我们是不是高估小日本游戏开发的成本了
- wing0zc8W是gal销量
- Iyx
我颤抖了
出了菲特今夜留下来还有GAL到过8W么?系列不算,单作 - 十万马力你低估了一个引擎一直用下来成本能节约多少
- Shawgal卖2W就头顶青天
- mcfly天诛4在WII上就卖了1W多,你觉得呢?
- cyber-shot没钱赚,所以才会移植到PSP上
- gyfsgm天猪4 1W多成本回收不能吧,不然也不会跳PSP了
- 三上智也心跳回忆3好像都是十几万吧,1的话全平台合计的话好像过百万了吧
土星上的青涩宝贝好像也到30了
[本帖最后由 三上智也 于 2009-5-6 11:03 编辑] - lion_sky营销成本才有多少
零的几座基本可以看做一个作品。。
引擎模块都摆那里 东拼西凑的功夫了 - alerbe很多,比如TH2
- warachia3D游戏请考虑引擎素材通用的问题。
说真的我看着某些写实风格的傻逼枪枪枪两套素材可以出三本游戏
通常的eroge过万就大赚了。PC领域内过8万的也就叶键八月那几本。alice都没过8万的吧?不过alice平均销量高。
PC上销量最高的eroge的确是fate。
家用机方面因为只要有美少女都算galge所以心跳啦樱战啦把前几名占掉了,真要说传统eroge的话还是得看elf在ss上占尽天时地利人和的一堆怪物。 - 100082685早期的gal最重要的就是剧本吧。。。语音和图像可以过几年再重制改良
- cloudysalice最高7万左右(鬼畜王和战国RANCE),但alice的优点是随便做什么都可以卖个上万套(几乎每年都能有一两部游戏入销量TOP10)。
这点就连叶键型月也要自叹弗如啊。 - mcfly玛娜学院 游戏不错 人物头像感觉太差了 多花点钱会死啊?
- 王老五叶键月有低于1w的麻烦你指出来
连谁彼这个东西都超过1w呢 - alerbeTH2AD FA LBEX都过了8W的线了
- 上田公方有没有一路性游戏的销量表
还有梅麻吕系列 - kanjiachan心跳回忆赚钱的事周边东西,软件本身不是赚得最多
- cloudys感谢您把Alice的赚钱能力和叶键月相提并论
- 王老五01年elf沉沦后alice每年报表中的申告收入就一直占据榜首,除了04和07年以外
- lacusforever钱那么好赚都隔三差五有公司倒台,看来是上头太腐败了
- alerbe总销量方面拉开第二名很多的
- cloudys如果只看绝对数字的话,Alice当然是领先的。但问题是大家作品质量上存在着的差距。
举个极端些的例子:MGS家用机新作和脑白金复刻版都大卖,前者卖了400万,后者卖了200万。我始终会认为脑白金更能赚钱,因为他用很普通的产品赚了不相匹配的钞票。
虽然这么说可能冒犯到很多人,但在我看来实际情况就是:一些还不错的商品卖出了天文数字,极少的商品被榨出了极多的油水,以及不可思议的培养狂热消费群的能力。 - 王老五你不要拍脑袋说话好不好
每年各个公司都有出年报表,01年至07年只有04和07两年度alicesoft的营业额和年净利润不是第一,我还真不知道工口界还有什么公司营业情况能超过alicesoft的。
ps:我所说的财务报表不包括集团,单指游戏公司。如果算上集团的话最强的是千叶联合,其次是leaf集团,型月集团排第三,千叶联合旗下大手公司无数,马戏团、n+、age随便哪个拿出来都是一线品牌,几乎每季都有以该集团作品改编的tv动画上映。而leaf经营范围更广,不光游戏、音乐、玩具相关,甚至连摩托车、料理都有涉足,每年集团光净利润就能超过10亿日元。型月也很强,能够独资出专门的月刊杂志的似乎只有它这一家。 - lxjlbetty现在PC和PSP 只是作为骗钱的道具罢了
- md2000每年集团光净利润就能超过10亿日元。
真可怜