任天堂在大陆的口碑是以野炊为分界线的吗?

  • j
    jacatay
    任天堂评价最差大概在wiiu时代吧

    wii nds时代不是天天吹销量么
  • a
    ace8848
    是奶刃2
  • t
    tongwei
    是吗,我以为是从出中文开始的。
  • w
    whzfjk
    参与公共人设游戏的用户恰好在此时兴起了
  • k
    konev
    …………应该是宝可梦中文吧

    而且你说的这两种看法,又不是从同一种人嘴里说出来的……只是后一种人变多了些而已

    玩一个公司的游戏还没两三款就自居XX粉,这个行为真的很……现充哦。
  • T
    Tantalos
    野炊前: 黄圣兽真可爱! 后:林克我真可以!
  • m
    moonblackwh
    野吹扭转了一定的口碑,整体扭转我感觉是因为整个ns世代任天堂不锁区出中文了。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • w
    wjbdasd
    主流是天天黑画面以及骂拖累日本业界技术水平
  • 矩形冰块
    我倒觉得任系玩家一直挺多的,只是大多堆在自己的小圈子里。
  • 满满一大杯
    我依稀记得17年大众对野吹还是嘲讽画质低下+不出中文傲慢至极居多吧,还是我信息茧房了?
  • 十字骷髅高达
    并不是吧,17年野炊刚出的时候偶尔看过几次直播,满弹幕的“马赛克”、“不知道有什么好玩”、“小孩子玩的吧”
  • y
    youheng
    对大陆来说不是某个游戏带来的口碑改变,而是整体中文的普及吧。17还是18年底的奶2出来自带简中,过了没多久荒吹也出了中文,我就是那个时候入的。再往后的去皮什么的也都有中文,如此一来就亲和的多了。
  • 电费
    整体上评价改变是从荒野之息出中文开始的,出中文前评价相对来说并不好(大众层面)
  • 赤井稻妻
    野炊是出圈游戏而已
  • 我在干什么啊
    野炊刚发售时还有人说是儿童版黑魂呢
  • 穿
    穿着熊
    奶刃2+1
    第一款本家jrpg带中文,同步发售,完全没想到
    野炊当时也是没中文,媒体各种满分大多数人以为是吹逼,当时流行地平秒杀塞尔达
  • u
    u2deack
    感觉NS时代喷妇孺机的比以前少了蛮多的
  • r
    rr1984
    整体评价上升是18年出中文开始,我记得17年去回顾野炊预告弹幕还是“腐乳游戏”,“没人玩”
  • r
    rr1984
    今年就不同了,健身环加动森ns玩家突然暴增。你在微博骂会被打死
  • y
    yanhan0410
    明明是LABO出的时候,公众号那个吹啊
  • 我是地雷我自豪
    是除了啊9几乎在哪都会被打死吧(
  • l
    lazycat233
    从野炊出中文开始,然后大乱斗各种科普,然后就别说今年的动森和健身环多么猛了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • a
    absaki
    17年的ns 19年才有中文系统和港服商店

    —— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • r
    rr1984
    除了野炊,我感觉Splatoon这游戏在国内给任天堂培养了一批很坚实的用户
  • s
    s32244153
    宝可梦那时还在3DS+WIIU
    只要提到任天堂就是 妇孺、低龄、瞎眼、满屏游戏性阿
  • M
    MikawaFumika
    ns出来之前任任虽然数量弱势,个体战斗力可一点不弱,中文化把数量弱势也拉平了
  • 屎一样的自己
    因为总是喜欢在关键时候跳出来救场,NS自公布到发售那几年正是垃圾手游猖狂,业界乌云密布,百姓怨声载道的时期
  • 复东生
    2016-2017年一系列中文化的组合拳吧。中文化除了理所当然的好处,还有两点,一是让部分“无日(语)不玩”的高端“任人”把伪装撕下,二是止了某些喜欢拿“八国语言”说事的友商粉丝的口,让圈子和谐了不少。
  • h
    hahaha111
    游戏社交普及罢了,和不看鬼灭被80差不多
  • 真田源次郎信繁
    要是没野炊,NS缓不过来,任天堂现在可不知道什么样呢
    都不用管出不出中文,冠军粉首先就会踩任天堂
  • w
    wsd
    之前的任天堂太封闭。我听到锁区没中文后,认为任天堂滚犊子吧。
    ns后开放了很多,体验大致和隔壁友商相同。
  • 老沙鳄鱼
    从帖子里就能看出,是一步步提升,而非一蹴而就
  • w
    wbtsy
    内因: 任天堂大力中文化,解除锁区。让国人认识任天堂。特别是轻度玩家认识了任天堂。降低了舆论里对机能和一些硬核需求吹毛求疵的婆罗门浓度。

    外因:腾讯下场控评。或者索尼舆论战略的调整。别忘了gk凭什么要把switch贴吧还给了ns吧?大约也就是腾讯代理ns、武人和姨夫脱离一线的那个时期。国行不管卖得怎样,间接削弱了反任的势力。wiiu期间岩田聪股东大会上都说过友商水军抹黑的事实。
  • n
    nisebara
    从日月宣传片中的“相连”开始,然后是火纹英雄王同步中文,
    switch发售前,国内舅舅党在贴吧上告知中文会有,中文系统也会在年末前更新,并且后来暗示了动森和大乱斗会在18年公开中文版
    switch首发无中文系统,无中文游戏依然被诟病,后舅舅党暗示旷野之息和异度神剑2会有中文版
    10月更新了所谓的中文(英文)系统,奥德赛推出,中文版同步,民间都调侃马尿文本量少,出中文很正常
    12月异度神剑2同步中文版,给了中文区玩家打了鸡血,第二年随着马车和大乱斗确认中文版,舅舅党动森的传言也基本验证
    从此基本上任天堂=没中文的事变成过去了(部分游戏除外)




    我个人经历过的回忆下来大概就这样吧,感觉爆点有两个,一个是微博舅舅党的泄露和贴吧舅舅党的暗示,另一个就是异度2和野炊确认有中文开始吧
  • a
    ammk
    今天看贴吧连4吧都在吹,就离谱
  • G
    Guildenstern
    楼主当年没混过tgbus吧?任天堂在国内从来不缺人吹

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 拾与拾柒
    野炊出圈本质还是 Switch 出圈
  • w
    wingzerocos
    我觉得只是因为GK少了。
  • 中已矣
    因为GK转业了
  • 荀子的梦
    看来S1都是新人了。。。
    当年DQ9事件后,突然从索尼独大变成三家搞三国演义,然后慢慢变成SONY口碑最差,在PSV当年学老任搞ND后失败迎来巅峰,S1成立黑社会,全国主流论坛除了A9全部反索
    然后经历了一个特殊时代:游戏Z版成为主流+三家的中文化节奏并不一样,在这个时间段里,国内新游戏玩家大洗牌,新任饭非常少,因为没中文,又碰巧3DS早衰+WIIU大失败,迎来任饭的寒冬
    然后NS发售了,后面我就不用说了

    补充一下:当年DQ9事件后,国内游戏论坛迎来“战”时代,巅峰时战是褒义词,比后来一般网站流行的“怼”文化早了很多年,某些论坛还专门设立战区,哦,S1的前缀,青黑无脑只。。。也是那个时代的遗留物

  • 磐越西线
    不是微博女性么
  • o
    otakun
    从公布NS不锁区开始我就吹爆老任
  • -
    -SLSL-
    功劳主要在解锁区和彻底中文化,这两点解决以后口碑上就没啥硬伤可以指摘了
    野吹主要证明了任天堂的开发实力依然是世界顶尖的水平
  • w
    wlgdc
    没中文没销量,没人买靠小圈子护的住吗。

    八国语言这种梗,智商低的就被绕进去讲这什么狗屁逻辑。
  • w
    wbtsy
    除了A9全部反索可还行。当时还活跃的tgfc可是坚定的混战区。何况psv时期,已经黑任比较多啊。你和psp时期弄混了吧。
    更何况当时的战况是tv部分ps和xbox之间才比较激烈。只有掌机部分索任斗得比较厉害。哪有你说的全网黑索尼这么夸张?混战就叫黑索吗?那要这么说,索粉被压着黑,哪有精力发扬光大“三坟”这种词?哪怕是在s1,虽然有雷帝,不是还有索连者战队吗?
  • o
    operatbig
    从买水军开始。