随着掌机衰弱,漫改游戏也式微了

  • l
    lushark
    gba/ds时代稍有些名气的动漫作品就有机会改编成游戏,钢炼火影夏娜这些自不必说;像《武器种族传说》《植木的法则》《狼与香辛料》这种中小型IP也都有机会,而且游戏类型也是多种多样。
    放眼现今,基本就剩jump系了,还除了格斗就是无双。虽说当年那些不少也就是官方同人水平骗粉丝奶粉钱,但感觉还是比现如今只能活在手游联动和柏青哥里体面些。
  • z
    zikimi
    因为能做手游的都去做手游了
  • C
    ChrisSnake
    关掌机啥事
  • M
    MonicaRuan
    其实就是日本主机+掌机市场严重萎缩,到不是单独和掌机绑定

    你翻一下FC和SFC,MD,PCE图鉴会发现早期的漫改作品也是茫茫多
  • 小tu
    开发成本也不一样啊 当年那些开发成nds gb游戏的ip,现在也就够钱搞搞手游柏青哥
  • H
    Hidewhite
    家用机成本高而且前途不广吧。正经的中型新游戏都不算好过,漫改的就更没余力。有选择多去做手游了吧
  • 香蜂草
    但搞个QOOAPP或者直接上GOOGLEPLAY你会发现稍热的IP都有手游。说白了本来就大多是坑一波粉丝钱的低档货,当然是做门槛最低的类型。
  • 冰比冰水冰
    现在动漫作品也不怎么样
  • h
    hshiki
    除了开发成本提高以外,如今想玩漫改游戏的大多都是手游受众吧
  • a
    ariettamix
    人气ip做个手游,画几张图就能捞到大钱了,为什么还要做主机游戏那么吃力不讨好

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  • l
    lushark
    不是因果关系,正相关是有的。掌机市场的萎缩大幅压缩了中等规模游戏的生存空间,也不止是漫改作品了。
    还有就像楼上说的,更早期的家用机上漫改也是茫茫多,gba/ds时代其实本身就是被3a挤兑到了掌机上。
  • T
    Trompete
    体面不能当饭吃

    躺着就能把钱赚
  • a
    alialex
    单纯的从掌机改成手游了
  • n
    nonecat
    你这么一说确实
    NDS时期好多少女漫改的游戏
    虽然做的比较粗糙不过那时候能听到一两句语音都挺开心
    现在连做成手机小游戏的都很少……
  • r
    ra2163
    做手游不香么,反正也是粉丝向骗钱
  • 竜騎士07
    做手游不是更赚
  • h
    hamartia
    手游也不能保证包赚不赔
    英雄学院爆出丸太事件后,预定上线的手游立刻砸锅,我记得那好像还是国内游戏公司参与制作的,不知道得赔多少
  • 向上君
    ps ps2上也非常多啊。感觉本质是主机游戏开发成本整体提高外加整体销量不比从前,所以不出了。就跟日本小厂、kuso作为什么都没了差不多是一个原因。

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  • q
    qianoooo
    本世代漫改还有个3A沙盒蜘蛛侠
  • 蓬莱妹红
    也没有觉得之前的漫改比起手游有多么体面吧,之前nds上的魔卡少女小樱的游戏,就是动画的播片加一点简单的小游戏,那个年代给小孩子玩玩还可以,拿到现在肯定被人喷死。现在这种质量的游戏,也就只有Q娃这种纯子供类游戏才能出在ns上让大人给小朋友买了,虽然手游的游戏质量也是一言难尽,不过质量上也不见得比之前的差,唯一的缺点就是,手游倒闭之后基本很难再去重温了,很难去考古就是了
  • 杉田悠一
    gba ds那是像素游戏时代余晖,
    过了这个时代漫改的成本也就做些嘎鲁给吧,
  • 黄字
    前两天刚出exvsmbon就被无视了。。
  • b
    beater
    不是还有蝙蝠侠和蜘蛛侠撑台面吗?
    很多日厂明显技术跟不上时代了,加上做漫改就必被骂的光环,
    还不如搞搞手游,技术可行又赚钱。
  • z
    zxlice
    为啥不出一个专门玩手游的掌机呢,现在的都是游戏手机,外型太局限了。
  • l
    lushark
    sd、00、uc都是单部作品就能出甚至出复数款游戏,再后来的新作们好像也没有小灶都是大锅饭了吧。
  • a
    acejoe
    手游
  • 睡蓮花
    记得那时漫改游戏基本和烂作划等号的
  • b
    back57992
    漫改游戏有好玩的?
  • H
    Hidewhite
    现在也差不多。
  • 睡蓮花
    现在至少还有一些高质量的,哪怕没看过原作也可以当佳作来玩的游戏,知足了
  • 仓鼠吃火锅
    印象里nds上是最多的,魔法老师涅吉绝对可怜小孩这些小ip都有
  • 徐虹昊
    我挺希望高达VS系列能做两条路线,一个是高达大乱斗,也就是现在的exvs;另一个是取材单一作品,像早年的联合VS扎夫特
  • m
    masterzx
    18年其实ps4上漫改相当多,不比掌机年代少,问题在于在家用机上这类游戏根本卖不出去
  • 秀光
    有啊,各种带十字键和ABXYLR的安卓手机,问题是没人买……
  • s
    sunkaifeng00
    现在的万代创的卖胶萝卜游戏极其功利
    表现上就是基本只会在力推的新胶上下力气,比如要卖新胶街机新作的海牛就强得一批,机战每次发布新作的新参必定捆绑新的卖胶项目。
    没卖胶计划的作品机体?连乱斗游戏都进不了。sd火线纵横里有的作品就一两台要卖胶的作品占着一个作品参战位,其他没卖胶计划的机体人物抱歉不存在的

    指望现在的万代像当年一样给你折腾个十几甚至几十台机体还调平衡,甚至像联合vs扎夫特2一样来个内容丰富的单机模式……基本是不可能了,就算出仅有的几台人气机体都能给你偷工减料

    seed当年出了一堆衍生游戏,各种外包各显其能,除了seed那个清版之流属实垃圾,ps2的飞向无尽的未来、ce世纪;gba的两作格斗、友情战场都是各有特色玩了不亏的
    相逢在宇宙、climax uc还有百万大作一年战争这种档次的作品,说没问题肯定不客观,但这种水平的有主线故事模式驱动的编年史高达改编动作游戏作品在主机上自从一年战争外传系列+水天之泪后已经绝迹了,素材还被sd高达g世纪以及很多其他地方各种沿用(g世纪创世相比战魂多出来的一年战争外传作品素材其实都是从那里来的)
  • 黄字
    oo那个单机游戏就垃圾的要死。
  • b
    bgmilk
    漫改游戏也就在过去做游戏成本还不高的时候亮一亮了,现在掌机起步也是NS这种级别了,有这资源做手游不香么。反正都是死,手游捞一把还更多呢。
  • F
    Falcomfans
    你这是惦记着珍珠翡翠白玉汤呢。
  • j
    jimclack
    ns不就是掌机吗
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    killbillwillil
    清版那个你如果是说gba上的话,那个是国人纯自制的
  • c
    cubesun
    其实更有讨论价值的就是为什么漫改和电影改编游戏变成了现在这个屎样子。

    8位16位机时代,家用机和街机上都是茫茫多,而且平均水平可以说高于非改编作品的平均水平。里面有大量的神作。在那个时候,改编作品甚至可以算是游戏质量的保证之一,尤其动漫方面的。

    我印象中是从PS时期开始拉胯的。而且是日本欧美同时的拉胯,非常神奇。日本那边好像CAPCOM KONAMI这些传统大厂纷纷不再碰动漫题材,全由B社包办;欧美则是华纳和EA,看这几个公司的名字就是噩梦。结果是,哪怕同一个IP的续作,在PS时期出的游戏的质量也远远无法和之前的作品相提并论,比如唐老鸭,比如狮子王,比如大力神。要么是用2D立绘和不咸不淡的支线剧情糊弄人(B社艺能),要么是搞些特别粗糙的3D画面,然后玩法,手感,关卡设计,比画面还粗糙(欧美游戏)。从此之后改编游戏就变成垃圾的同义词了。
  • c
    catenarygong
    ip不在手里,谁也不会太用心做吧

    有可能把ip做响了到头来却是给别人做嫁衣

    欧美电影改漫改游戏历史上就是雷作重灾区,虽然也有经典,比如阿卡姆三部曲,但是总体来看比原创ip还是差一大截,喷神喷的那么多期,早年有一半是电影改和漫改

    而且电影或者漫画粉丝对游戏的要求和一般玩家还不太一样,尤其是已经有一定影响力的电影或者漫画
    高人气角色戏份要足啊,角色设定要和原作对应啊,之类的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • a
    atomtom
    以前在掌机上玩过不少漫改的游戏觉得还蛮有趣……有好多火影的,rpg和横版过关的都有,玩的不亦乐乎。还有游戏王的骰子棋,可能有的是因为那时候没啥好玩的所以才玩的开心吧……?
    分析原因的话还是资源分配,掌机市场衰落,开发成本变相提高,资源只能留给那些超级大热门作品,巨人、鬼灭啥的
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    eternia
    漫改游戏大都是自己做的烂,作死的。充要条件设置的不对。
    做得好依然有能存活的市场。
  • c
    cwlqxs
    我觉得漫改手游比那些垃圾掌机漫改好玩多了
  • K
    Kyo.C
    能不能在千年血战篇动画化之后给我一个好玩一点的bleach游戏,我就等这个
  • 医生狼多
    想做掌机的手机和想做手机的掌机都死得很惨
  • c
    chen12345
    财团B现在做游戏全是在划水,游戏不认真做还读盘时间巨长,完全就是收割死忠粉,这些漫改游戏还是去死一死算了。