每次看机战贴我都觉得这群玩家太难伺候了,眼镜社倒闭是正常的

  • l
    loli之友
    我们老玩家能说什么……
    眼睁着不出就没得玩,缺点确实也有,你喷不喷4p也看不见。
    销量就摆在那,真如你形容的那么不堪的话也早就不做了。
    其实我们这些玩家早就形成惯性购买了,有缺点网上发发牢骚,但肯定不会像一些云玩家说的那样,做那么烂,干脆终结别做了。
    你不爱玩就算了,人家做不做关你什么事。
    要是你爱玩的游戏我看不上,也说做那么烂,制作组解散厂商倒闭算了,你也不会开心吧。

    —— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.1
  • 黑暗之眼
    改什么进啊,SC两作够改进了吧,GC、NEO够改进了吧,结果呢?

    就不是改进的问题
  • d
    dren_zheng
    从GBA的OG时代我是OG粉丝,已经不是机战粉丝很久了
    OG如果还出我会继续买,即使玩不动了,有生之年
    至于现在的其他版权作,不关心,不评论,更不会买
    以前的版权作因为当时自己是学生,错过了,好可惜
  • r
    renkan119
    不是无解而是必要性不高 现在还玩机战的大部分都不是冲着slg要素去的 就算费尽心思设计出各种难度也吸引不到多少人 成本远大于回报
  • x
    xvi黑翼公
    我跟你们说实话,要是4P退休了,以后眼镜就是给大B打工做各种类似FMP游戏这样的“动漫改编”混日子了,机战这个title面临的局面比某些人想象的要严峻得多。
    大B收购眼镜的时候就没打算在机战上面投多少成本,最好是弄成流水线改编作一样,又能跟热点又出得快,卖多少算多少来点快钱。
  • a
    achemonde
    朋友,你要玩机战啊 那段话还在吗?
  • b
    bwsusaga
    机战只要还出就还会买,这个系列就4P在撑着,死了这系列就算完蛋。

    从此游戏必买的列表里就又少了一个。虽然这一天早晚会来。
  • B
    Bani82
    做到V的程度我就满意了,X和Z3这种水平的机战还是死了算了,阿花3和Z1是压根不指望了
    还有快点把OG完结吧,都不要求有什么了
  • B
    Bani82
    我吧V和X写反了,不好意思...
  • B
    Bani82
    个人玩过的机战排列

    第二次OG
    阿花3、Z1、OGS
    阿花1、IMPACT
    阿花2、MX、V、OGG

    不及格线
    X、OGMD、Z2

    垃圾线
    Z3
  • e
    eyeego
    无解 x的ex模式就可以看出来了 根本没时间跟精力去反复推算关卡 最后的妥协方案就是sr点击就送
  • 亚瑟姆·明日野
    无解啊,除非他们愿意给低难度跟高难度设计两种不同的关卡,从X里看显然没这想法。
  • 纯白花火
    同一时代的火纹却改进成功了,明显是改进不到点子上
  • M
    Miwiki
    机战X,一周目通关时间100小时,动画基本90%都是开的,二周通关60小时,动画60-70%是开的。
    什么?不看动画?
  • 風卷豹
    无论sc还是neo,都是死在3d而不是系统。尤其是当时3d技术并不发达无法做出媲美2d战斗动画。
    机战衰落,始于次世代家用机第一作错误的选择了og作为敲门砖,良好的游戏品质与惨淡的销量(以系列家用机作为标准)对比导致整个系列在大b内部被低估,系列期望与拨算成本被降低,结果就是直至现在,作为销量主力的版权系列依然没能用上2og的引擎,同时降低了粉丝对系列的容忍度。
    根本原因在于日本机器人题材作品的衰落,商业价值急速下降。
    在游戏本体与其根基都失去商业价值的情况下,游戏商业目标已经从拓展用户群体变成在有限成本下保住现有核心用户不流失。现有核心用户对关卡设计要求不高,所以不会在这上面下功夫。
  • f
    fantuanhtr
    火纹IF难度怎么样?居然好意思说现在玩家就喜欢玩简单的?
    是你机战系统现在太垃圾了不配浪费时间机械运动才要金手指好不好?
  • 風卷豹
    就算是凭借历代累计及觉醒和大乱斗东风的火纹IF也要出三版本来试错,机战现在还有这种试错成本和机会吗?
    另外能接受稀烂的关卡设计不代表喜欢,只不过现在还在玩机战的玩家里,对精巧的关卡设计的要求远低于牛逼的参战作品和炫酷的战斗动画。现在的问题是除了参战作品外其他都很难保住了。
  • k
    king520kyo
    机战现在就是个死循环
    难度?sr大致就几种模式 要么赶时间多少回合内击破XX或者击破多少台或者让XX的HP降低到多少的
    这种机械式的操作根本毫无乐趣 尼玛你又不是啥动作类游戏 战旗玩这种无脑设计能有爽点吗?
    机战V在sr这方面还稍微好那么点 Z3那两作真是无聊的要死
    除了靠sr就是增援 增援 增援 不自己给自己设点限制就是无双过去了
    真是想想就火…本来你剧本或者co有意思点也就算了 现在版权剧情各种尬演真是看不下去…
    co方面Z3那垃圾不给top12合体技我能黑他一辈子
    本来公布的时候我还在机战世界和一群人做宝可梦 天元+top12合体闪电踢 结果?真是CTMD
  • 超级柯南迷
    说这么多,不都是真香党吗?粉丝游戏怎么做不都会习惯性购买的吗?
  • k
    kyonkoism
    X其实玩到20多话的时候我还是吹爆的
    跟群友说这代演出还阔以啊,关卡SR回合数拿捏得不错啊,有好几次都是最后一回合才达成,V的难度也太土了,辣鸡。dlc的剧情也挺好笑的,我靠主角的新必杀好懂啊,玛德天降加速器冲过去撞了飞上天展翅膀看湿我了,BGM赞耶,魔神凯撒加魔神皇帝这出场可以啊。

    然后就是,双黄鸡动画有点水。。但是还——能接受,卧槽夜莺的动画太他妈土了我要死了,我靠夜莺连击破动画都没有。啊?你跟我说凯撒没有胸口剑?查了下才知道原创版和OVA版是分开的,超级胸部火焰也还行吧,这都40话了主角也该换机体了吧,这新必杀挺土的,啊?没法换机体,我给V道歉还不行么。
  • 黑岩泪香
    我也沒別的期待了,把劇情搞的和諧一點,有趣的crossover多一點就行了。
  • H
    Herro_Cecy
    觉醒出前是被明确告知觉醒销量不行火纹系列就砍了,是火纹没成本试错还是机战没成本试错??
  • s
    sakaki59
    在我看来当初就不该妥协,z2不分上下做在ps3上,z3不分上下只做ps4上,不过这样的话大概眼镜厂现在已经倒闭了吧......
  • 5
    521op@163.com
    我才打到35,还错过了夜莺,气的不想玩了。
  • 5
    521op@163.com
    我玩的第一个og系列就是ogmd,老实说看到妊娠总督那还挺有意思的
  • 好人不留名
    机战就是2D制作了这么多年已经走进死胡同了,而3D化不负责任的粗糙制作导致OE这种烂作彻底寒了玩家的心。我蛮担心机战会走上恶魔城的道路,但如果继续走2D我不知道还有多少潜力可言。
  • t
    trotsky
    X是真烂,虽然女主还是骚想干
  • 心之光
    花钱买了,骂骂也挺正常不是,怒其不争,这系列也是玩一作少一作了,还能出就不错了,希望明年还有的玩
  • 風卷豹
    他说的IF,你说的觉醒
    觉醒不就是大幅度下降难度小绿人普及外加各种DLC的开端?
  • t
    tasuku
    你这样的玩家估计占比不到1%....
  • t
    tasuku
    ogmd主要喷点是比起2og变化不大+流程短
    但是第一次入坑的话这方面就没啥影响了
  • 任毒瘤
    再多缺点也独此一家了 真死了才惨呢
  • 阿怒比斯
    对那些云玩家来说不算事
    死了就死了
    死了可以去看下一个游戏,emmmmm就算主播没了也有其他选择,多了去了
    谁管你一个小众游戏啊?
  • 里村紅葉
    卖得好:这样也能卖得好为啥要继续优化呢
    卖得差:这系列也就这样别投钱了让它死了吧

  • 中華大加農
    主要是5年内只要玩一部其他的基本可以无视了,相似性太高,除了动画演出炫酷(看多腻)以外在战棋游戏里顶多中游水平,再加上日系游戏邪道玩法,平衡性稀烂 我也不是粉也是只玩过五六部

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • f
    fantuanhtr
    现在恶魔银河城的独立游戏百万销量的都有,又有谁会借鉴机战这坨屎?
  • a
    ace8848
    机战壳,机战魂什么鬼?
  • 好人不留名
    你见过卖这么贵的屎吗?火纹和幻少可是借鉴过机战不少玩法。机战好歹也是制作了28年接近70部作品的老牌系列,衍生作品和周边众多,不管是在游戏还是动画层面其影响力还是有的。。
  • 抖S君
    火纹比机战大一岁
  • 武机霸拳流代师范
    火纹冬眠期还挺长的,总作品数量也差得远,因为冬眠期的关系粉丝基本上是换代的,新粉丝群体事实上是角色粉,对所谓SLG核心玩法一样不感兴趣~~~IF的新职业系统和phoenix难度说是对旧粉的背叛也不为过~~~


    其实旧火纹粉心里现在可能比机战粉还苦,IF和无双大卖回声暴死,火纹变得面目全非只是时间问题~~
  • g
    gyfsgm
    火纹算不算是改进成功了不清楚,至少火纹是情怀成功了。老外必尽是火粉多,不是机战粉多。
    个人买回来到现在还没打到底过,到是最近的机战,无论如何还能冲个底。
  • B
    Bani82
    城市关卡有点瞎眼,怨灵来回打应该算是问题,其余的话倒是真还行吧
  • c
    cashhellsing
    ogmd关键是剧本太平淡了,和og2 ogg比起来简直是无聊
  • 抖S君
    火纹遗老的想法谁会在意呢,能吸引到这么多的新人加入难道不比抱着老粉等死强吗
  • 亚瑟姆·明日野
    扯那么多,不就是老粉的吸金能力不行。
  • B
    Bani82
    走J路线算是还有点内容,走凯撒路线真是...
    我正好最近在打2周目,怨灵太怕了,看到就想吐了
  • 葛雷新
    已经转型成火纹讨论帖了吗?那我来引战一下:火纹外传系统最高最好玩,其他都是渣渣