[MASSEFFECT]“质量效应”这游戏到底如何?
- reinn没XBOX
据说马上出PC上,看宣传录像挺NB……
我再也不相信IGN这个渣战了,吹了半天的ENEMYTERRITORY结果上去第一关被EASY难度下的敌人当猴耍,那么小的准星简直没法打阿……我试了下NORMAL难度,没有掩蔽状况下只要撞见敌人的SNIPER基本就完了…… - znt777:heart: 画面美
配置:~( - 莱纳斯这游戏买正我一点迟疑都没有,就算没有live模式
- windvictor很好
国内引进可能性为0
RPG坐等游侠民间汉化下载 - reinn我不知道PC版到底要怎么个配置
我的LAPTOP:
Windows Vista
Core2 Duo T7500 2.20GHz
3GB RAM
GeForce 8600M GT 256MB
跑起来应该没问题吧 - YY骑士可以推外星妹子
- x2002x坐等游侠汉化,看e文累
- 洋葱武士远不如KotOR...
不用等游侠汉化,PC本来就有中文版 - krit...
3周目路过... - Kaiyuki可以百合...
- karma在S1问美式RPG就是这结果:awkward:
- noulphis
- 不羁夜主线不管是战斗还是剧情都很赞,但实在太短。
支线太烂了。。。。 - 光之骑兵三部曲神作目指
ps:游戏的世界观是不是受到过提升系列的影响啊?感觉有这么点像
[本帖最后由 光之骑兵 于 2008-4-8 12:37 编辑] - chen6j在下的360上拿了最多成就的游戏就是他了……
缺点:职业差别太小,支线关卡设定重复性高,狙枪基本为摆设,手雷设定也甚是古怪。技能平衡性还不够好,坚决用某几个高位技能就能解决一场大战。某些操作设定古怪:譬如离开贴墙状态只需要按一下“下”、以致经常无端给敌坦克轰掉,譬如开技能那拖沓的瞄准过程对整体战斗节奏有很大影响。
优点:单DVD9塞了N小时的全语音、声优表现也佳,背景设定资料广大,几乎所有背景资料都是由人“讲出来”,种族设定不拘一格,剧情党设定党都很受落。画面在RPG中算高等级,ED最有水平。某几个主线关卡的确有感觉到玩得爽快,高难度时有一定挑战性。NPC的AI还可以,可以放心让他们自行操纵技能使用。
GS给8.5算是合理,剧情上留了很多很多的坑,续作在操作上技能配置上改进一下会很有看头。 - 青野真衣很遗憾,国内有引进版,而且是中文的,快出了:P
- windvictor
为什么EA中文官网上什么新闻都没有 - 基尔罗格没中文版之前不玩,手头目前只有E文版的(我指X0上面)
喜欢的游戏一定要看剧情 - 不羁夜单机剧情不错。特别最后那段热血沸腾。
就是太短。
分支太少或者说太雷同。 - reinn对我来说,英文的跟中文的RPG基本没啥区别……
Tanks All!