RPG走迷宫时你们是属于得把所有宝箱拿完方能罢休的人吗?

  • s
    starite
    看情况,喜欢的游戏迷宫走八遍也不嫌烦
  • G
    GalaxYarM
    本帖最后由 GalaxYarM 于 2010-1-7 15:55 编辑

    玩随机地图的Rouge like类型就不这么做

    固定地图的话,有多周目可以继承的,把宝箱配置都记住以后,一些价值不大的物品就直接pass
  • 牙晓
    NPC能对话的全部要对话完,FFX这种的还必须对着O几次。。。。
    每一段剧情过后NPC的台词还会变化(英雄传说6,chrono trigger),于是。。。。又一遍

    宝箱里面是什么不重要,重要的是过程

    遇见岔路一般是先左走

    都是病啊都是病
  • w
    woodey
    这叫强迫症,其实FC,SFC的游戏很喜欢走迷宫,可是很多主观视角的3D游戏对迷宫很头痛
  • 神无月七夜
    看心情,如果遇敌不频繁又或者迷宫不复杂就尽可能拿完,反之则无所谓拿不拿完
  • D
    DelPiero
    要是当年的仙剑有个物品图鉴就好玩了
  • 我爱喵喵
    没错没错,发生过什么剧情之后村民的台词变化之后也会一个一个地去重新对话一遍
  • z
    zeront
    走迷宫最开心的不是看到出口 是死路
  • 7
    77is77
    寶箱強迫癥
  • p
    putan
    看攻略,宝箱只开有装备或者重要物品的,血瓶去死
  • 洁西卡
    +65535
  • 玉耀
    必须全拿完,已经是强迫症了
  • k
    kokyou
    一定要拿!
  • 私わ
    有强迫症+1
  • 光希樱恋
    不洗劫完不罢休啊
  • j
    jadepeony
    我跟你一模一样
  • M
    Macro
    我觉得VP那种宝物探测器很人性化
  • L
    Loony
    我已经修炼到一眼就看出哪条是正路哪条是死路,然后毅然决然的........走那条死路拿宝箱.....
  • 黑暗之眼
    当然得先拿完了再打BOSS……
  • z
    zbyyx
    不管什么宝物都要全拿
  • h
    heimu
    其实不是修炼,是迷宫设计者故意设计成让你走岔路的地形。
  • S
    Spugnoir
    必须拿完,手纸也要,一次性纸杯子也要。
  • a
    aa465834287
    看心情
    如果近的话考虑
    远的话绝对不
  • 纯战士
    不只迷宫要拿完,只要是可以拿的东西,哪怕毫无用处的道具,或者身上数量已经满了,都一定要扔掉身上的,然后拿走。
  • A
    Anarkia
    箱子怪也一定要开!
  • 任青牛伯伯
    不这么做也算玩RPG吗?
  • K
    Kesons
    FF12原版里全拿宝箱就不给死都的最强之矛。
  • h
    hisame
    就因为这种强迫症,我没法玩大波罗和山口山
  • k
    kidz
    +65536
  • 穂坂七海
    本帖最后由 穂坂七海 于 2010-1-8 12:55 编辑

    最喜欢走岔路,巴不得探索全图不管有没有宝箱,所以我最讨厌随机迷宫。TOI发现是随机迷宫就放弃了,TOH那心灵迷宫刚开始想把所有路都走了,最后发觉挂掉直接GO代价太大最后还是老实直奔出口
  • l
    liesandtruth
    个别BOSS点前无记录点提示的RPG
    碰到岔路,选择一条
    走着走着觉得越走越深,开始怀疑是不是通往BOSS的
    怕漏宝箱立即回头,走另一条
    走着走着发现比刚才还深,开始怀疑是不是刚开始选的那条是开宝箱的而这条是通往BOSS的
    再回头重走前一条,不小心走进BOSS房间,BOSS战后迷宫崩塌,漏掉的宝箱重拿不能。。。。

    我是这种严重自疑+焦虑型的。。。。。
  • z
    zfz4869
    +16777215
  • 纯战士
    这种情况我绝对立刻读存档的,同时非常讨厌这种走进去就强行剧情,强行战斗,战完迷宫就没了的设计
  • 凶手
    是,要不不拿就为了通
    麻痹越长大时间越少,只通关的游戏越来越多了
  • a
    amuroboom
    必须地图100%
  • s
    shangfire
    早期的RPG里的宝箱有一半都是比当前装备高一个LV的装备,不拿打不过啊.
    练级什么的,最讨厌了,所以必须拿,一般来说,拿光宝箱所遇敌给的经验大都是刚好够此迷宫BOSS水平的,不过有一个例外,早期的DQ娘的不刷点经验死活都打不过去.
    至于现在的RPG一般都做的稍微人性化点了,要么有侦测器,要么有小地图,要么宝箱里全是素材和血瓶之类,这种RPG就赶紧冲出去是要紧的.
  • l
    loddos
    全部拿光,顺便练级,见到BOSS的时候基本就比较轻松了。
  • 秋山淳
    本帖最后由 秋山淳 于 2010-1-8 19:19 编辑


    你还没能悟到12的真谛啊

    拿过最强矛再拿全宝箱不行么不过就是个顺序问题

    12就是来治宝箱强迫症的,结果只有我一个人被治好了么?
  • 石中剑二
    会去尽量找,但第一遍玩的话没找到的就算了
  • 张嶷
    非拿完不可!
  • l
    loli熊猫
    看价值。

    初期绝对不会,后期的强力装备不拿可惜。
  • M
    Melfes
    强迫症患者报道
    传说系列还有全宝箱称号,不过他大爷的从来没拿到过
  • q
    qweszxc9160
    全都拿完 有地图的必须都开图
    导致1周目时间经常在50+小时,然后不舍得打BOSS..
  • n
    notromeo
    现在没那个精力了。。。
  • 诀别之夜
    必定拿完,走迷宫技能MAX,格兰蒂亚那种随便转视角的迷宫都是一遍下来就记熟。


    当年WOW刚开60级的时候不知道带多少人走过黑石深渊神庙奥达曼了,现在想来也有点关系
  • f
    fenrir
    除了贵重品外,宝箱里的东西没有一个是身上能放得下的,所以从来不拿,尽快走最短路线出迷宫
  • s
    smileboom
    因为这个强迫症,所以我一直不敢碰RPG……
  • 我是学长
    遇敌式的RPG我会拿完
    踩地雷式的我尽早出去