古剑与仙剑的感想

  • d
    daidasday
    我只是说那两个女人性格的特点而以。。。
  • 真犯人
    该说一个傲娇一个温婉这种搭配算是很王道的桥段吧,不止是游戏里,许多其他的作品里也都可以看到
  • d
    daidasday
    是挺王道的。95年之前的游戏作品,我知道的不多。。。FC上那些RPG我好像没发现这类作品的。。。
    动画漫画里倒应该不少吧。只是脑子一时真想不起几个95年前的作品。。。
  • d
    daidasday
    只是国人习惯这么比而以。。。
    没办法,中国人玩PC的远远大于玩电视游戏的
    空轨在中国的知名度大是客观现实
  • 北落紫潇
    仙四劇情不說什麽,但是戰鬥真的已經會煩人了,玩了一半劇情后我就直接開金手指秒怪純看劇情了
  • 蛋疼路人
    古剑才想哭
    过剧情真是相当痛苦
    麻木盯着屏幕看半天
  • 疼子
    空轨真这么好?坚持玩了几天天天想睡觉
  • d
    dogwood
    其实我是觉得这句喜感了点:随便举个例子,红楼梦在看着你你要说仙一成功是因为满足了这种自古就有的男人梦想我也赞同,要暗示仙一开创了这个开翅膀的传统就……
  • d
    daidasday
    。。。
    你说宝钗温柔可人,还是说黛玉刁蛮任性?或者反之?
    拜托。。。
    别把四大名著和仙剑比吧。。。。这个无论如何也比不上吧,红楼梦里面人物性格之丰满,怎么可能是一个95年的通关时间最多30几小时的游戏可以比拟的。。。 拿红楼梦跟仙1比,真是太抬举仙剑了。。。

    我说那句话,只是在表达仙剑后续游戏,真没有在人物刻画上超过仙1的,而且基本借鉴了仙1的特点

    我可没有说仙1开创了什么东西。。。顶多是给所有仙剑系列作品奠定了一个人物塑造的基础。。。
  • c
    chrisY
    之前只玩过仙1,然后是古剑,最近碰了下仙4,古剑剧情不行,音乐不错,引擎不错,几个地图做的也很漂亮,后期补丁补齐之后,觉得国产rpg某些方面还不错的。然后再玩仙4发现系统基本上就是换了个皮肤的古剑,至于某些用户体验比古剑还差。。。剩下的没什么发言权了
  • 黑暗之眼
    因为先有仙4,后有古剑
  • d
    dogwood
    谁比剧情了,举个典型例子说明这种受欢迎的模式早就有了而已
    算了,一开始回帖只是觉得你找错起源就多嘴了一句,想说的也就这一句,总被你乱引申,没法交流
  • 何边杨
    至今我都对仙四有一个非常高的评价,稍稍低于仙一而已
    原因在于这是仙一之后近十年我唯一一个通关的游戏
    并且我在通关之后立刻封盘,没有再玩
    所以回忆加成非常高

    另外音乐也是加分的一个原因,常驻MP3,真要评价,仙一先天不足,但是整体水平依然最高无误,仙四既有能主打的主力曲子,也有恰到好处衬气氛的BGM,可以说OST里首首都能让我LOOP上百次,目前唯一能做到这点的只有这张盘,MF的我也是跳着来听呢~
    仙三能打的不多,但都是极品,也是难得
    另外其实仙剑客栈的BGM我也很喜欢的

    说来说去,仙五真的没什么大期待,剧情就那样了,人物也固定了,基本猜出套路了,画面什么的被骗多了也不讲究了,就盼着能有新的好听的音乐而已,但是,目前公布的主题曲实在令人失望,失望得要死,哪比得上当初仙四时,我是反复把宣传片放了一天又一天的,纯为听迴梦游仙
  • l
    ldsdlg
    我喜欢仙四超过古剑,战斗两个游戏都不喜欢,音乐方面仙四比古剑强,仙四玩一遍下来我能记住几首曲子,古剑一首有感觉的都没有。剧情方面仙四最起码没有雷到我,古剑最后结尾天雷就不说了,还有几个地方让我差点一口水喷在显示器上。
  • 江戸前ルナ
    对我来说仙4塑造的韩绫纱不下于林月如啊...
  • l
    lilith
    仙剑系列描绘的最好、最见功力的角色是紫英、月如、菱纱。
    古剑感觉就是失控版的仙剑4,制作组自己总结了一两个仙剑4最受好评的地方,然后在古剑中尽量将其放大,其他部分没有跟上,造成整体失衡。如果古剑有续作,大概会比现在这作好上很多很多。
  • d
    daidasday
    我一开始就没有说仙剑起源了什么东西,最多就起源了仙剑这个系列。。。
    说白了,我不满的是仙剑后续的作品的人物塑造基本照着仙1来,都搞两女一男的爱情故事,甚至连两个女的性格特点都类似,这样就很无趣了。。
    我没有引申什么,只是两女一男这种剧情,估计人类刚诞生时就有的事,不可能等到仙剑才成了受欢迎的模式。。别误会了。。
  • s
    sixgun
    仙剑5那男主角的样子真土鳖
  • r
    remain
    不知道为什么,仙剑的后续作品也喜欢不起来。
    一定要说也是喜欢3代多过于4代,
    感觉游戏的剧情,感情线一直向着越来越飘渺,然后角色互动向着越来越生硬,剧本向着越赶场化发展。
    最关键是就算是仙“侠”,里面那骨子“侠”气没有了,留下来的感觉只是莫名其妙的穿越古装电视剧。
    当年侠气四溢的小李子到了一个后来二代就不说了,然后三代的木头财迷,再到四代的野蛮人…
    女主也是,菩萨心肠感化小石头的正气凛然的女主也没有了,向着属性越发单一,一出来就给主角起外号发展了…

    不是怀古,也不是回忆加成,前年重打1代依旧感觉良好。
    这几年再后来喜欢上的一个是天之痕,一个就是幽城了……


    至于古剑……-_, 几场狗血至极的戏码害我老血都不够喷的……


    回头爬楼看到,不能同意更多。
    经典台词现在还有很多朗朗上口,大概是那种武侠小说的说话方式转变为言情小说的说话方式导致变得不适应了

    仙剑一的剧情太完整太流畅了,玩家所能了解的信息也一直控制的恰到好处。
    迷宫长度,技能习得,装备的获取,都控制的很好。
    这方面后面的创新系统反而…怎么说…尤其是3代那个系统…算了说好不提国产RPG剧情以外的东西的…
  • T
    Takao
    仙4剧情超赞,除了最后煞风景的九天玄女
    (仙4剧情赞、音乐赞、系统渣、战斗渣、迷宫渣、解迷渣)

    同时期的幻三4剧情也超赞
    和仙4比一个大气跌宕、一个细腻寻味

    但作为游戏幻三4比仙4好玩很多
    仙4只能看和听
  • d
    daidasday
    一样一样
    到后来,能喜欢上的国产游戏,也就是天之痕和幽城了
    其实云和山也不错,就是烂尾了,轩4和轩4外在某些意义上也是不错的游戏,可惜系统渣了,3D的惨不忍睹
    幽城上面有人说。上面还真没有人提什么轩辕剑,其实轩辕剑和仙剑才是中国RPG的代名词吧,传统双剑。。。
    轩辕剑的高峰还真的是天之痕,那水墨风格的唯美2D,那三个人的时光,那剧情的铺垫和展开,和宇文拓宁天下人负我,我不负天下人的传统大英雄的角色,以后我也再期待不到了。。后来的轩辕剑,剧情那个纠结。。。


    仙剑1的台词,现在我随便想想,就能想起那句“活到老,玩到老”
    虽然我古文一直不好,但依然可以简单的背出来,
    既不回头 何必不忘
    既然无缘 何需誓言
    今日种种 似水无痕
    明夕何夕 君已陌路



    这种诗词真的是回忆加成而喜欢的么?


    古剑其实是个很奇怪的游戏,可以感觉得出古剑特别重视剧情,但剧情却不如人意,小细节冗长拖沓得要命。
    不过我其实还是很感谢有古剑这个游戏,希望能出2,出3,一直做下去。。
    毕竟有竞争才有动力,国产RPG如果能出得越来越多,才有希望出现好作品。
  • g
    gjd198692
    即使云和山后期大唐篇做的有些阑尾 但是还是要比天之痕强的多了, 国产RPG游戏里爱情纠结写剧本好的不少 但能做到把剧情写的如此大气又能驾驭的如此自然的只有云和山一家而且剧本的创意构思各种超前 光是当年4张CD拼起来就是一张欧洲到大唐的地图这个设定时髦值就已经爆表了
  • 呆伟
    先别把仙剑四带入古剑吧,脑子里一直想着仙剑四,还玩啥古剑,直接换仙剑四不就完了
  • d
    daidasday
    云和山时髦度爆表的地方太多了,但剧本这个东西可能每个人看法有不同,云和山和天之痕哪个剧本更好的讨论都讨论了十年了, 不得不说各有各的人喜欢,有些人就是喜欢儿女情长。。。就好比仙剑的fans远远多于轩辕剑一样。。。
    所以我只说天之痕的剧情比云和山要完整, 你说云和山的剧情写的大气,驾驭自如,你敢说天之痕的剧本就不大气,驾驭就不自如了?云和山的烂尾是硬伤,如果不烂尾,那真不好比。即便烂尾了,如果个人不喜欢儿女情长的作品的话,那肯定也更看好云和山。就好比你一样。所以剧情这玩意,主观的因素有的。
    我说轩辕剑的高峰是天之痕不光是剧情,战斗,系统,音乐,台词, 包括画面
    ,还有种种细节,全方面对比,你依然觉得云和山比天之痕更好么?那只能说剧情在你的定义里占的比重很大吧。
  • s
    segaaaaa
    仙剑仙剑以前让我相当感动的游戏...现在
  • 相望江湖
    仙剑1的台词,现在我随便想想,就能想起那句“活到老,玩到老”

    是“吃到老,玩到老”啦!(鞭笞)

    肿么说呢,仙剑1的台词是没问题,诗词上面问题蛮大的,用词比较半文不白,但是,注意有个但是:仙剑1带出来的几首诗词虽然存在这样那样的问题,但是跟剧情的契合度那是相当的好,后来仙剑的续作诗词功底进步了,但是完全不对感觉,只能说装逼而已,失去了江湖气和侠气。

    关于仙剑1最高这一点不能同意更多,但是仙剑1有很多设定是因为当时制作周期和容量限制、技术限制等等没有融入进去的,否则还要更高,这些设定在新仙剑里更完整了,但是怎么说呢,新仙剑的画面确实是进步了,只是感觉差了那么一些,迷宫比98复杂了可能是一个因素,美工差了点儿也是一个因素,不过新仙剑的亮点就是在于补完了98版里的一些剧情,而且酒剑仙的几首诗词还是人声配音的,当时真是相当惊艳啊,以为续作全程语音有望,但是……
    总之呢,仙剑1的剧情是秒杀任何续作的,这绝无疑问,这么多年反复也玩过很多次,到现在也能比较冷静客观地评价其对于系列游戏的奠基价值了,新仙剑这个玩意儿呢说是炒冷饭,但是也是一碗很有诚意的冷饭。

    至于仙剑2……渣,仙剑三……渣,问路篇……甚至没有什么更深的印象,仙剑4……剧情?算了吧,这剧情还不如去看起点小说,至于古剑,咱也不评价了,国产RPG我还是不陪你们二了,要找仙侠感觉何必非得在游戏里追求。
  • d
    daidasday
    好吧。我错了- -
    实在太久没有补了,丢脸。。。顺手就打出来了。。。

    呵呵,诗词就是要契合度啊。仔细看这段诗,其实文采镇没什么特别出彩的,但放在剧情里就是神。印象及其深刻。

    新仙剑在剧情上确实更完善了,但缺点很明显,那迷宫真难道一定程度了

    问路篇的迷宫,其实就是长,一个迷宫要走一个小时。但新仙剑的迷宫,是难,有很多迷宫不懂怎么走,就是要绕圈子的。这里我很不理解,复刻的时候为什么要把迷宫做到这种程度,新仙的迷宫大学时候推荐一女生玩,她在将军墓那里转了一个月没有走出去。。搞得我都不敢推荐别人玩新仙了。。。

    还有就是新仙剑的画风变得奇怪了,战斗难度也缺少仙1那种感觉。其他不错。反正也是仙剑1的复刻嘛
  • 相望江湖
    仙剑续作的技术上提升是一种必然态势,但单纯的技术提升却没有能够使续作更上层楼这件事情我一直都很囧
    一代不如一代是不容否定的事实,做游戏特别是RPG,你必须尽可能做到每个环节让玩家都会觉得有趣,有玩头,那迷宫堆,冗长的战斗节奏,还有各种掉渣系统不仅没有太多改进,而且还有把其作为传统延续的嫌疑,前两天在外野看到:“我终于明白"向上兼容性"是怎么回事了.这是指我们得保留所有原有错误”说的就是这个吧。

    年初的时候终于有时间把龙腾玩了几把,当时整好看到仙剑5和古剑的一些相关消息,回头看看显示器里跑着的龙腾,我深刻感觉,尼麻痹的国产RPG已经被人家甩了几十条街了啊!有没有!

    明明是这么渣的游戏居然还有这么多青和厨在粉,想当年咱也算是双剑的铁杆粉,但是现在完全失望了,远离了那些个圈子。就我所知,粉仙剑和古剑的数量仍然有很大一撮,我真的是很不明白,果然这种不理解就是被称作代沟的东西吧……

    傻子那,快出来裸飘
  • d
    daidasday
    不要跟国外的游戏比吧
    没什么意义。。。
    越比只会差距越大而已。。。

    想想,很郁闷。。。
    其实有时候真的就想玩玩武侠RPG。。但这种时候只能去重温仙1。。。
  • r
    remain
    童鞋,剑网三不错哟…
    金山给的EMAIL,上来第一句话就是“少侠见字如面"...就莫名其妙的湿了…

    其实仙剑1的诗词什么的也不重要…
    有些时候说不出是什么,就是那股子江湖味,而现在的游戏里越来越找不到了而已…
    仙侠也是侠啊,后来不是上天下地就是前世今生的,本质却还是古装偶像剧…
  • y
    yxhh1986
    我一直不明白评价仙4画面好的都是怎么看的。。。
  • 江戸前ルナ
    说起诗词,我觉得仙1的诗词正好...我相信广大玩家古文水平是摆在那里的,仙1那些有点酱油大众化却非常意境的诗词正好符合玩家的理解能力...

    而后来的那些...感觉越来越深奥(装13),于是看完2眼后未必知道说什么,再看多2眼转过头就忘了,哪来什么印象...你说有文采吧,若将那些诗仔细推敲起来,却实在又好不了那里去...
  • d
    daidasday
    那玩意是网游啊。。。
    这能比么?
    系统,剧情什么的都不是一个概念的游戏啊。。。
    要玩网游,可以考虑剑3是真的
    其实我觉得金山公司把剑侠做成网络版,不再开发单机版一直是个错误
    虽然钱可以捞不少,但却失去了人心,长远来说,还真不好比
    当年剑侠情缘在声望上比仙剑也差不到哪去
    可现在呢?。。。。
  • z
    zhai68
    仙剑一,刚出的时候不喜欢玩,仙剑1红透半边天的时候还是不喜欢玩,现在依然不喜欢
    比较喜欢仙剑4和3..............
  • G
    GA_Frank
    我还真觉得天之痕的剧本驾驭不行……
    好几段全知视角的郡主和宇文拓剧情,基本上每个人在打宇文拓之前就知道郡主的秘密了吧?我觉得这就很失败,我身为玩家明明知道自己被骗了宇文拓是好人,还不得不跟着剧情走破坏他的大计,实在是破坏带入感破坏得不行。阴谋的揭示明明应该放在更后面才对。


    跑题了,古剑是女性向游戏无误。
  • 2
    273893
    国产游戏都往女性向玩了
  • f
    fantasyzxc
    仙剑的迷宫不难?你开什么世纪大玩笑
  • C
    Cidolfus
    我没玩过剑三,只玩单机,但是逛各地论坛真没觉得剑三名声没有了。男性向论坛讨论仙剑的帖子很少了,谈到新作也是喷;谈到剑三都是国产画面最好,网游剧情超赞云云。女性向论坛剑三仙剑两手抓,圈子都很大。
    话说回来,当年剑侠的名声不是“仙剑模仿者”吗,还是那种“模仿的不好借民族大义”……

    论点和论据脱勾了。这和剧本驾驭没有关系,只是你觉得时机选得不好。这个时机选得不好本身又太主观。而且rpg本来就是第三人称,上帝视角也不是什么大忌。
  • 雨落缤纷
    每个人玩都有不一样的想法,何必一定要拿来比个高下,毕竟这里面都是有其可取之处的啊
  • e
    elfboy
    你这是侮辱了 汉之云
  • 卡奥斯·克斯拉
    仙剑又不是没有出过家用机版
    SS上的日文版还不就是这么回事情么
  • 随便
    因为仙剑4的感觉很好所以买了正版古剑,然后,就没有然后了。
  • b
    brainless
    玩过古剑之后,我认为国产单机rpg也需要公测。
  • d
    daidasday
    你说的仙几?
    仙1的迷宫当年来说,对于初中的我,确实比较难,但大学时在玩,发现那迷宫就是骗小孩的
    基本就一条路走到底,除了试练窟
    仙剑系列,最难的迷宫应该是问路,然后新仙剑,然后仙3,仙2,仙1,仙4公认的最简单没悬念。
  • 失身招领处
    那 和 格兰蒂亚1 和 露娜1、2比 有多少人玩过啊……和这个两个玩过比空轨 也就50分
  • t
    theholy
    秀兰香兰姐妹分批次分早晚倒贴李逍遥的支线太精髓了
  • l
    lilith
    仙剑12是带有神话色彩的武侠,后面的就纯粹的仙侠了。诗词风格变化大概就源于此。
  • 月珥
    仙剑一二跟后来完全两回事,基本可以说是两个游戏了,其间有本质的差别:
    武侠→仙侠
    男性向→女性向
    就这样