侏罗纪世界进化ign才给了4.8分?(已经能玩了,转专楼
- Bolmrux为什么看这楼讨论,就是个过山车大亨3野生动物园啊……
- 秋开太平庸,而且没开放mod。感觉是为了电影热度强行弄的半成品。可惜
- testalphagogogo脑洞下,这类游戏能不能出个恐龙/怪兽视角的游戏方式,进入你之前规划好的游戏地图尽可能的吃人/破坏~
- 药屋大助说说优点吧 恐龙建模不错 题材比较少见 缺点就比较多了 比如没有倍速! 还有地图建造区域限制 同个圈地里不是按面积限制恐龙数量而是按圈(juan)来指定简直搞笑 比较多的无意义重复操作 还有不能暂停 目前还缺少飞行类和水生类(我爱沧龙)
- 药屋大助对了 没有自然繁殖这点是原著设定?所有恐龙只能实验室培育? 另外在培育的时候恐龙界面不会跳出舒适度的要求,只能在繁殖出第一条后,再查看才能补救也有点令人烦躁。
- leolodge原作设定,所有恐龙都是母的。
但没想到为了修补基因片段而混入的两栖类基因使恐龙在单性环境下会变性 - 南宮凝香太多無意義操作
身為老闆連換食物跟拿走死恐龍也要手動發指示那我請你們幹什麼?
就不能把日常工作委任讓我專心去搞鬥獸嗎? - 药屋大助虽然有社交、但还是能看出小型恐龙们并不抱团。 都是一对一抓对厮杀.看不到除社交外的集体行动。霸王龙不吃迅猛龙是啥鬼?懒的追吗?霸王龙和迅猛龙混养,迅猛龙寿终正寝...... 另外地形不能大范围改造。 还有一点能不能出个关闭天气模式的按钮,我是来玩恐龙不是来救灾的。
- 药屋大助自然界貌似 两个同样顶级掠食者遇到,会互相打量威慑判断后离开划地盘。这游戏里二话不说就是干,而且是干到死为止。动物园给的太多了,吃太饱没事干?
- 上将郝萌我也是,两个区中间还得有条隔离带。
结果一次草食门忘了关,刚培育的迅猛龙冲进去咬死一大片,草龙们毫无还手之力。
同类还是会抱团取暖的,我两个迅猛龙和两个角鼻龙混养,迅猛龙天天被追得像脱缰的野狗连食都吃不上,等迅猛龙增加到五只,就每只都心情愉快十分安逸了,新龙出来了旧龙还会组团去门口接她。只可惜电影皮肤没有,我要养小蓝啊
—— 来自 HUAWEI VTR-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0 - 上将郝萌早上起来继续玩第二个岛,几条心得:
耗电大、不常用的建筑可以关了省电,比如孵化中心、没新项目的研究中心,反正开关都没有任何损失;
三个部门声望一个一个刷,不要各领一个合同同时做,三个部门互掐起来可比恐龙互掐厉害多了(这游戏的company politic是和养龙吃人一样的笑点吧)
调视角按鼠标中键,爽!沿用了过山车之星的设置。
对特定恐龙有要求的任务(比如二岛保安任务要求放养一个双脊龙一个迅猛龙互掐),要把任务恐龙隔离起来做,不然被路人恐龙插一脚任务就失败了。
还有这个的经营元素真的比过山车之星简单多了,多养一个龙就多赚一大笔钱,养不了吃亏养不了上当,而且总算不用我一个园长手动修长椅扫垃圾啦! - g54088
- madcow
怎么吃的用完了还要我手动补的。
这游戏有后续更新计划吗,水里的天上的都没有啊 - 魔人揪揪
- mazaission我看他们制作人发推说暂时你not their focus,但是如果玩家愿望很大以后可能追加。
- 半江瑟瑟半江红
- 半江瑟瑟半江红手动补充食物大概是游戏里最烦躁的事了,尤其想查看剩余多少还必须点开喂食点点开喂食点还进入特写镜头。恐龙园子多了之后根本不方便查看哪个喂食点剩多少
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0 - 上将郝萌