R星动画副总监评价了2077
- CY傀儡
在我们看来 赛博朋克2077敢于创新 是值得肯定的 他们只是缺乏经验 我觉得这游戏很不错 挺酷的 不应给予太多批评与负面评价 没人一开始就是天才 我们也是这样过来的 - Chia排除场外因素,是个好游戏。主要是摊上虚假宣传这环了。
不过也有唇亡齿寒之意,大型单机风险太大,就这几株苗了。 - 真田源次郎信繁No one is a genius in the beginning. We've come this way.
果然老外不谦虚 - 阳ノ下光你自家大表哥2还不如人家2077吧。。。。
- 920619lqy有点兔死狐悲的味道
说真的2077我真没看出什么创新...你说CDPR做了个他们没有制作经验的类型还差不多(第一次做FPS扭曲的小手)
- whzfjk进来前还以为是业界互吹(毕竟 TLOU2 种种……),没想到还挺委婉,外面是火烧连营了吗
- HydraCat但在宣发上是个天才
- 针刺骑士这是在什么论坛发的?
- 秋开
- Stellar_Frost愿意做数年磨一剑超级项目的工作室没几个了
- 阳ノ下光你是忘了大表哥初版有多糙了,现在依然很糙,通缉ai,操作逻辑和弱智一样。
- 新八比起委婉喷,我觉得这个更像是真心话
- whzfjk我以为的是不敢大力吹
如果不是作为天才的真心话(呵,后辈)而是作为同行的真心话,就有点危险了 - reficul最后这句不是大力夸了自己一顿吗2333
- shiko没那能力就不要眼高手低,8年做出来一团浆糊还搞欺诈,不仅是能力问题还是人品问题
- 被子十三看上去像是LinkedIn
- NeoEvens222077确实不行
天花板级也罩不住大表哥2第四章过后的质量下滑。3A项目不存在完美的作品。哪怕是BotW我也遇到两三次丢箭bug。 - Stellar_Frost看UI应该是领英
- 缤纷如落絮这话我都听出沮丧感了,不过也可能是我的问题
事实上本世代三个3A欧美RPG大厂已经全部拉跨,算暴雪就是四个,中型制作除了拉瑞安组崛起也谈不上稳定的好,感觉WRPG又进入不知该往哪走的黑暗时代
尤其3A领域一等又是四五年,好遥远,等来也不一定能好,WRPG从小玩到大的,现在心里就堵着,看到顶楼这些有点受不住 - dragrass乐观点,生软都活了
- pf67他的这个发言和我心里对2077的评价和两个公司的定位完全一样,没觉得有任何问题
- 针刺骑士看了下,这人在腾讯啊
- 缤纷如落絮唉,做出能看的作品才能算活吧,谁知道是不是进一步的衰落,甚至是最后的遗作
我觉得几个大作组真需要想想未来的3AWRPG该往什么方向怎么做,他们想出一个答案前恐怕不能算好转
真心希望大家能变好 - dragrass我觉得没必要非得是3A
3A军备竞赛总有卷不下去的那一天
WRPG如果能有一个稳定的投入产出模式就挺好 - 翻滚吧熊犊子
蠢驴还是赶紧缝缝补补DLC 然后巫师4吧
- 主机玩家宣发炒作的genius
- wjbdasd虽然但是,兔死狐悲不是这么用的
- jf8350143
- hypnossz86
巫师3杰洛特都告老还乡了....
真的不懂四还要怎么写..... - 卡普空r星先把游戏做到全中文对话再说吧,蠢驴简直业界良心
- cyveryr星应该说,cdpr做的不错但他们只是缺乏钞能力,没法人力堆qa
- lemon鱿鱼
- ziyer大表哥2我也觉得差意思,但是爆杀2077应该没什么难度
- 屑猫猫wrpg希望在微软和生软了...
- k12320593开放世界走到头了,玩家不再满足于和世界这种浅尝辄止的互动,更深的互动或者更复杂的任务链意味着工期/成本爆炸,无解。
- galsoldier
- 不应超大型堆料开放世界是该到头了
- 田黄石
- 古留那不挺好,求仁得仁,以后大家只配玩原神
- 索尼摸了2021
- 大fish小fish能和R星比的只有任天堂塞尔达组
- 洗刷刷R星做过大型3A,所以知道如果项目管理和功能设计没有从一开始做好,之后会多么糟糕。事实上我现在负责的一个项目也面临和2077类似的情况,前期拍脑袋做功能,需求一变再变,现在临上线卡的要死还一堆bug,代码混乱不堪。很难受的一点就是做大型项目的经验只有做过的人才知道,没做过的人就算有意识去避免都不知道怎么避免。我一直把软件工程看做和建大楼建水坝一样的巨大工程,但是土木工程有完善的理论和标准叫你怎么搭钢架用多硬的水泥,甚至需要多少灯多少厕所,游戏工程好歹也是上千亿美元的大市场,却至今没有类似的系统知识。只有从软件工程借来和自己总结的定性的经验性知识,并且很难和项目与人员管理结合起来。希望蠢驴不要气馁,还留着这把赚到的钱全部allin下一个游戏的勇气,希望cdpr可以成长到r星的水平,我不想游戏界的未来是原神。
- 西兹少爷任天堂情报开发本部
- ギナ
- sdh45e6超级3A领域一等又是四五年
太久了
最多3年就要1个
怎么缩时间
500人团队不行
增加为1000人团队 - ac130-2020
- 缤纷如落絮WRPG在3A领域连续出问题,感觉是目前3A成本飙升和WRPG制作有些关键要素越发磨合不好
或许WRPG在3A领域已经到头了吧,回头从“小”做起也是条路子 - 缤纷如落絮建筑方面,用于估算资金和工期的施工定额和预算定额等细化标准,可以用个五年十年,精制3A开发期长达5年,用当下的标准预测未来五年的消耗不知行不行