建议机战系列以后都归漫区

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    haodong13
    不玩现在的所谓新作机战理由就2点

    新参没情怀

    动画太屎

    隔壁G世纪新作那才叫亲儿子,动作编排和时髦度秒T妥妥的
  • 卡奥斯·克斯拉
    手游的AI还是不行,主要难度提升还是数值和BUFF、免疫碾压玩家
  • 酷乐
    你是不是很久没玩了,早就不是这样了,世界BOSS是请了专人做成山口山式raid。最新的content不仅没免疫还加强了我方固伤和克制。
  • 亚瑟姆·明日野
    为了讨好原作粉丝就不可能把游戏性做得很出色啊
  • 卡奥斯·克斯拉
    世界BOSS就是典型的BUFF和免疫碾压,每回合3%的数值提升更不用提了
  • 希望之异热同心
    世界boss用输出评分给奖励,要是吃百分比伤害和控制那就要被各种眩晕沉默控到死然后被露娜超绝和陨石脚打出s了

    当然梦战世界boss限定阵营我是真讨厌,逼着全阵营都要练,但boss的设计我觉得还可以。。

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 卡奥斯·克斯拉
    所以啊,AI问题你拉BOSS来不是自取其辱么
  • s
    sandmanzero
    玩机战非要强调什么策略干啥
    玩机战玩的是大乱斗,关公战秦琼,我喜欢的动画里的机甲和技师越BUG越OP我玩的越HIGH啊
  • 猫坤
    最好机体也换成好莱污式的,冷色调功能性不要人型,赛博朋克风的,也不要让SBGI做了,让欧米大厂做。只有舍弃那些日式五颜六色除了耍帅没有任何实用性的人形机器人才能拯救机战,吼不吼啊
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    nihse
    赶紧把OG3整出来,要有阿花3,要有W,然后就去屎吧
  • 酷乐
    奇怪,AI有固定的逻辑才是对的,不然每一步都随机岂不是要让人掀桌,别人还怎么抄作业。

    这游戏本来就有最高级的头脑战——巅峰竞技场,为何要去AI身上找?难道关卡设置一个初见杀就很费脑了吗?
  • S
    Sunred
    MechWarrior?
  • 卡奥斯·克斯拉
    AI体现的是制作水平啊
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    misya
    从2B的财报来说,NB的投资以及纯利益都是在提高的,去年的纯利润比前年更是翻了个倍,沦落这种本来就是一群跟不上时代的老玩家瞎脑补,自己都不会盯着新萝卜动画追的人让他们去玩一群自己不认识参战的机战怎么可能,口碑变差也是Z2 Z3那时开始也是财团B全资购入眼睛的时候,所以问题很明显,锅都是SBGI的么
  • 纯白花火
    专楼是禁剧透的,你怎么可能看到具体剧情讨论
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    eyeego
    当然可以甩sbgi 当年上psp本来就是一步臭棋 上不了ps2可以说是索尼的锅 上不了ps3你觉得是谁的锅?
    另外虽然z3恶评如潮 但不得不承认z3才是真正把机战给盘活了 不然早被sbgi直接砍了
  • 江戸前ルナ
    说起z2这事,没多久前一个好朋友跟我说可能是因为ps3的关系。前中期在开发来说对中小厂很不友好,大厂也不容易做,导致中小厂在自己的开发周期内玩不转。比如战场女武神系列也是在那时从ps2退回了psp。不过后续作品各种素质比起z1来全面缩水,就真是自己作,怪不得别人了。
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    hypnossz86
    战场女武神从ps2退回psp?
  • 江戸前ルナ
    没了解,打错了。是ps3
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    eyeego
    女武神退回psp也也没太大的阉割啊
    Z2这一退简直把命都要割了好吧 z1最有趣的小队系统直接没了
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    hamartia
    Z2就算有趣上天也没用,它作为系列开始走向衰败的第一步是搞乱了品牌价值
    在系列最如日中天的PS2时代,乃至再早一点的PS时代,寺田贵信把旧系列,阿法系列,Z系列那种大投资,周期长,阵容豪华,重点宣传的系列作叫王道系列。而他在PS时代说过的一句话很重要,就是王道系列只会出现在同时期最有影响力,最畅销的主机上。

    而把Z2出在对NDS苦战的PSP上,那到底是要让什么目标用户去买他,厂商表现得盲目有自信。这种主观一旦落空,就开始不择手段投机。
  • 何然
    Z的我就不说了
    VTX这种出在PS4上的连7年前的2OG都比不过算什么