每次看机战贴我都觉得这群玩家太难伺候了,眼镜社倒闭是正常的

  • d
    dimdm
    IF到底怎么职业大改了,我没玩过问一下。
  • 抖S君
    加个不死人的低难度就叫对老玩家的背叛还不如怼剧情稀烂有道理,这位置还不明显的

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 武机霸拳流代师范
    简直偏激得可怕

    任何一个游戏,只要能带来商业成功和新用户的改动,无论这个改动是什么,只要我不摇旗呐喊就是我希望他去死是么?你确定你是这个观点是么?我说怎么讨伐得那么理直气壮义正词严呢~~~
  • 武机霸拳流代师范
    如果你买的白夜的话

    我方职业是武士,忍者,鬼人,药商,枪术士,巫女,妖狐~~~上位是婆娑罗,上忍,阴阳师,九尾狐,剑圣什么的~~~
  • d
    dimdm
    光明力量其实还行吧,虽然换了个游戏形式但是也算是还活着。
    最惨应该是梦幻模拟战了,变成消费情怀的工具了。其实我看那几个b站主播不遗余力的作梦幻模拟战手游广告我就觉得哑然的很。
  • H
    Herro_Cecy
    其实旧火纹粉心里现在可能比机战粉还苦,IF和无双大卖回声暴死,火纹变得面目全非只是时间问题~~

    装可怜前先把自己说的话编辑了?像你说的IF还卖不过回声才是这个系列要完了
  • d
    dimdm
    这个其实就和我刚才说的一样的了,一个西式古战游戏变成日本战国了。还好没买。
  • a
    areklose
    怎么都在讨论火纹
  • H
    Herro_Cecy
    还LOW的只会拿不死鸟模式说事,又不是原模式砍了只有不死鸟模式,怕不是遗老没了模拟器即时SL连正常游戏都玩不来了只能喷游戏垃圾
  • d
    dimdm
    你才智障,会不会说人话。
    这根本不是出新职业的问题,而是完全把职业系统全推到了重新搞。
  • H
    Herro_Cecy
    暗夜篇基本全老职业,你到时说说哪里全推到了重新搞了?
  • 武机霸拳流代师范
    你们越是一拥而上,攻击得越激烈难听,越说明我说的是真的哟~~~不容任何异见不听任何解释也不存任何理智,把同好当做敌人不死不休,这就是现在火纹饭圈的状况~~~
  • H
    Herro_Cecy
    除了贴吧那个模拟器遗老聚集地,你到哪都是被喷的命
  • w
    wsgxsm
    一个机战的贴里面一半是讨论火纹的还互相掐起来

    机战这系列起码在泥潭算是死硬了吧?
  • e
    eyeego
    初代暗黑龙根本没有剑圣 系谱吹剑圣算不算颠覆职业侮辱老玩家?
    斧男以前根本就没有活路 776紫龙山四天王雄起一定也是侮辱老玩家了
  • j
    jackyhuang
    因为机战为什么快要完了其实大家心里多少都清楚,新老火纹爱好者之间的矛盾才是不可调和的
  • 亚瑟姆·明日野
    你喷IF喷得这么起劲难道不也是不容任何异见么,一边说别人黑自己喜欢的作品一边又在黑别人喜欢的作品。
  • H
    Herro_Cecy
    是老火纹爱好者和模拟器遗老的矛盾,谢谢,别说的玩觉醒,IF的不是火纹一路玩过来似的
  • m
    mlfans
    嗯,没新血就是死。
    这不是偏激而是已经可以看到的事了。

    苍炎晓女什么素质?结果是什么销量?
    大饼脸难度不算低,是什么销量?
    觉醒卖不到25万就得砍IP,这可是制作人事后自己承认的。

    TO版权问题基本看不到新作了(PSP那个妇科记得也卖得不好),兰古瑞萨死翘翘了,FFT新作大概也是有生之年的玩意儿。然后本来也是就差最后一口气的FE用一点点改动居然活过来了还活得不错,而且核心亮点基本没变。

    那有人想要FE变回之前快死的情况自然是大家群起而喷之了。

    可能等SRW哪天真死了,大家才能相互理解吧。
  • 抖S君
    火纹贴吧都不待见遗老的好吗,大概只有火花天龙剑还能让他指点一下江山了
  • 武机霸拳流代师范
    我觉得觉醒没问题,我不喜欢的是IF~~~你是想说的是觉醒如果不改到IF这样火纹就会死是么?或者说IF去掉革新的部分,比如不死鸟,就会死么?

    我只能说我不认同,火纹没死绝不仅仅是因为他进行了大刀阔斧改变,而是因为本身经典玩法是有生命力的~~~
  • 武机霸拳流代师范
    怎么说呢,我个人其实是外传入的门,我相信很多老玩家和我一样,我当然知道外传是个异类,我也能理解对于不同的玩家来说,一个游戏的核心部分可能是不一样的,假如有人以回声与系列的差异为由不玩回声或者不喜欢回声,我不说赞同他,起码也不至于要攻击诋毁~~~在你狭隘的小脑袋里可能喜爱某个游戏的玩家只能有一个类型一种特征,只要有一点不同就是非我族类~~为什么大家都为IF叫好而你你不叫好,为什么大家都踩暴死的回声你却不踩,总有一天,你叫好叫的不够大声和你踩他踩得不够用力也会成为你们分派互斗的依据的~~~

    还是那句话,我玩游戏不是为了党同伐异,我也不享受互相分派别干死对方,我尤其恶心一拥而上,因为看起来就很弱,输赢都很丢人~~~
  • 布布2号
    说if职业大改的没玩过if吧,和风那些职业可以说是换汤不换药的,不过是对应职业的亚种或变种罢了。
  • H
    HazukiShion
    任天堂给火纹的最后一次机会就是觉醒。
    要不是IS拼死一搏,火纹早就成下一个高战了。
  • 抖S君
    加了新东西就是背叛老玩家,其他的不重要,死也至少是干干净净的
  • m
    mlfans
    别这样,在局部地区尽可能的形成以多打少是不死人的合理战术啊。你应该很高兴这说明大家都是战旗策略深入到骨子里的老玩家才对XDDD。

    另外你说的不死鸟模式什么的我压根没概念,起手都是有最高难度选最高难度,有经典模式选经典模式。

    职业换了个名字你说不喜欢我勉强能理解,毕竟确实就是有喜欢东方和喜欢西方的差别(但实际上IF三作是拆开卖的,完全可以买暗夜版,又有难度又偏传统)。

    但这个不死鸟模式我不是很明白究竟是哪里妨碍到你啦?暗夜不用DLC没遭遇战经典模式最高难度你玩得不够爽吗?



    —— 来自 samsung SM-G9650, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • 抖S君
    不死鸟模式就是超简单模式,死人了下个回合就会复活,大概伤到硬核老玩家的优越感了
  • d
    dimdm
    这个我觉得无法理解,你不爽不用不就好了。反正又不是只有这一个模式。
  • d
    dimdm
    可能吧,但是我只是不能接受和风战国。
  • 武机霸拳流代师范
    哦原来疑惑在这里,是这样的在我看来一个随机性有限伤害公式固定的战棋游戏,尤其是基本上发售一周内所有敌我方成长率地图数据都会透明的情况下,征服关卡对我来说不会带来什么智商上的快感和优越感,我从来没觉得打通个SLG的高难度是个什么需要门坎的事,弱智才做不到,做到了也没什么可高兴的~~~哦这么说来我能理解你说的你以为我说不死鸟难度降低了逼格是怎么回事儿了~~~

    不是的,在我看来,不死鸟难度和格斗游戏的一键连招和页游手游网游的一键寻路自动打怪接任务甚至是视频通关是一样的,是向商业和世俗妥协的产物,不是说他会破坏老手的体验,而是它代表的方向,我们不需要任何投入就可以得到百分之百的体验,意味着这个体验也没有多少价值,这种倾向让我为这个游戏的未来感到不安~~~我丝毫不觉得不死鸟难度带来更多的玩家有什么不对,我甚至是乐见这种改变的,我希望有更多的新用户哪怕是从喜爱角色入手,从什么都不了解到体味到战棋的乐趣,但是我不愿意有一天他们会说什么烂游戏居然角色会死,或者什么烂游戏居然女性胸那么小不露不能摸,而让这个系列再一次陷入骑虎难下的窘境~~~

    这样说能明白么?
  • 武机霸拳流代师范
    对了顺便说到机战,机战近年来的难度也基本上是在下修,越来越简单,而且一直玩的都知道,乳摇越来越少了~~为什么明知乳摇能增加话题性和吸引不明就里的新人成本又很低而不做呢?嗯这大概就是我其实不怎么为机战的将来担忧的原因吧~~~
  • 抖S君
    又开始日常的人设媚宅是火纹新作大卖的主因了
  • 你开始了?
    时代不同了,当年捧着SP刷GBA上那些机战,N周目都不腻。
    现在看几次战斗动画就觉得腻了。
  • d
    dimdm
    我觉得就觉醒而言是增加了很多可以反复重玩的自定义内容。
    但是英雄我就是传统手游的玩法,我觉得只是借东风火了没什么能多说的。
    唔,不过还是会考虑去玩一下黑夜IF什么的,那个不是用日本战国那套玩意?
  • 抖S君
    if不在意剧情可玩性是绝对够的,不喜欢和风玩暗夜就好了
  • d
    dimdm
    外传复刻版不成功的主要一个原因我也觉得是太过于还原了。
    打个比方吧,生化危机2的复刻版我相信大部分玩家也不会再接受固定视角+坦克移动模式了。
    回声感觉几乎所有的地图都是和原作完全一样,说实话有些地方我觉得玩家是希望制作方能改改的也没改。
    在加上后期的DLC职业之类的,本来这个外传的转职系统就是比较独特的。
    新加角色和原有角色性格大变的问题我倒是觉得可以接受,因为这个属于多说多错的范畴。
  • 武机霸拳流代师范
    暗夜和白夜的区别是你操作旧职业打和风还是你操作和风打旧职业,什么没有和风是不存在的~~~何况白夜暗夜不都还要打透夜么~~~

    没有和风不存在的,百分之百体验西洋魔法大战日本武士~~
  • t
    tamatama
    我没记错的话,觉醒和if的画师KYMG可是一直被婊的啊,在智龙迷城吧都被人吐槽的存在,都被喊“滚出pad”了,怎么换个地方就变成媚宅了
  • d
    dimdm
    其实我刚刚又发现了一个原因使得我绝对不会玩IF了。
    男人TM也能骑飞马了?这TM才是对支持这个系列几十年玩家最大的背叛啊。
  • 抖S君
    火纹大卖毕竟是因为媚宅惹
  • x
    xvi黑翼公
    白夜是做出来试水(主要是欧美市场需求)的一套全新体系,不要说男飞马还有飞鸡呢。当成和暗夜原火纹体系完全不同的世界就行了。
  • 笨笨塞
    同样接受不了,所以就玩了暗夜那边,生硬的加入日本本土的东西只能觉得不伦不类。
  • t
    tamatama
    我还特地去翻了下vg占卜网呢。火纹大卖主要是欧美爆发啊。觉醒实体140万(美国90万,欧洲50万),if实体130万(美国99万,欧洲31万)。之前gba上2作欧美也就60万水平,你说要媚宅媚的也是欧美宅啊。
    当然3ds上那几个基佬确实挺符合政确的,但你机战自己不去争取欧美市场就别怪别的作品啊。(话说我朋友以前在国外论坛安利机战的时候,别人问是不是中国产的游戏
  • 抖S君
    这是某些遗老的言论啊,正常点的人肯定都不会这么觉得,新作画师还是画歌王子的乙女画师,估计到时候又会有遗老跑出来diss的