每次看机战贴我都觉得这群玩家太难伺候了,眼镜社倒闭是正常的

  • 纯白花火
    现在的机战我顶多1周目打完就封盘,火纹通关后还能继续培养人物玩玩
  • H
    Herro_Cecy
    遗老就别称旧火纹粉了,老老实实当模拟器粉,IF面目全非?L难度暗夜线禁DLC了解下?
  • s
    sdbone
    我也想问旧火纹玩家是谁?咋就被背叛了
  • w
    whzfjk
    觉醒if那大饼脸能厨得下来?左老师大好き、艾菲俺の嫁。
  • 亚瑟姆·明日野
    IF黑夜的关卡不比回声好玩?最高难度更加不用说,我觉得机战也可以参考一下,IF那样直接设置高难度关卡,但新人可以选不死鸟模式这种轻松的玩法。
  • c
    cashhellsing
    风花雪月哪大作级别,系统的革新方面不就是加了士兵系统,近了的有公主联盟,远的有梦幻模拟战,这就能满足了?这就大作了,这就超越当年的三阿花了?难度挑战方面我怀疑未必能超越公主联盟
  • m
    mlfans
    我觉得机战的问题主要是两点:一个是受众问题,日本萝卜的受众本身就越来越少了。火纹虽然俗套,但王子复仇记怎么也比萝卜大战受众广啊。第二就是现在的人力财力开发时间基本也不足以支撑一款精品游戏的开发了吧,再怎么背水一战,觉醒那时候能拿的资源应该还是比眼镜社多的……另外说句不中听的,个人认为机战终究该是个厨力游戏,真要因为难度问题逼着我放弃一些自己喜欢的机体,反而不太乐意。对了,话说有可能在NS上重制一下W吗?
  • b
    bladelord
    机器人动画没落了,机战现在吸收不到新粉,这个很关键很要命,老粉丝只会越来越少,再没办法真的是渐渐等死
  • c
    cashhellsing
    探索元素…rpg环节?刷刷刷?
    对不起,我理解不了,虽然我也期待火纹新作上ns,但是这么点新的系统要素,你哪来的底气用这些还不知道好坏东西来踩三阿花,是三阿花现在看还有很多毛病,但是没经过那个夏天狂欢的人别在那指手画脚的
  • m
    mlfans
    理解不了很正常,要是能理解得了正常玩家的想法,机战现在销量也不会这幅死样了。
    同理火纹要是只知道照顾系列粉的想法,那大概觉醒出来之后就因为销量太低整个系列都被砍了。
  • w
    wingzerocos
    FGO
  • 武机霸拳流代师范
    我又不是火纹粉跟我说没用啊不对我是新火纹粉,我菜的一逼都是最低难度不死鸟趟过去的我源动力是摸摸乐卡米拉骚想干哦我还买了火纹无双呢!什么狗屁旧世代经典我压根不关心,那个像素能看么?白夜整个那个和风我跟你讲,赞过阴阳师!真和风!


    可惜火纹不出MOBA呢,要是腾讯买下火纹的版权出个MOBA就好了~~~大卖几十亿你们这些没消费力的老粉应该也会开心吧?
  • g
    gyfsgm
    为什么要拿火纹怼机战?二个可以说看上去像但根本完全不一样的东西。就算是1000W销量的火纹 和机战有什么关系了?
    火纹能大改的东西,机战也能改?机战的基础和火纹是一样东西么?
    火纹你今天换个脸,明天换个脸,都是勇者的子孙。你把阿姆罗换成夜场卫,能登场嘛!??
    我认为机战最根本的还是热血的BGM , 霸气中二的配音 , 超帅气的机体必杀 和 心爱的机器人。至于什么剧情,大杂烩啊肯定全是梗。你一定要拿去比剧本也没办法。
    a3为什么到现在还是赞,机体多出场多,不是高清的画质做起来成本人工也低一些快一些。第二次OG没了版权作,拿出百分百成意重制画面结果还是不如正统。
    加上这10年来都没有什么超精典的机器人动画,结果也就可想而知了。
  • 武机霸拳流代师范
    加贺厨是不是火纹粉啊?加贺厨真金白银买了IF觉得不好玩可不可以DISS嘛?
  • t
    typeunknown
    加贺厨可以算史前火纹粉吧
  • c
    cashhellsing
    ???
    谁莫名其妙,机战帖子,你一进来就张口闭口机战这坨屎,你真的吃了不成?
    还TM跳脸是应该的?哪个帖子里机战粉像你这样跑到火纹的贴里跳脸?
    本来就是夕阳红IP,一群家伙自娱自乐的,你跑这里秀什么优越?
  • c
    cashhellsing
    不是有Vestaria Saga
  • m
    mlfans
    不过说实在的,最近几作机战我打到一半就放一边了的缘故我觉得和什么难度系统制作都没多大关系,就是我的钢之魂没了,燃不起来了。火纹每作至少换一批人而且出的也不算太勤快,机战近二十年几十作玩下来真的有点燃烧殆尽了。
  • m
    mlfans
    难度新系统之类真不是啥大问题,火纹最近几作我都是先不刷DLC最高难度不死人通一遍然后再用小绿人蹂躏一遍,各有各的爽。
  • e
    eyeego
    参战作品重复度过高 几个剧情演了一遍又一遍 审美疲劳实在太正常了 co水平又生硬的要死
    Z3虽然问题一堆 但是推阿克西斯的改编倒是可圈可点
  • y
    yan38324
    虽然每作依然买买买 但是不得不承认机战真是没落了
  • o
    oldknight
    光明力量
    汉堂天地劫
  • 藤井紫
    主要是新作/新机体少
    除了高达系还算紧贴点之外
    都没几个新货
    起不到联动发展的效果
  • H
    Herro_Cecy
    加贺厨就老老实实玩你主子的VS去啊,来丢什么人
    哦不好意思我忘了,加贺厨的脸早丢光了
  • m
    misya
    Z1之后机战就开始衰落 Z1发售那年正是眼睛给大B收购的时候 很明显锅都在财团B那 其实4P自己还是想了不少点子的就是财团B都不给批
  • 真红之闪电
    机战用磁场转动不一定是因为难度吧
  • 武机霸拳流代师范
    大家看这就是我说的火纹旧粉的恶劣生存状态~~~不容异见的程度真的比机战圈高多了~~
  • c
    cxqcj
    一上来就调钱,满改。基本就是难度问题了吧。
  • 花咲茜
    每次参战一半是前作登场过的素材,要这么来谁也厌烦
  • n
    ninj2002
    我倒觉得无论机战还是火纹都还可以至少再续一个世代,梦幻模拟战和光明力量系列才是真的惨.
    尤其上次看到某核心玩家社区的那篇光明之响的推广文,“世嘉经典系列的最新作品登陆PS4赶紧了解一下”
    恶心得隔夜饭都快吐出来了.
  • 真红之闪电
    还是有大量萝卜粉丝是冲着演出去的。
  • 吃我大dio
    那我这个GBA火纹粉咋算
  • 团子or馒头
    希望机战剧情战斗共演能更放开点。都共演了,结果实际剧情上还是各打各,忠实原作走向,其它也就帮帮忙。
    讲真,那些剧情完结,机体参战挺好的,更多渗透参与到主力新参作品世界观上就更满足了。
    我这想法只到z3。最近v x都没玩,不懂情况。 如果有改进当我没说。
    z2,z3劝退的肯定不止我一个吧,bx都玩的比z3开心,即使有最爱的天元+飞跃12+盖塔梦幻共燃……
    作为老玩家,还是z1到z2 z3下坡路走得最慢接受。

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  • d
    dimdm
    觉醒我觉得很传统,基本已经恢复到纹章之谜和系谱时期的的玩法。但是增加了很多自定义可以重复游戏的内容。
    作为全系列游戏除了BS都玩过的人我是觉得觉醒是非常优秀的,我不明白到底是从哪里钻出那么多所谓新火纹粉丝来的,你喷之前好歹两边都玩下载发表意见。
    If完全没了解过,我不发表游戏方面的意见,但是我首先不能接受一个西式古战游戏硬塞日式盔甲之类的,第二就是一个游戏一劈三卖太不要脸了。
  • 纯白花火
    Z2那剧本一劈二的做法才是最不要脸的,看看W那剧本 简直不是一个级别的
  • 笨笨塞
    反正现在看到次元震就烦,没完没了,生生往上硬套。
  • e
    eyeego
    本来我对次元震没什么意见
    直到z3上来直接一个次元震告诉你z2白打了 这口屎真吃不下
  • 冰比冰水冰
    老火纹粉等于加贺厨,现在小孩子只会扣帽子了?
    回主题,觉得机战太简单了,可能我偏向战略关系
  • 武机霸拳流代师范
    来朋友我们对照前贴理顺一下逻辑~~

    我说的是作为一个火纹旧粉,我不乐见IF的职业大改和不死鸟模式,我认为不死鸟模式是类似格斗游戏一键连招之类对LU的妥协,职业大改也触及火纹系列根本,对一部分保守派粉丝来说说是背叛也不为过,呐我希望你能明白对一部分玩家说是背叛也不为过和XXX就是背叛是有区别的~~~

    然后你和你的小伙伴就围上来三段式推理,只有加贺厨DISSIF,真火纹粉不DISSIF,你DISSIF了,所以你必是加贺厨!!加贺厨滚去玩你主子的游戏啊~~~

    然后我解释了,我说我不是加贺厨,我不仅买了IF还买了无双的,被无视了,天可怜见比起加贺我更喜欢大和和武藏的好么?亚也虎也好啊!但是没有用,你们就一直加贺厨加贺厨不停说~~让我觉得你们根本不在乎也不想讨论游戏,你们只是想找一个加贺厨倾泻你们的情绪,你们只是想找机会党同伐异罢了~~

    火纹迷的环境真的险恶,相比之下我大机战还是和平的,也没有什么宇田步党要革寺胖的命,也没有手游党要家用机别出了,也没有人说阿花厨滚去玩一辈子阿花呀什么的~~~~
  • m
    mlfans
    我觉得大家激动到喷你也很正常
    不死鸟模式什么的也没碍到我们玩高难度版本,相反还是方便了许多LU来接触游戏。用户多销量高就是关注多资金多,资金多往往意味着投入也会大些。

    在可选难度没有明显下降的情况下去喷这种方便新人和LU的做法,很容易被人理解为是一种想要保证自己喜欢游戏小众性来凸显自身优越感的行为。那就是一种IP自杀,说难听点,想要让这个系列去死。

    你都打算让这系列去死了,大家对你一阵猛喷是理所当然的事。

    当然如果哪天火纹彻底抛弃那些设计精妙的高难度关卡而只有刷刷刷了,而到时候如果我还爱着这个系列,我会毫不犹豫的当一回遗老遗少去喷新作。

    但至少现在还没那个迹象,就事论事,目前靠难度的区分同时满足了LUCU,我个人很满意,大部分玩家也都比较满意。

    —— 来自 samsung SM-G9650, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2