其实我觉得,仙剑1是被低估的,尤其是画面

  • 千玄绘羽
    发这个帖子的原因是因为最近经常能看到人们:"其实仙剑1也就是出在了那个年代,其实blablabla...."

    但是真的如此么?

    音乐剧情什么我就不P话了,随便BAIDU一下就都出来了。

    说说画面,说实在的,95年的国外2DPC游戏。有几个画面能比仙剑好呢?

    更不要说仙剑独创(其实我不知道是不是,反正再早的游戏没见过有)的场景破坏。

    这其实是我对仙剑印象最深的地方,虽然貌似都没有别人注意。

    一场恶战过后,地面千疮百孔,这在当时的感觉就是一个帅字。

    95年,PC上日本游戏有什么出名的呢?

    我首先是想到三国志英杰传。。。。。。

    当然我要说的是。。。至少对我自己来说,英杰传比仙剑更好玩。

    但是单比画面,明显仙剑要好得多啊。

    另外其实也应该算在画面里的,人物细节。

    仙剑的大比例人物,让游戏里的角色不想当时的其他的游戏一样,看不到脸。

    因此人物的表情什么都都可以看到,而且还都很生动。

    当时的游戏做到这个的很少吧?
  • 千玄绘羽
    神魔至尊传是99年了吧。。。。当时都P3了吧
  • 卡列宁哀鸣
    狂点刘备的鼻子。。。
  • H
    Headless
    仙剑1没被低估,虽然很多人说只是生在那个时代什么的,不过也有很多说神作,无法超越,仙剑后几部都不行什么的
    汉堂的一票游戏是真被低估了,现在拿来和那个时代的日式战棋比完全不落下风
  • s
    sayno210
    95年那会时空之匙也出来了吧,画面还是有差距的
  • D
    Dartmouth
    为了让大耳300,每次取档后都要点一次,有时候点半天都不出,那叫一个累啊
  • a
    adretyu67
    前提是PC,这货不是sfc上的么?
  • 神代小蒔
    日本的PC?不是Hgame专用机么,有啥好比的。

    跟英雄无敌初代比好了,看看画面是不是超过了。
  • I
    Iyx


    不知道这个算不算
  • a
    a4840639
    本帖最后由 a4840639 于 2010-8-30 01:17 编辑

    仙1也是个256色的游戏,发色和SFC一样,分辨率和SFC差不多少,更别说SFC都是哪年的硬件了

    id放着不管,95年已经有C&C和WC1了,还有最早一批能调整Y轴视角的FPS Descent
  • d
    dreamz
    低估仙1的都玩过仙1么?呵呵
  • 孙X
    仙剑1当年那个画面很好的
  • M
    Meltina
    我当年从15张3存盘拷回来是一口气通关的,当时就觉得是相当优秀的游戏,后面被封神确实也是没料到。
    不过当年真的很红,所以杂志也狂炒,为后来长期在网络关于仙剑的混战埋下了种子。
    如果没有发生封神的吹捧,这个游戏相信就跟天使帝国2、阿猫阿狗那样,在今天会成为一个优秀游戏的回忆,不时被人提起。
    所以当年认真玩过的人应该都不会低估吧。
    可惜后来被捧得太高,加上续作太烂。
  • 0
    01046
    反正小时候连通三遍都不觉得腻味
  • s
    shinobu
    红毛必须死
  • 孙X
    当年大雨的作品都很不错啊
    猫狗轩辕大富翁天使帝国
    但是后来的续作就好像一记记耳光
  • g
    geniuswu
    仙1、大富翁2那时的人设相当不错
  • w
    wpxgod
    当时我最早玩的是金庸群侠 后面才玩的仙剑 感觉画面强了好几个档次啊 那么大的人物比例跟会变表情的大头像 实在是很惊艳
  • 右代宮樓座
    如果仙1都是被低估的话,那汉堂就是活生生的悲剧了
  • M
    Meltina
    汉堂的游戏从来不被低估,尤其在S1
  • s
    sazeta
    谁低估了仙剑1
  • i
    icerk
    只玩过老仙剑和仙剑98柔情版的飘过
    即便是在2000年玩98柔情版的时候,我也不觉着画面差,不过当时游戏玩的少就是了
  • a
    amath
    圣灵珠才不是斜45度视角的呢.................
    人家抄的明明是ff6好吧,除了战斗。
    斜45度记得就内藤宽那几个吧,可惜画面都不怎么出众啊。

    分辨率的问题,这个是主机问题啊,难道sfc分辨率提高到电脑那个水平square还能做不出仙剑那种分辨率那种精细度了?
  • l
    lxiang
    这游戏大软那几年天天排名都是第一还低估了啊
    简直就和现在去NT榜看上鸡神一样了。
  • o
    oldknight
    当年的PC98游戏呢?
  • 无知道士
    当年真正玩过仙剑1的人都不会低估吧?
    像当年大宇天使帝国的战斗动画什么的,甩开同期家用机的几条街吧
  • 让叶
    回想当年玩天使帝国3的时候,真是有一种严重的被游戏公司背叛了的感觉……
  • 让叶
    东方旧五作
  • a
    amath
    本帖最后由 amath 于 2010-8-30 11:38 编辑

    轩3最多只能说是和当年的主机游戏持平吧,要说怎么怎么好,还真谈不上啊。
    反正和square这种妖孽真的没发比,人家从ff8开始就用动态场景,cg和场景无缝衔接。
    这个真的不能比啊。
    比2d,人家有mana传说,直接秒掉,好吧,例子没举好,轩3算水墨风格吧,那么上开拓者2,水粉风格的,差距麽,不用说了吧……
    其实我也不是想说轩3有多不好,确实是挺不错的不过要说怎么怎么优秀还真是差了几口气的。
  • a
    asakura20005
    99年连奔腾MMX的配置整机都超过了6k,p3谁用得起?
    天地劫当初按照官方的说法貌似是因为如果分辨率上去了,整个游戏容量会大大增加(4cd?),同时考虑玩家配置问题,所以不得不忍痛用了320X240的分辨率。
  • c
    cyberalogo
    说到底是仙侠类游戏的翘楚,心中的地位多少会比其他游戏高一些。

    归根结底还是要有爱,不然就算是某销量超过几百万份的RPG作品也有玩到想吐的人。
  • f
    frimagic
    本帖最后由 frimagic 于 2010-8-30 12:05 编辑









    你确定YS2E和轩三效果差不多?
    轩三的伪过场动画用的也是256色

    DOMO从阿猫阿狗开始已经用3D渲染的场景了……
  • M
    Meltina
    圣灵珠1的战斗是DQ式,不过下面能看到小人,还会有挥剑姿势。地图画面人物能斜着走印象也很深,在早期RPG里很少的,不过还是只有四面的。
    圣灵珠2确实是斜45度
  • t
    trentswd
    你举得几个游戏我觉得场景都不如轩三= =
    圣剑传说的背景太Q,而且模糊的一塌糊涂。这是吃的分辨率的亏。
    沙迦开拓者2的背景和人物直接很生硬不说,背景也不算好看。
    真要贴出图来你举的游戏都可以说背景一篇马赛克了,更别说秒杀。大概是每个人的审美观差异太大了。

    再怎么比肯定比不过ff的。不过我真觉得ff8的背景不好看,3d模型在2d背景上,分辨率稍微高点,就能明显地察觉出背景很模糊了
  • r
    refo2613
    老仙剑在我大学之后还拿出来重温过

    凭良心说,在后来的眼光看来,仙剑的画面是不错到优秀之间
  • a
    amath
    战斗画面也不像啊,你要说像的话明显是bof啊,一个模子里刻出来的。
  • r
    refo2613
    仙剑的画面,在现在看来,画面发色偏低,整个画面比较灰暗

    但又不是像MGS那样故意成一个色调

    人物的头像也不是那种特别有神采的

    场景的刻画到位,但不是那种非常精致到10年之后一看还能说“当年的2D画面如何如何”

    我个人认为和当时的台湾的美工水平也有很大关系


    仙剑最精彩的其实还是剧情,以及那个味道的音乐,画面在当年看来很有意思,在现在看来还是有遗憾的
  • d
    deadpeople
    当年小时候初玩仙剑 那可真是大开眼界…
  • g
    gooas
    同一时期发售的FF8 PC版