FF12剧情之我见

  • n
    newfaceryo
    大概就是跟别人说我卖的豆腐很好。
    吃起来一看。其实是臭豆腐。臭豆腐其实是一种美食,只是并不是人人都喜欢。

    这个意思吧。
  • ペルソナ
    明明是一块臭豆腐,非要把它打造成鱼翅鲍鱼,还不准别人说它臭。这样的心态就有问题了。
  • 秋山淳
    在我看来所谓“史诗”什么的都是忽悠,当然也可以忽悠“自从相遇以后某某某的心开始融化了”等等让人以为某某某和某某要怎么怎么着,反正到手一看几不是爱情片也不是战争片,其实是个“科教片”:awkward: ,多数人对于剧情的心理落差都是由看之前的宣传介绍被诱导了,实际讲的却压根没有要去迎合的那么个意思。那么多的对剧情的“以为”就是最好的证据,早知道就不买了,不是被下药了是什么:sleep:

    这样激进的主题,敢投资如此之巨大,日本BBS骂老米照样买,米国BBS骂欧洲照样卖得开——搞得我好佩服:awkward:
  • n
    newfaceryo
    对臭豆腐信者来说。臭斗腐就是比鲍鱼吃起来香,而且你也确实没有办法说服他打消这种想法和说法。这就是事实。
  • 秋山淳
    是SE要打造的吧:sleep:

    对于剧情的任何问题,我只不过是实事求是而已,又没有内涵和好不好吃不一样,1+1是不是等于2也不是主观好坏的问题。

    反正我只是实事求是的分析了剧情而已,只要是能看懂一些的也就知道FF12至少和其它RPG剧情来比在剧情上作的文章,下的功夫都要多很多。至于这样“不说光做”的剧情改革成不成功,可不可以推广,好不好那是另外一回事儿,反正我自己觉得研究这样的东西很有趣。:sleep:
  • ペルソナ
    所谓的心理落差,绝对是相对于历代ff比较而所造成的。而不是你所说的宣传与实际游戏的落差。至于卖的好,也是由于历代FF所积累的良好品质所带来的良好口碑造成的。

    你可以想象一下,FF12如果叫做Ivalice story,能卖出几分。
  • ペルソナ
    仅限于这次FF12,我觉得SE把鲍鱼鱼翅打造成了臭豆腐。
  • K
    Kesons
    成系列的游戏这样说就没什么意思了。
    有如那个鸟山做人设的传统超死板RPG游戏如果不是挂这DQ8的名号,能卖多少份?
  • p
    persona
    我只是单纯针对把FF12销量不差,作为消费者买帐的论据这一观点,提出的架空而已。

    PS:怕这楼会爆,换大号继续说。
  • K
    Kesons
    其实FF12如果叫VS2或者Ivalice story,评价一定会极高:awkward:
  • p
    persona
    评价不会高太多,素质放在哪里。但有一点是肯定的,挑刺的人会大为减少。
  • 秋山淳
    Fami的投票和CESA的投票+大赏都不算数的么:awkward:
  • 秋山淳
    什么素质?PS2画面极限素质么?:sleep:
  • p
    persona
    我这么说吧。

    FF12原本可以达到的高度,被剧情托了后腿了。就综合素质而已,2006确实没什么rpg能出其右。
  • 塞利斯
    在这种无根据的假设前提下来讨论有意义吗?
  • 秋山淳
    是么,只有UCG敢在形容FF12剧情的时候说“有硬伤”吧

    其它所有的获奖评语都在赞扬“剧情”啊:smoke:

    FF12的剧情只要真明白了,自然会感受得到它的“优秀”的(我不排除有某方面的缺点,但比起以往的RPG剧情有绝对鹤立鸡群的素质,即便加上AC界的诸多内涵名作FF12也有着不可被掩盖的光芒,我还就敢说包括XG了:proud: )

    [本帖最后由 秋山淳 于 2007-3-26 16:04 编辑]
  • p
    persona
    没意义。
    谈不上讨论,只是有人提了,我对他的贴发表一些看法罢了。
  • g
    gooas
    我前几天问你把大神的剧情换成FF12后你会怎么评价大神的 你怎么就是不回答呢
  • p
    persona
    抬头看了一下投票结果,笑。
  • 秋山淳
    其实是,在你没看懂FF12之前是没有意义的。:sleep:
  • p
    persona
    之后呢?有意义了?请秋山老湿在看懂了FF12之后给我讲讲,架空讨论FF12如果叫「イヴァリース物語」有什么意义。洗耳恭听。
  • g
    gooas
    如果你这么说 那你在这个http://bbs.stage1st.com/thread-255412-1-1.html帖子里对大神做出那样的评价

    你是承认那完全是在乱扯了啊 这样你不觉得掉脸吗?
  • p
    persona
    如果这就是所谓的“意义”的话,我承认我发贴前太高估它了。
  • 太平间里
    这分歧太大了,沟通难度太大了。

    我不懂FF12的剧情,但更重要的是FF12并没有让我感受到一个故事和一些人物的存在,我不会去反省这是语言或欣赏能力的问题。因为FF12是一个游戏,一个RPG,那么他的剧情只能依附于gamepaly而存在。也许在接受了LSS朋友的建议后,我参阅了大量FF12的设定和研究资料,发现果然惊为天人。但这与我们今天的讨论有直接的联系吗?

    公开判断一个游戏的价值时候,应该是遵循某些标准的,要不然对其他的RPG公平吗?

    更何况,像FF12这样把故事和游戏流程撕裂开,也早已被证明是种让万家不愉快的做法吧。而争论的焦点只在于被撕下的那块是否仍然可口而已。
  • 已被使用
    FF12只有设定没有剧情,至少是表达不过关
    不过LZ还是歇歇吧,FF12即使不看剧情也能玩得很high,光片头就能抓住一大片人,和大婶正好相反

    PS:还以为是多有内容的帖子...原来是投票...

    [本帖最后由 已被使用 于 2007-3-26 18:09 编辑]
  • N
    Nuriko
    那你想大部分时间都看着过场动画听着对白?
    你确实不适合玩游戏。
  • 太平间里
    我从来不skip剧情,他们只是没有出现,当我在大地图上奔波,离上一次看到人物在对话,故事在继续已经过了2个小时了,这个时候,FF12的深奥再哪里?当我们咀嚼着FF12的文案时,又没有回忆起那不受内涵光忙照耀的几十个小时游戏时间。
  • Z
    Zak
    我也没看出啥名堂……
    给我感觉这故事要说的和脱裤魔的零~刺青之声~差不多……好在后者通一次要不了那么多时间……
  • s
    ssbg2
    其实开头CG里面对某新婚寡妇的描写还是颇让人神往的……:awkward:
  • K
    KHDE
    有点赶工了

    只能选中
  • B
    Balthier
    老师你不厚道
  • 富野由悠季
    比FF13好
  • w
    wgoenitz
    光头不好好搞高达来挖坟…………
  • 任青牛伯伯
    这帖现在发肯定会翻案,谢谢FFB了
  • K
    Kesons
    玩了满口的鼓吹马摸鹿,爱义油的FF13,大家有没有潸然泪下啊?。。
  • p
    persona
    我潸然泪下了。我错了,ff12是个好游戏。
  • 棉袄
    苏格拉底可以含笑九泉了