其实我觉得,仙剑1是被低估的,尤其是画面
- 千玄绘羽发这个帖子的原因是因为最近经常能看到人们:"其实仙剑1也就是出在了那个年代,其实blablabla...."
但是真的如此么?
音乐剧情什么我就不P话了,随便BAIDU一下就都出来了。
说说画面,说实在的,95年的国外2DPC游戏。有几个画面能比仙剑好呢?
更不要说仙剑独创(其实我不知道是不是,反正再早的游戏没见过有)的场景破坏。
这其实是我对仙剑印象最深的地方,虽然貌似都没有别人注意。
一场恶战过后,地面千疮百孔,这在当时的感觉就是一个帅字。
95年,PC上日本游戏有什么出名的呢?
我首先是想到三国志英杰传。。。。。。
当然我要说的是。。。至少对我自己来说,英杰传比仙剑更好玩。
但是单比画面,明显仙剑要好得多啊。
另外其实也应该算在画面里的,人物细节。
仙剑的大比例人物,让游戏里的角色不想当时的其他的游戏一样,看不到脸。
因此人物的表情什么都都可以看到,而且还都很生动。
当时的游戏做到这个的很少吧? - 千玄绘羽神魔至尊传是99年了吧。。。。当时都P3了吧
- 卡列宁哀鸣狂点刘备的鼻子。。。
- Headless仙剑1没被低估,虽然很多人说只是生在那个时代什么的,不过也有很多说神作,无法超越,仙剑后几部都不行什么的
汉堂的一票游戏是真被低估了,现在拿来和那个时代的日式战棋比完全不落下风 - sayno21095年那会时空之匙也出来了吧,画面还是有差距的
- Dartmouth为了让大耳300,每次取档后都要点一次,有时候点半天都不出,那叫一个累啊
- adretyu67前提是PC,这货不是sfc上的么?
- 神代小蒔日本的PC?不是Hgame专用机么,有啥好比的。
跟英雄无敌初代比好了,看看画面是不是超过了。 - Iyx
不知道这个算不算 - a4840639本帖最后由 a4840639 于 2010-8-30 01:17 编辑
仙1也是个256色的游戏,发色和SFC一样,分辨率和SFC差不多少,更别说SFC都是哪年的硬件了
id放着不管,95年已经有C&C和WC1了,还有最早一批能调整Y轴视角的FPS Descent - dreamz低估仙1的都玩过仙1么?呵呵
- 孙X仙剑1当年那个画面很好的
- Meltina我当年从15张3存盘拷回来是一口气通关的,当时就觉得是相当优秀的游戏,后面被封神确实也是没料到。
不过当年真的很红,所以杂志也狂炒,为后来长期在网络关于仙剑的混战埋下了种子。
如果没有发生封神的吹捧,这个游戏相信就跟天使帝国2、阿猫阿狗那样,在今天会成为一个优秀游戏的回忆,不时被人提起。
所以当年认真玩过的人应该都不会低估吧。
可惜后来被捧得太高,加上续作太烂。 - 01046反正小时候连通三遍都不觉得腻味
- shinobu红毛必须死
- 孙X当年大雨的作品都很不错啊
猫狗轩辕大富翁天使帝国
但是后来的续作就好像一记记耳光 - geniuswu仙1、大富翁2那时的人设相当不错
- wpxgod当时我最早玩的是金庸群侠 后面才玩的仙剑 感觉画面强了好几个档次啊 那么大的人物比例跟会变表情的大头像 实在是很惊艳
- 右代宮樓座如果仙1都是被低估的话,那汉堂就是活生生的悲剧了
- Meltina汉堂的游戏从来不被低估,尤其在S1
- sazeta谁低估了仙剑1
- icerk只玩过老仙剑和仙剑98柔情版的飘过
即便是在2000年玩98柔情版的时候,我也不觉着画面差,不过当时游戏玩的少就是了 - amath圣灵珠才不是斜45度视角的呢.................
人家抄的明明是ff6好吧,除了战斗。
斜45度记得就内藤宽那几个吧,可惜画面都不怎么出众啊。
分辨率的问题,这个是主机问题啊,难道sfc分辨率提高到电脑那个水平square还能做不出仙剑那种分辨率那种精细度了? - lxiang这游戏大软那几年天天排名都是第一还低估了啊
简直就和现在去NT榜看上鸡神一样了。 - oldknight当年的PC98游戏呢?
- 无知道士当年真正玩过仙剑1的人都不会低估吧?
像当年大宇天使帝国的战斗动画什么的,甩开同期家用机的几条街吧 - 让叶回想当年玩天使帝国3的时候,真是有一种严重的被游戏公司背叛了的感觉……
- 让叶东方旧五作
- amath本帖最后由 amath 于 2010-8-30 11:38 编辑
轩3最多只能说是和当年的主机游戏持平吧,要说怎么怎么好,还真谈不上啊。
反正和square这种妖孽真的没发比,人家从ff8开始就用动态场景,cg和场景无缝衔接。
这个真的不能比啊。
比2d,人家有mana传说,直接秒掉,好吧,例子没举好,轩3算水墨风格吧,那么上开拓者2,水粉风格的,差距麽,不用说了吧……
其实我也不是想说轩3有多不好,确实是挺不错的不过要说怎么怎么优秀还真是差了几口气的。 - asakura2000599年连奔腾MMX的配置整机都超过了6k,p3谁用得起?
天地劫当初按照官方的说法貌似是因为如果分辨率上去了,整个游戏容量会大大增加(4cd?),同时考虑玩家配置问题,所以不得不忍痛用了320X240的分辨率。 - cyberalogo说到底是仙侠类游戏的翘楚,心中的地位多少会比其他游戏高一些。
归根结底还是要有爱,不然就算是某销量超过几百万份的RPG作品也有玩到想吐的人。 - frimagic本帖最后由 frimagic 于 2010-8-30 12:05 编辑
你确定YS2E和轩三效果差不多?
轩三的伪过场动画用的也是256色
DOMO从阿猫阿狗开始已经用3D渲染的场景了…… - Meltina圣灵珠1的战斗是DQ式,不过下面能看到小人,还会有挥剑姿势。地图画面人物能斜着走印象也很深,在早期RPG里很少的,不过还是只有四面的。
圣灵珠2确实是斜45度 - trentswd你举得几个游戏我觉得场景都不如轩三= =
圣剑传说的背景太Q,而且模糊的一塌糊涂。这是吃的分辨率的亏。
沙迦开拓者2的背景和人物直接很生硬不说,背景也不算好看。
真要贴出图来你举的游戏都可以说背景一篇马赛克了,更别说秒杀。大概是每个人的审美观差异太大了。
再怎么比肯定比不过ff的。不过我真觉得ff8的背景不好看,3d模型在2d背景上,分辨率稍微高点,就能明显地察觉出背景很模糊了 - refo2613老仙剑在我大学之后还拿出来重温过
凭良心说,在后来的眼光看来,仙剑的画面是不错到优秀之间 - amath战斗画面也不像啊,你要说像的话明显是bof啊,一个模子里刻出来的。
- refo2613仙剑的画面,在现在看来,画面发色偏低,整个画面比较灰暗
但又不是像MGS那样故意成一个色调
人物的头像也不是那种特别有神采的
场景的刻画到位,但不是那种非常精致到10年之后一看还能说“当年的2D画面如何如何”
我个人认为和当时的台湾的美工水平也有很大关系
仙剑最精彩的其实还是剧情,以及那个味道的音乐,画面在当年看来很有意思,在现在看来还是有遗憾的 - deadpeople当年小时候初玩仙剑 那可真是大开眼界…
- gooas同一时期发售的FF8 PC版