异形:孤立说明”纯血"的恐怖游戏已经式微了吧?
- 死线虽然现在很多游戏都有“恐怖”的TAG或者煞有介事在片头打个恐怖血腥的警示,但实际上大多都是沾点恐怖要素的枪枪枪或者无双而已……
SEGA说起来也真是不识好歹,做异形游戏不以异形2或者AVP为背景,非要取个异形1。尽管这个游戏确确实实做出了异形1那个味,但是广大观众显然不买账——这年月谁要看主人公手里拎根烧火棍东躲西藏?俺们要看的是主人公拿着重型火力把那帮牛鬼蛇神轰杀至渣口牙!!
于是不仅媒体评分低,大众评分也低。这游戏基本大暴定了……
“屏住呼吸,别被发现”的恐怖套路看来已经走进了死胡同,当今的“恐怖”游戏制作似乎应该遵循下面的思路——如果你打不赢,就去换一把更大的剑!一般来说都会管用…… - bwjx88MC和steam评价还是挺高的 虽然个人来说不太喜欢
- ov_efly突突突基本就不是恐怖游戏
玩家年龄大了
什么恐怖没见过
所以本身恐怖游戏就已经要到头了
未来的一个方向大概就是头戴了
这个也许能重新把人吓出屎来 - eva02eva02
- 白左毕竟屏幕和玩家的互动也就那样了, 要达到最大恐怖效果要求玩家一个人, 在晚上, 戴耳机玩才行....不过当头戴式虚拟设备流行开以后也许就会有所不同
- asinfectLZ你是哪个位面的?这游戏明明是玩家和大部分媒体评分高,就IGN和某几个类似的傻逼网站评分低,已经被玩家喷成屎了各种钱没塞够梗...
- asinfectIgn那个傻逼reviewer最逗,居然连游戏太难也能成为低分标准,233不会玩就别玩啊..
- zero3rd因为绝大多数玩家真正想要体会的是异形2里面大妈拿着一堆家伙冲进异形老巢里无双的感觉,只有极少数具有自虐倾向的才会喜欢拿着根烧火棍被不知道哪里冒出来的异形XX掉还觉得很过瘾。
- mairl安卓人造人的梗玩的很到位
- 你们好奇怪这游戏有个很神的设定是存盘点频繁刷怪,把死亡空间的传统发扬光大了,有时候存完盘一扭头就能刷出来俩异形
- 半分宅如果真想做出异形一那个味,就至少把道具的性能和异形攻击的判定调整一下,不要跑两步被穿胸、开一枪被穿胸、扔个东西出去或者开个探测器异形就直接奔着你来了,从头到尾只能蹲着慢慢走,好不容易拿个火枪把异形喷走过个转角又出来了,活生生把恐怖游戏做成了死亡场景合集。
要是真的像预告片里一样,只给把扳手啥的也就算了。问题是给了很多道具和设定却一点用都没有。像枪械对异形是挠痒,对人形怪是一开枪就引来异形;探测器开着的滴滴声就会引来异形,还不如不开探测器靠耳朵听;喷火枪看上去能把异形喷走,但是过个转角就又出来了;连跑步都会引来异形,只能蹲下来慢慢挪。 - C.W.Nimitz异形陆战队篇?看评论属于良作。不过开发周期太长画面落伍所以还是悲剧了。
- SENKON之前那个青鬼不是挺有人气的吗
- iamwarBug太多,手感不佳。
但剧情、人物和很多细节非常照顾电影2和3的观众群。
你可以找到2里面废物指挥官的1911(现在武器可以射杀异形的原罪性证据).
评分问题是因为该发行商一分钱也不塞,被黑而已。
看看任天堂可以把画面还不如一代的B2塞钱到9.8分,就知道这个评分只能呵呵了。 - 232844781看b站的视频各种开门遇到爱 转角遇到爱还有no zuo no die 很好玩的样子阿
- fr0m不是塞钱的事儿吧,玩家评分一样低。而且Sega当时控诉Gearbox把这作扔给了TimeGate做,还准备告Gearbox来着~
- iamwar我说没塞钱的那个是新的异形逃生。
异形陆战队剧本不错,但是很多问题,可以说做的不完整。
异形逃生设计和完成度都很赞,超乎预期,但是因为没塞钱,被3G黑,其他评分和玩家评价都不错。 - fr0msry, 理解错误 :)
- 震荡波当年有一部老作品叫avp2,虽然属于无双系,但真心恐怖,大多数地方黑得伸手不见五指,弹药缺乏,生物探测器纯属添乱,有时候一直响你却不知道敌人藏哪里会从哪来,后来这游戏还被评上了ign历史10佳恐怖游戏第9,个人觉得后来没有一作异**能超越此作。
- powerliu个人觉得avp2应该是异形题材游戏里整体水平最高的作品了。有画面好(当时);节奏控制得当(跟死亡空间差不多但还要慢一些);气氛营造也相当好(美工水平,音效水平,敌方角色设定)等等等等一堆优点。可惜后来该制作公司再也没有出异形题材游戏了
- powerliu隔离的问题在于过于核心。把异形设定的太强,玩家设定太弱,除了躲以外就没别的手段了。以前enemy zero这个高仿异形风格游戏我个人觉得敌人设计就不错。敌人数量不多但很战力强,玩家武器弱但依然有击倒敌人的可能。
- 藤井紫
- 简雍avp2这么多年了,我现在还不敢玩,黑暗的舱室、神出鬼没的怪物
- 藤井紫