思考一个武器现象
- 落锦雪一般游戏里肌肉男或者说头脑发达四肢简单的角色才会用斧头
剑更符合大众玩家的审美学,如果把斧设计得比剑强大,想必有更多的玩家出来指责开发商的设计失败。 - 落锦雪另外,不少游戏的设定都是斧的攻击高于剑,只是在命中或者攻速上打了折扣,再或者就是攻击力不稳定,最低伤害和最高伤害之间跨度较高。
- 银狼想起BWS,,,,斧头就砍中就很爽啊,,还有无视重甲骑士的特效武器,但是由于太重,,减命中减回避,,很好,,把斧头的特性表现出来了
比起剑好用得多 - SYO不是说同样在挥空的情况下,斧撤回的速度要比剑快很多么
- 月形翔其实如果力量足够,斧头挥动并不会比剑慢多少
- CountryCat你说的斧攻击力小于剑的现象 举几个游戏做例子?
- trumen游戏里的剑可以带附加属性
雷光剑什么的一挥出一飞行道具还防御不能不比斧子强么 - 纯战士斧头的重量都集中在前端,所以同样等级的情况下,挥动起来速度是比剑高的,在有盔甲的情况下杀伤力应该比剑大。剑其实是以锋利见长,而且剑能用刺
- CountryCat剑是偏重技巧使用 斧子是靠力量来挥动 靠速度+自身重量来造成伤害
- 月形翔突然要我想几个游戏,想不起来,ff2……还有很多网游……其他别人来想吧,反正这个现象我是看到不少次。
铸剑传说好像……吧
啊啦,刚好看到这个……联动
http://gw.5u56.com/guide/guide_7_2.html
剑
http://gw.5u56.com/guide/guide_7_5.html
斧
[本帖最后由 月形翔 于 2007-5-10 16:44 编辑] - kazz格斯大人斩龙剑肯定跟斧子差不多……
- CountryCat剑的伤害大来自于对敌人要害部位的精准一击 而斧子的精确要求就不那么高 因此只从伤害上看就说合理不合理并不完整
当然如果拿着gatsu那样的剑就另说了 - GalaxYarM最典型的例子就是毒瘤,斧系少
- 月形翔http://fe.17173.com/wuqi/wuqi_danshou.html
再来一个SE的幻想大陆,最强剑与最强斧攻击力相等,虽然不算降低斧头地位了,可是相等也很难解释呢- -不知道攻击速度等不等。 - kazz剑的种类太多了,给予精确一击这种说法太笼统了
例如:斩剑、重剑、长剑、细剑、双手剑等等,使用方法都不相同 - 月形翔这里讨论的一般都是最一般的长剑和细剑吧?大剑不再内,主人公用比自己身体还大的大剑的也不是很多
- kazz即使是长剑在真正的战斗中也很少是穿刺对方要害,而是斩,所以说“直击对方要害”的说法可能仅仅适用于细剑
- kyowzq碧空之歌~~
- ZAKU因为传说中的名剑太多了,传说的中的名枪次之,但传说中的名斧.....有吗
- kazz天雷之斧……
- 虫满楼巨斧loli大萌
- Leliel宝莲灯主角是用斧的,作成rpg吧
- yyman湖中仙女之斧!金斧`银斧`铁斧三件一套~
- 月形翔编就一个字……
- 纯战士说起来作为终极武器的斧头,在片中却一点不华丽……
- 调和欧美rpg里最厉害的不是锤子么???
- 月形翔其实剑斧强弱一时倒是难以说清
偶这个意思就是说游戏中应该给斧头一个地位,让一个武器拥有优势。就好像匕首攻击力较低,但是速度最快。
首先不多讲究的游戏中
斧头怎么攻击速度都应该比剑慢或者命中低一下,那么就应该有攻击力的补偿,而不是拿着把大斧头却一点用没有还不如拿剑
实在不愿意加,那么也得给斧头加点防御属性嘛
至少目前能用斧头很爽的游戏似乎没有呢- - - 调和fe的勇者之斧 爽的很
- LAKOWOW里每个阶段的代表性武器都是锤子.
- 月形翔你这么一说偶想起来贝利克物语那个要死18人才能得到的斧头……是很强,但是代价未免也……
- 调和要是让我开发游戏 我要让锤子和镰刀最高
- goldhunter并不是剑攻击力大于斧的啊 一般的游戏似乎基本同级的斧子都比剑攻高啊
关键是神剑那叫一个多啊 而神斧搬着手指头都能数的出吧 而且多不是什么特别有名的神明或是英雄用着的 所以到了后期斧子渐渐就给兵器之皇-剑给压过去了 - michaelakan所以东方不败的武器最强,绣花针……
- CountryCat这样好了我给你翻出dnd3.5的武器设定 对比下battleaxe(战斧) 与 longsword (长剑) 这两种可以代表单手斧与单手剑的武器
battleaxe longsword
重量 6lb 5lb
基础伤害 1d8 1d8
重击范围 20 19-20
重击伤害倍率 x3 x2
这应该就能比出来了,首先战斧比长剑的重量要多1磅,这就符合了战斧以自身重量为优势这一点,其次基础伤害,这里战斧的基础伤害并不比长剑低,因此楼主说的情况不存在,接下来的2个数据比较重要,重击范围别看长剑只比战斧多1,这可就是多1倍!什么意思?\"重击\"的意思是\"在恰当的时候打到了恰当的地方的一击\" 这显然是和武器的使用技巧有关而和使用的力量大小无关,因为如果\"重击\"的意思是\"用尽全力并且击中的一击\",那么是否\"用尽全力\"只和角色的strength modifier (强壮修正值)有关,而每次攻击时候只要strength值不变,attack roll中strength modifier都是不变的,也就是说默认了每次攻击都是\"用出了全力的一击\". 回到刚才的话题,\"重击\"的频率高的意思是这把武器相对更容易用出重击,而重击又是武器使用技巧的体现,这不就说明了长剑更偏重于技巧的运用?如果有improved critical,keen这些属性,由于这些属性都是基于原武器的重击范围的倍率,当然同样选择了这些技能人或者具有这些属性的长剑与战斧相比,重击范围的差值会进一步加大,这说明了技巧而不是力量的提高对于不用的武器有什么不同的结果
最后一项是重击倍率,这也是合理的,虽然战斧出重击的概率低很多,但是作为损失的回报,\"一旦打出重击\",也就是说,同样与长剑\"在恰当的时候打到了恰当的地方\",那么战斧的伤害绝对要比长剑高,这个\"绝对\"就是绝对的意思,因为二者的基础伤害相同.这一点是肯定了战斧在绝对破坏力上的优势. - 阿贡感觉
单手剑主要是刃
双手剑重量加刃或者是钝器
轻斧刃应该也比较锋利吧?
大斧估计有重量,刃,或者接近钝器吧
卧虎藏龙里面, 那剑的刃太锋利了
章子怡 vs 杨紫琼 那段,什么都削的断
...
如果说主角用斧头摆pose
斧头也分单边和双边吧?
肩上扛着
背上背着
脚踩着手扶着
腰上估计挂不住,呵呵 - 奥丁之眼80梦幻骑士系列的好几个主角用的武器都很奇特
- ldio0000看此帖尝试想象拿长剑的宋朝重步兵,立刻囧翻
- OinodaemonFF5里的各武器伤害公式就设计得很好呀
- 月形翔梦幻骑士系列偶全日- -
1代剑
2代镰刀
3代大剑
4代剑
5代其实也算剑,两边都有而已。
总的来说还是剑啊 - SadNess游戏主角设计成ORC的话,斧子肯定是最强的