先别说和谁竞争,现有形势下psp2要怎样才能超越psp的战绩
- 阿西达卡无论psp2是什么思路什么定位什么时候公布什么时候推出,总是要面临这个最直接最根本的问题
psp当初的诞生是整个上世代掌机硬件与游戏既有概念的超进化体
大容量,大屏幕,强机能,高解析度等都是将之前游戏硬件理念提升到一个高度的超信心全力一击
更别说还携着的是10年铸就的ps霸主的品牌与成功理念
所以也能比历代任天堂之外的劣势掌机竞争者都引起更巨大关注占有更多市场,到如今卖出6000w
现在psp2怎么才能及得上或者拥有前辈这样,起码一开始的时候能闪耀的光环呢
因为无论是触摸屏、休闲用户市场、工具应用软件、电话功能、在线销售系统、裸眼3d等等这些现在已有的最流行的主流概念
哪个对psp来说都是空白,而对手又都是极为成功的先行者,那psp2怎么办
回避这些?坚持psp老思路?硬着头皮在人家屁股后面跟上?直接跟龙头硬磕?.......还是还能有什么别的出路呢?
虽然我本身是有立场的,但综合眼前psp2要面对的问题,要解决这种现实情况的问题,讨论其实是不需要立场的吧 - qazwsxqwer再等5年看技术的发展
- xvidPSPhone+虚拟实境(世界カメラ的进化体)+3D视频交流站点(3D nico的感觉)
- 阿西达卡那就是要彻底手机和mp4化了么
- 神无月七夜一开始就能够完美模拟PS,PS2,PSP的所有游戏就行了
- winterfall移动娱乐设备只需要一个
你不争取,那么iphone迟早吃光光
老任都被iphone打趴下了,3ds实质上彻底放弃了休闲游戏 - jimmytongpsp2如果真出可能就和DC当年一个下场,被3DS吃死不说,连他的前任都不能超过
- winterfallpsphone其实三年前就应该做
但那时候索尼内斗严重
现在索尼内部经过了老总的整顿
游戏部门这样的刺头已经被整垮,接下来就是整合
类似摄像部门和摄影部门被教训之后出的E口
PSPHONE也是势在必行的 - 阿西达卡电话才只需要一个吧,3ds和ip系列都有吸引力就可以同时拥有
但如果psphone的话,那真是你死我活的跟ip死磕了,这是恶性竞争,我不信sony那么想不开 - ejsbs对我来说能玩ps1,ps2,psp的游戏就行
- xvid完全不是,手机只是一个界面,因为这个界面比较容易被接受,而我说的实质其实是社交游戏,但是又和现在的”偷菜“这种社交游戏不同
世界カメラ这东西,如果你看过《东之伊甸》的话就明白了,基本就等于伊甸系统,这个继续发展下去可以和AR相结合,AR现在还需要AR marker来定位,一般用一个印着特殊印记的纸片,而世界カメラ是用GPS加摄像识别来定位,继续发展下去完全可以达到脱离marker的AR,这样就可以实现完全和现实结合的AR游戏了。最终的结果实际是和PS home类似,只不过PS home是让大家在一个虚拟的环境中进行网络社交,而我说的是把这个环境完全和现实结合在一起,在这个现实和虚拟相结合的环境中进行社交,游戏也是这种社交的一部分 - 阿西达卡这种感觉听起来确实很棒,但marker不被淘汰最主要还是成本问题吧
除非这种设想已经有很完整的构思和设计,否则也很难在近期产品化
当然这种社交感确实很符合sony风格 - xvid
- FlymetotheMars你们在说电脑线圈那样级别的虚拟现实体验么…我们这代人还是别奢求了
强化模拟ps2靠谱 - xvid不过3D nico这种总是可以的吧,因为硬件是统一的,每个人都可以拍3D视频,每个人也都可以看3D视频,而3D片源却相对不足,如果架设一个只属于本产品用户的类似nico那样的视频站,大家把自己有意思的事情拍下来,大家看,应该是不错的,产品宣传什么的,比如figure之类的,效果也会更好吧
- ov_eflyPSP 不用触摸屏
而是背面触摸
这个可还没有人玩过哦
虽然IPHONE 5 可能会玩.....
PSPZ 能搞工具应用软件? 那还不如智能手机 还有可能引爆破解漏洞
电话功能是搞蛋啊 SCE是自杀
数字下载是肯定会搞的 和PSN高度整合 WIFI下载 估计内置闪存比较大
裸眼3D还是希望PSPZ会有
虽然可以后期PSPZ 2000 或者3000加上
但是落后3DS LU吸引力都没了
夏普那个操蛋
用NEC的也可以啊
PS. 同样的问题在3DS上 也是一样的吧
毕竟现在的掌机环境比以前恶化了
各种智能手机充斥
还有IPHONE来恶心 - chaoskira不用maker的话,靠雷达声纳之类的技术可行么?
先识别周围的场景,离地高度,角度,障碍物等
然后在这些资料上调整虚拟大小,角度,位置