的
  • s
    sougetsu
    战斗画面右上角
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    xwz
    要真是猫萝的姐姐也不错啊,而且预示着猫萝的发展前途广阔……
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    zfz4869
    书面上体验?哪个傻逼翻译的
  • 五十年
    截图有一张是中文的?
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    xwz
    翻译过的……