古剑与仙剑的感想
- 铅笔两个帖子一起看真欢乐
- 红薯汁仙1仙2通关过,仙三以后就没耐性了。
放弃理由:
仙三:抄格兰蒂亚战斗系统抄一半,大姨妈的战斗节奏,终于让我认识到一个事实,仙剑系列已成不了心目中的RPG名作了。
仙四:控制方式和视角,第一次见过这么神的第三人称视角也然后是更加拖慢的战斗,依然没有改进的战斗系统,顺便一说因为人设风格的成熟对比下,剧情和系统显得更加SB了
仙五:游戏还没发售看看宣传就放弃了……
顺便说说仙剑系列的BGM,仙1的音乐那种旋律简单却过耳不忘的魔力哪怕是现在的一线大作中也很难遇到了。仙2相当于仙1的remax加补充版,总体来说没有脱离游戏本体的朴素感,菜单界面那首水龙吟也让我找到向仙1致敬的仙意味。仙3的曲目也很棒,但由于烂尾了所以听的不是很多,只是对主题曲印象非常深刻。仙4开始我就了,包括主题在内的一切曲目都那么的腻,怎么能那么腻味,这种感觉只有看你死我活的言情剧才会遇到啊我果然因为变成魔法师坏掉了吗5的话游戏没玩我就拖OST下来欣赏了几遍先,完全没认出里面哪一首是战斗用曲。 - 細井聰司仙剑四打通时感动得泪流满面,果然能打动人心的才是好RPG
- iamdone国产单机产商招人只要招文案就行了
真的,除了剧情再没有其他了
战斗系统?没有
画面?没有
每次新游戏出来,我就要在大家两排对对砍的温馨气氛中搞上30+小时,然后看结局
我建议以后也别出rpg了,出gal吧,成本更低,反正现在还值得一提的就是人物刻画和音乐