提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性
- ホ-リ-小狮宫本茂找借口的本事还真是天下无敌!
- lyf1944任天堂应该用回卡带的
- winterfallgame&watch已经足够表现任天堂的内涵了
- windvictor随着硬件的快速发展,提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性
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这两点应该没有直接的矛盾
实际情况是在时间精力成本有限的条件下,很多游戏的确是重视前者而忽视了后者
如果能在保证后者的前提下尽力提升画面表现力,这并不是一个“完全错了”的想法 - Kesons山内第2:awkward:
- kazz宫本和山内差别还是满大的...好歹人家是亚洲英雄人物...........
- mondaijin其实FC加按摩棒就已经够了,还用什么NGC这种高档胆,任天堂真纱布,宫本猫真纱布:awkward:
- KesonsGC比PS2高级多了,机能太强,厂商需要照顾画面,所以降低了游戏本身的趣味性,所以GC失败了。大概就是这样吧:awkward:
- 高翘折栽楼主真是个惟恐天下不乱的人啊,不愧是S1第二邪恶的人:glasses1:
- 天知道这个,想看那种只有趣味,没有画面的游戏吗?去玩Nethack吧──最近newsmth的欧美游戏版比较火,不过说实话,Nethack就是看那千奇百怪的死法啊(淹死的,饿死的,吃东西毒死的,以上比较普便;但是踢钱踢死的就:awkward:) ,XD。
- mondaijin所以FC加按摩棒就已经够了:proud:
- 逍遥虫:up:
- 水泥纱布病毒开始在N社蔓延了:awkward:
- 克林你要是坐在那个位置会怎么说.......
不过这种扯淡的功力,和苹果的ishuffle还是有一段距离。:awkward: - windvictor和“震动功能是上个世纪的产物”还差得远
- xiaogao我这些年来就一直在玩完全没有画面的FM
原来我是内涵中的内涵之人啊 - 八神:up:
- 星空寂真有才:awkward:
- dboy99在资源无限、时间无限的情况下画面跟游戏性没有冲突。
- castle_mantg 那帖全是诡辩,打马虎眼的帖子很没尽
- 断罪者还是TG的人有激情
- 全能的调一边推崇游戏主机游戏至上的单纯性,一边还要在今年推出带有DVD播放功能的Wii:)
是不是因为用蓝光和HDDVD播放电影将降低电影的内涵啊 - arranger奇怪 不是9多说的话么
- FFCLOUD为了提高游戏本身的趣味性 应该把游戏主机的画面进化到GB的水平 :vampire:
那个。。。Mii 是啥 - dreamlostハードウエアの急速な進化に伴いグラフィックス描画性能などが高まったことが,ゲーム自体の楽しさを損なっていた
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我怎么觉得第一句话翻译的不太对?
有些误导 - HyperIris按以下次序发展:
1 硬件性能提高
2 游戏成本加大
3 玩家要画面
4 都忙着怎么发挥无限机的机能
5 时间都用在研究画面上
6 游戏没内涵了 - esuncheng我可不会再买一台ngc
- mondaijin看你怎么把他正导:vampire:
- 幽远ghofar大家集体上IRC跑团去吧.一点画面都无的:awkward:
- xiaogao机能提升又不是只为了画面
AI,系统,场景大小等等
机能的提升都会对这些有很大的易处
最好的例子就是CM&FM系列了
这画面总可以算是渣了吧?
但是任青们你们敢打包票FM能完美移植到Wii上么?
说到底还是为了给自己的主机机能差做辩解而已 - Meltina我可能只会买Wii了,但是我看了这话也觉得很恶心
好玩就是好玩,画面再漂亮我当然开心 - 巴尔干炮言外之意就是宫本以前是个机能派+画面控。。。。
- windvictor算了,这帖本来就火星
而且在TG已经被战翻了
油条鱼翅苏丹红纷纷而来 - 小水废话。我也可以说,为了提高所谓的游戏性而降低了作品的投入度、表现力、感染力。
- 瓦拉几亚之夜我很期待宫本以后做的MUD,一点图像都没的神作:glasses1:
- ホ-リ-小狮就是,老任再这么下去迟早被微软收购!水公你说对吧!
- 国夫君老人本身就很纱布,为了追求游戏性就放弃了对画面的追逐
虽然S也不是什么好东西,画面追求上来了,游戏性进步的脚步就停滞不前
日本人真纱布>:o - 小水收购老N会稀释微软的含金量。玩具厂祸国殃民,自取灭亡。
- 日用品人家老山内是霸主+枭雄,宫本只是谋士型
- windvictor忘了,求解
- 堕落耶和华这话可以理解为:
1.过分吹嘘和追捧画面效果,导致开发商的精力都放在作CG和改善画质上面,而忽视了游戏结构的改善和内容的丰富
2.游戏乐趣源于对现实世界的抽象和升华,而不是对现实世界的无限接近仿真,就好比好的绘画不是照片一样 - ace2玩家都希望畫面好看,游戲好玩。
但是,好看又有趣的游戲你玩到過幾個?
有人喜歡有趣的游戲,雖然畫面稍顯粗糙,但也還能接受,他們可能會選擇wii。
有人喜歡精致的畫面,可能未必有趣,但是酷,代入感強,他們可能會選擇ps3。
宮本茂作為一個老前輩,發表了自己對于游戲軟件開發方向的看法。
以上三組人,有誰錯了嗎?
[本帖最后由 ace2 于 2007-3-17 01:49 编辑] - sakerping相比横井军平,好像还确实是这么回事。