[资料]:剑走偏锋―任天堂2003年度经营方针说明会深入解析

  • p
    profileproject
    为什么叫“剑走偏锋”?
  • d
    darkbaby
    关门?难......
    任天堂不能左右业界?任天堂与微软合作又当如何?
    任天堂至少目前领导着携带游戏的市场,1500000000台的普及量已经成为神话!
    短短20年间,一家纸牌工厂(出身还有高低贵贱之分?是不是还要查三代?)发展成世界知名品牌前50位,资金储备超过70亿美圆,这也绝对值得赞叹称道!
    遥想当年;任天堂挽业界危亡于既倒,奠定了今日繁荣昌盛的局面,彼何罪于天下?令无知小儿百般诟骂?
  • K
    KillingAngel
    nintendo不一直在剑走偏锋吗 想尽办法避免正面冲突
  • 用电器
    ……感觉S1似乎变成了反N基地
    啥也不说了,我生是N的人,死是N的死人,不含糊
  • L
    LLT
    S1不是n fans的营地吗?
  • R
    ROTO
    广告帖
  • s
    silenty
    和SONY那篇截然相反啊........
  • T
    TriForce
    没有当年的任天堂就没有今天的游戏业,就凭这一点,就应该记住任天堂的名字。
    限制游戏数量提高质量的做法有何不对?为了不使自己辛苦开发出的主机被别人任意践踏、沦落为第三方骗钱的工具,这样做天经地义!也正因为有了这样的限制,任天堂才没有步雅利达的后尘,挽救了整个游戏产业。SONY得势后立即开始严格要求软件质量,惟恐落后,也再次证明了保证质量的正确性。看看SFC后期的大作,以区区3、4个M的容量实现的效果,那是开发商拼老命才做出的精品,即使到了今天,以GBA20倍的CPU速度,双倍内存,大幅度强化的GPU,最少8M的大容量,移植起来仍不免大幅度缩水(里面也有大量GBA市场本身的问题)。能够让开发商以如此认真的态度来开发游戏,这样的主机再找不出第二台。无数精品,其结果是缔造了整个游戏业的颠峰时代。这样的做法也有错?

    难道要当年的任天堂象现在的GBA游戏审查一样来者不拒――弄的垃圾泛滥;导致无论再怎么用心的游戏,想突破10万销量都得掂量掂量――缔造一个烂主机的首选例子:难道这才是应该的?

    任天堂已经老了,但就凭任天堂的功绩和留下来的一系列成功经验,也不该你这么指责吧。
  • g
    gooncraft
    历史的车轮不因某人某物而停转,没有当年的n,自有其他代替n地位的另一个传奇。
  • 天堂
    功绩是用来自豪的,不是用来自负的,老N现在面临困境是现实,我们只能静观其变了~~~~~
  • 雷文?简化
    无知小儿,人人可得以诛之!

    你知道什么是游戏之源,什么是箱庭概念吗?

    就你这样成天盯着主机LOLI多不多,叫嚣什么“唾弃”的小儿才真正该被万人唾弃。

    马上给我滚出这个论坛去!
  • D
    Dendis
    \"电子游戏是一种方便廉价的娱乐方式\"\"主机只不过是贩卖软件的道具而已\"

    这两句话就是任天堂一直奉行的经营理念.把握这两句话就能很好的理解任天堂这次经营方针说明会上所公布的东西.

    1:GBA后继机只有稳守\"省电,游戏时间长,携带方便,价格便宜\"这几个特点就能在短期内立于不败之地.

    2:任天堂第三方的工作仍然做的不够,这是它的家用主机目前陷入苦战的关键原因.这也是任天堂一直以来轻视第三方的作用所带来的后果.(有了更好,没有也无所谓),另外它目前采取的对策只是拉拢核心厂商和少数所谓大作,这样是不行DI~~~~~简单的说,任天堂现在缺少的不是第三方厂商的质量,而是第三方厂商的数量.(不过话又说回来,它不如SONY和MS财雄势大,采用这种只拉拢少数核心厂商的做法也是不得已而为之吧?要说让这些厂商成为自己的第二方更加不可能了),任天堂啊!你快点找个大户当靠山吧!!

    3:它的那个新产品又是号称具有全新玩法的主机?是想重蹈VB的复辙吗?

    4:由垄断时期的卖方市场思想转变为现今竞争时期的买方市场思想这个过程一定很痛苦吧?!没办法啊,形势比人强.任天堂思想上的转变速度一定要快啊!只有这样才能带动行动上的速度.

    5:网络游戏方面的技术和费用的限制使之与任天堂的经营理念相悖,任天堂不热心也是很正常的事情.

    6:要进军大陆目前还不是最佳时刻.整体购买力问题,人们的观念问题和盗版问题是目前限制中国大陆的TVGAME产业健康发展的三大问题.在没有得到解决之前,TVGAME厂商不可能在大陆市场赚到钱.我一贯认为三大厂商不会在今年甚至明年这内在大陆发售它们的行货主机和全球同步发行的新游戏的汉化软件.任天堂对于市场蒌缩的忧虑我理解,它迫切需要寻找新兴市场的愿望我也理解,但如果因此就急不可耐的进入目前的中国大陆市场只会是事与愿违.

    7:如果硬要选择现在进入大陆的话,100元左右的正版软件太贵,如果任天堂真要使自己的主机在大陆市场形成规模,硬件千元以下,软件50到80元比较合适,当然,还要同步发售的新软件的中文版.



    唔,以上就是我对这个事情的评论.关于任天堂要说的就是这么多了.
  • R
    ROTO
    说来说去就是什么游戏之源,什么箱庭概念,这种东西不能拿来辩论用的,懂不懂啊?
  • 卡洛德
    莫须有~
  • 黑暗巫师
    可惜N就是这么一个传奇,无论有多少“如果”“ 可能”,历史仍然是无法改变的
  • R
    ROTO
    你的理解力啊……
  • L
    LAL
    百万级?似乎太夸张了,这个游戏的平衡性很差
    那时的SQUARE更本没有能力作出原来设想中的圣龙

    不说与皇骑相比,即便与同社的FM相比,也相去甚远
  • L
    LAL
    那些个人没什么大用,这个游戏只要培养出1,2条MASTER龙的话,更本没有难度可言
  • D
    Dendis
    呵呵,我玩过圣龙传说,这个游戏剧情不错,画面也不错,但是难度一般,可玩性并不高,除了龙的育成系统比较新颖之外没什么好说的.跟那些经典相比还有一定的差距,再加上是个全新推出的原创.而且模拟战棋类游戏的销量一直以来都很少有过100万.所以嘛,<圣龙传说>正常卖的话我估计也就三十万左右吧.
  • L
    LAL
    喂饱很容易的,我7条龙全部MASTER
  • m
    momo55
    相信没有任天堂就没有哪么多创新游戏了!说玛利奥是FC来的哪只是形象上啊,但是2D和3D的玛利奥是完全两个不同的游戏,都是创立一个标准来的!说到NGC的玛利奥没有创新,我相信要有一个人有很超前的概念才可以创造出来,不如你来创造吧!哪是4D啊,现在很多游戏不都是互相模仿的3D游戏,要创新谈可容易!
  • m
    momo55
    炎之女皇是男定是女的啊!不会......汗!!!\"妖\"
  • n
    noble
    得得,本来好的帖子要变成吵架帖了!
    各位就不能拿出点素质来,不要动不动就脏话连篇!会被别人看扁了的!
  • K
    KYO(T)
    斑竹把之前吵架的帖子都删了吧,包括我这一帖。
    DB发这个帖子又不是让人吵架的……
  • D
    Dendis
    1:理解错误.我只是说\"省电,游戏时间长,携带方便,价格便宜\",这跟主机的硬件性能没有一点关系.跟其他厂商的主机相比,这样的主机在性能上并不一定就差多少,而且性价比一定很高.这也是任氏各种主机一贯的风格.

    2:所以我才说现在还不是三大硬件厂商进入大陆市场的最佳时刻.