推论A:汪达本来不是要做这样子的

  • J
    Jerased
    how far you will go for love?
  • 绯村凉
    这个岛做成闪点行动的对战地图也都够了。

    不过我想初衷是为了防止巨像们互相打架。
  • y
    yujioh
    你没看过特典DVD吗
  • E
    EVA_tomato
    SONY官网上有制作人的采访 有兴趣的可以去看看对此游戏的制作有个了解


    http://www.jp.playstation.com/psworld/game/interview/wander.html
  • J
    Jennety
    如果推巨像可以顺序自由,巨像受惊后活动范围没有限制像疯狗一样追你的话......
  • m
    monkeyking
    背景很棒很大气

    可惜画面帧数好低啊
    感觉有时候只有20几帧
  • T
    Tida
    楼上的强
    请问要如何看帧数
  • j
    jnray
    这游戏的缺帧太明显,不需要用力也能看出来
  • 石中剑二
    感觉比较单一枯燥,好象是少了很多东西似的
  • q
    qyqgpower
    哪里有特典DVD下?
  • E
    EVA_tomato
    贪婪有下 周边区
  • J
    Jerased
    how far you will go for love?

    will you ride across a vast and perilous land, confronting death and your own limutations?

    will you ignore your fear? uncertainty? your size?

    will you arm with almost nothing, yet fight as though your armory included everything?

    可惜这意境还没有完全在游戏中感受到
  • m
    mの草原
    PS3上定要online角人组队战巨像组队。。。不过酱紫的话原作ICO意境也就不剩多少了。
    本作还是和ICO同一味道滴,只是注重野外大视野,而并非城堡。
  • H
    H5N1
    漫游人发过。

    可惜连菜单都是日文的。