Engadget编辑 肖恩·巴克利:任天堂可能真的完了!

  • 陶矢
    【PConline 品科技】5月23日消息,在Xbox One发布会结束后不久,国外著名科技网站Engadget编辑肖恩·巴克利(Sean Buckley)发表评论文章认为,随着微软和索尼新主机转为使用x86处理器,仍然搭载PowerPC芯片的Wii U将在竞争中处于极为不利的地位。在新一轮的次世代游戏主机大战中,任天堂极有可能败下阵来。



    以下是文章全文:

    在游戏玩家和任天堂粉丝们的眼中,Wii U一直是一款不受待见的主机;在毒舌媒体的笔下,它更是饱受炮轰的靶子之一。抛开奇怪的名字不谈,即使Wii U那特立独行的手柄为人们留下了一些想象的空间,但游戏大作的缺乏、操作系统的缓慢、软件更新的姗姗来迟还是让这款产品在玩家心目中的形象一跌再跌。
    面对Wii U,一些悲观者的论调是任天堂败局已定。虽然做出这样的结论似乎为时尚早,但日渐低迷的销售业绩,以及某些知名游戏厂商的离弃还是让它的未来蒙上了一层阴影。5月初电子艺界(EA)宣布,由于硬件性能无法达到该公司Frostbite 3游戏引擎的要求,他们的未来许多大作都不会登陆Wii U。如今,微软和索尼的下一代主机正蓄势待发,任天堂再次面临的市场冲击似乎难以避免。许多骨灰级任粉所剩下的,也许只有美好的愿望。
    当然,任天堂永远都不用担心他们的玩家缺少作品。《塞尔达传说》、《任天堂明星大乱斗》、《银河战士》、《超级玛丽跑跑车》等都是粉丝们津津乐道的经典游戏。不过,随着索尼和微软的下一代主机浮出水面,游戏业界的发展方向突然出现了质的改变。如今,在游戏开发者眼中,Wii U已经失去了往日的魅力。影响厂商决策的已经不是图像引擎质量、软件生态系统,或者品牌认可度。处理器构架的变更,才是真正的决定性因素。在刚刚结束的 Xbox One发布会上,玩家们看到的不只是微软下一代游戏主机,还有使用PowerPC处理器的Wii U那落寞身影。
    与目前桌面PC 和笔记本所采用的CPU构架一致,Xbox One和PlayStation 4未来都将使用x86处理器。与过去Xbox 360和PlayStation 3所搭载的PowerPC构架芯片比较,这无疑是一次划时代的变更。它所产生的影响,将如2006年苹果Mac电脑投奔英特尔阵营一般深远。也许有人会说,这种变化太过唐突。但事实上,微软和索尼做了一个明智之举。
    随着主机处理器构架变得与PC保持一致,游戏开发人员的工作环境将会变得更为熟悉,多平台同步推进以及PC和游戏主机间的作品移植也会更为轻松。然而,在这样的局面下,要把某一款大作迁移到Wii U平台,其难度也就可想而知的被动提高。因此,构建在没落处理器构架下的Wii U,被称为“末代主机”也就不足为怪。无论它的死忠们如何强调其图形芯片如何强大,独特手柄如何便利,都已经失去了意义。
    如今,任天堂面临着一个严重的问题:在许多第三方游戏工作室的眼中,Wii U已经是一款过气的主机。处理器构架的割裂,更进一步加剧了开发人员的流失。当然,未来将游戏作品迁移至Wii U并非毫无希望,但实现这一目标却代价不菲。恐怕在它拥有相当的玩家数量之前,游戏厂商们都会止步不前。不过,即使面对如此的两难处境,任天堂还不能说山穷水尽。在3DS掌机身上,我们就目睹了日本人逆转颓势的能力。在微软和索尼的新产品上市以前,他们仍有时间打动第三方游戏厂商。加上任天堂自身拥有的大量人气大作,Wii U完全有可能在夹缝中求生。然而,处理器构架差异是Wii U无法回避的劣势。在未来的次世代主机大战中,任天堂反败为胜的希望非常渺茫。
    需要指出的是,在目前的市场环境下,采用PowerPC构架也并非毫无优势可言。借助平台转换,微软和索尼的未来新主机也许在多方面超越了Wii U,但这也直接限制了它们对于现有游戏的兼容性。由于跨构架代码转换的巨大困难,无论是PlayStation 4还是Xbox One都无法支持当前主机的作品。与他们相反,Wii U则可为玩家提供独一无二的完全向后兼容性。在缺乏新作品支持的情况下,这也许能为任天堂粉丝们带来些许安慰,但从现有的市场数据来客,恐怕还无法帮助 Wii U在未来站稳脚跟。
  • 陶矢
    冤有头债有主,瘾科技编辑说的,我只是转帖呀!
  • z
    zhwend
    回血,瘾科技没说错,WiiU这副样子除了第一方谁还敢有信心啊...
  • o
    ov_efly
    出XB2海啸啦
    不知道E3还有什么货
  • s
    sd1055007
    邮局港剧,wiiu现在有游戏能战?
  • e
    eternia
    dc推出之后,索尼用ps的余热拖延时间,然后用ps2结束了战斗

    wiiu差不多跟dc的境遇一样,不过论游戏数量和素质则远远不及就是了

    接下来要看ps4和xb1的价格战。
  • 卿卿雅儿
    XB到底卖了多少让你们觉得XB2能海啸?
  • 任天索尼子
    说得好,任地狱先不说,WIIU必须死
  • s
    storm
    任天堂的实力确实不行了,有点像当年的世嘉。没有永远的霸主,接受现实吧。wii u的存在感确实低。
  • 沙耶之歌
    wiiu的前途,不是少数几个任黑就能唱衰的
  • h
    haixings
    等降价
  • b
    boyhgy
    等E3吧
  • z
    zhouzongxing
    他们仍有时间打动第三方游戏厂商。加上任天堂自身拥有的大量人气大作,Wii U完全有可能在夹缝中求生。

    我貌似看到了神马
  • j
    jyyyjgy
    机能强点会死啊!我也觉得WII U前途渺茫!
  • 汪达
    任天堂完了!我不由得惊呼
  • 铅笔
    等wiiu降价到99刀
  • 对比看看就知道了,老任过去最失败的主机NGC在发售后一年左右的时间,第一方出的游戏有路易鬼屋,皮克敏,大乱斗DX,阳光马里奥,星际火狐大冒险,马里奥赛车,银河战士,塞尔达风棍,第一方能出的游戏都出了,而且还有当时爆炸性的生化全系列独占,并一年内推出了重制的生化1和生化0。你看看现在WiiU都发售半年要奔着一年去了,上面有什么?老任自己估计都没把WiiU当回事,就是丢个烟雾弹碰碰运气搅搅局,一看势头不好估计马上就弃子了~
  • p
    pf67
    任地狱一直不发力,总觉得在酝酿着什么。。
  • 月下的沉默
    WII用户更新换代积极性那么差,装机量上不去,所以差异化战略目前为止是失败的。
    差异没打成,还被迫进入另两家的主场,是自成一脉的任地狱最忌惮的,这时候出包括“降价”在内的底牌并不明智,干脆慢慢来。找找BUG,修修系统。
    等人家把报价,首发软件全曝光了,再跟你打价格战和软件战,确保还有机会突围回到自己的主场“原地复活”。不然就是死路一条。
  • c
    cyberalogo
    要是任天堂真的学SEGA那样退出主机市场单纯搞游戏,我们是不是有机会看到《异度之刃》和《胧村正》在PS4和XBO上出高清妇科?
  • 云际异火
    标题你说的
  • a
    anan780
    是因为他们眼里任何老任的第一方作品都是海啸级别的,问你怕未
  • 兽性
    往昔如日中天的任青论坛s1都作墙头草数落任天堂,昨天索尼爱好者滚出s1,明天轮到谁?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • K
    Kesons
    dq10!
  • 武田弘光
    看了X1的發佈想,這下任地獄還死不了。
  • 狸狸狐
    XB84万
    我觉得地狱再不加紧提高装机量估计连这个数也卖不过咯
  • 时空之旅
    居然连世嘉都扯出来了~
    世嘉的游戏在当年是个什么样子大家心里有数,DC上自家的家底都青囊而出了,销量上一点保障都没有,世嘉为什么要做软件商,还不是硬件和软件的销量都不行导致的~任地狱旗下的游戏是个什么样子大家也清楚,和世嘉的情况能一样嘛~
    再则世嘉没掌机(当年个失败的就别说了)任地狱再不济还有掌机这个后花园撑着,主机面临暂时的困境根本就不需要过分的担心,再加上任地狱现金充足,要说WIIU才发售也才多长时间,E3几波宣传先看看再说~
    PSV早先那个样子现在不还算是挺过来了~WIIU现在就一个二个说死了?
  • S
    SRX-ATX
    世嘉推出DC时尽管财务状况已经很差了,但至少DC的硬件性能是符合那年代的主流水准的.在态度上已经算是努力积极的. 可这任在WII时代大赚一笔有钱得不得了后却推出了WIIU这种机能比7年前的PS360强不了多少的机器,搞得第三方因性能低下集体冷落WIIU. DC死掉至少还算是天做孽斗不过PS2. WIIU现在这情况则纯粹是任自做孽自己把WIIU玩死,有那么多的钱却硬要在硬件上死抠到底
  • 8
    83913536
    你把第三方当什么了啊,看地狱拉拢第三方又是送钱又是广告宣传,真不觉得提高主机性能这么简单的手段会想不到。
  • 8
    83913536
    高清开发能力不足
  • 月下的沉默
    WII赚的钱全盖新大楼咯!没钱了···
  • s
    shinemoon
    有第一方的底子撑在这里,老任注定就耐++一点啊....
  • M
    Magician_G
    开门,有个署名马甲雷的快递要签收!

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 哈毛
    反正只要一直出马里奥等看家作,相死也很难吧
  • t
    table
    银河战士密特罗德都几年没消息了,地狱把自己的好品牌一个一个丢掉了,萎缩得厉害,估计守也守不了几年了
  • 紫眼

    另一个M到现在也不到3年
    想想SFC到GC隔了多少年?
  • t
    table
    那么掌机呢?这游戏出主机不找死么