你们说守望枪械手感差,那哪款FPS的枪械手感可做正面典型?

  • 浅薄者
    CSGO ? 它的手感能算好吗? 或者彩虹六号围攻?

    我觉得这个问题要分成幻想系的和写实系的

    比如闪点行动之类的都是照着真实存在的兵器来的,只要用力做好拟真你好像就不能批评它差。。

    但守望中的武器都是什么电磁粒子激光什么的,手感只能靠脑补并没有现实的参照啊
  • 樹洞
    HALO系列还可以。其实COD高级战争以后都是未来世界观,不过仔细想想好像也是实体弹的。
  • 驴和标签
    quake,painkiller
  • f
    fruoyu0127
    光环的致远星,手感应该是视觉,听觉,触觉?(震动)的综合回馈吧
  • g
    gundam00ms
    战争机器 其他的都是渣渣手感
    手感又好 玩起来又爽

    其他的要么就是手感还行 玩起来感受吃屎
    OW是手感一般 但玩起来还挺好玩
  • z
    zikimi
    说手感写实,最新的那部荣誉勋章虽然总体评价不算好,但在枪械手感和音效上大概无出其右
    然后还有偏写实系的战地系列自不必说
    剩下还有武装突袭这种偏拟真的等等等等
  • x
    xiaoboost
    我觉得彩虹六号围攻还不错啊
  • l
    liva
    DESTINY可以把OW秒得找不着边,虽然并不是顶尖的
  • 费老师
    战地坏队2
  • 3
    350280002
    你要分鼠标和手柄
    手柄这边主流fps都没啥问题
    鼠标这边v社大概没有对手 cod和战地在没了震动之后只能沦为水枪
  • 奈良円光
    命运挺不错……
    HALO那边一脉相传过来的
  • l
    liva
    DESTINY可以把OW秒得找不着边,虽然并不是顶尖的
  • 费老师
    你说光环我真笑了
  • 无攻不受鹿
    战争机器这吃屎游戏,小兵一个塞一个硬能打出快感来也挺了不起
  • f
    farAway
    20年前的half life都比这个好
  • 螺旋打桩
    枪身震动、音效和命中提示现在是最基本的要素。以前很多游戏都没有命中提示,大伙也不在意,但有了之后,又放不下了。

    抛开拟真类游戏不谈,战地从恶人连之后手感确实不错,各种枪械的区别也有,另外战地有子弹飞行时间和弹道下落,这也让人开枪那瞬间的精神更集中。理论上这对手感没什么作用,但我个人的体会确实是更好。

    无主之地1的手感出奇地好,当年是个惊喜。

    cod的感觉偏轻,射速偏快,要说是水枪也是过分了。应该是贴合这种快速乱跑的游戏节奏。

    战争机器一代的电锯枪、**手感并不好,但霰弹枪和狙击枪爆头的感觉真是让人高潮!啪唧一声,头盖骨像罐头一样开了。

    halo在致远星以前,手感都偏轻,而且连射武器要打许多枪破盾,经常有种焦虑感,好在有丰富的玩法弥补。不过致远星开始就变爽了,尤其是一代的复刻,手感得到极大强化。
  • y
    yuanico
    战地3吧 一半是因为音效逼真
  • n
    nukejoker
    F.E.A.R1的喷子和钉枪。杠真,有比这两武器更能体会出武器的射击感的游戏吗?
  • 系色可符香
    最近玩的FPS手感不错的就是辐射4了,不开V直接突突通关完全没问题
  • o
    oz01
    说个tps
    装甲核心FA
    这游戏手感其实挺不错的
  • t
    treexper
    看碎尸程度吧,毕竟手感要讲回馈,而射击的回馈也只有为数不多的击中特效之类了。

    最近gtx 1080演示的最新doom很不错哦。
  • 浅薄者
    确实,同是幻想系的枪械,这个看着就很爽。
    这是doom几啊? 现在能玩上吗?
  • R
    Realplayer
    Halo3代是屎,瑞曲星拔尖
  • s
    seducer0719
    比如死亡空间?各式工程枪给人感觉也很真实

    —— 来自 Huawei Nexus 6P, Android 6.0.1
  • t
    treexper
    doom 4,5月13号全平台发售,包括steam。
  • 小古
    杀戮地带3
  • 小古
    杀戮地带3
  • 姬轩辕
    DESTINY 记住Bungie是标杆
  • s
    spiritlancer
    战地系列都不错,荣誉勋章2010年那一版
  • 琦言
    对门命运
  • 序曲
    pc手感太看个人吧,因为没几个游戏音效跟枪声是一样的。枪声太清脆会让我感觉这枪有点飘
  • 杰洛特
    CS1.6
  • N
    Nosgoth
    老DOOM,还有FEAR。
  • 查克海耶斯
    就是看视觉反馈,COD的击杀声音和提示都还凑合
  • k
    keledou2b
    鼠标瞄起来是爽 不会振总觉得少很多乐趣
    其实splatoon射击真的做得可以 可惜只出在wiiu上
  • 萨尤克
    destiny把OW按在地上摩擦
  • R
    RockingHorse
    守望就不要提手感了吧
    还不如花园战争
  • 哈罗
    目前公认顶尖的三大gunplay:命运,titanfall,halo5
  • m
    mandora
    最好不知道 3A游戏最差我提名无主2
  • E
    Exm842
    守望不是手感差是反馈差
  • w
    warachia
    棒鸡做枪枪枪等于卡婊做act,是不是这个道理?
  • I
    Inquisitor
    质量效应3
  • z
    zikimi
    喷了,质量效应这种和手电筒照人没区别的手感也能做正面例子?
  • z
    zhouaa
    不限于FPS的话,我提名合金弹头
  • Z
    Zak
    有个叫destiny的游戏...嗯...暂时没有pc版...
  • 泽成明代
    命运和光环
    —— fromS1 Nyan(Microsoft RM-1105_12716)来自: WindowsPhone客户端
  • 我又忘了用户名
    没人说COD么。。我一直挺喜欢COD的“手感”
  • 费老师
    命运和光环这种科幻射水枪也能说有手感真是醉了