都是40分,差得可真远

  • 纸窗泪
    一边自己用着无耻技杀敌通版,一边来JJWW这无耻技无聊啊,大小通杀,您真有爱啊

    再来看一边用着盗版WIN玩着盗版游戏PS2装引导,一边高呼打倒盗版,支持正版的装B青年

    一边义正严辞的说我们要反腐倡廉,一边把包都装满了的前魔都大王

    LZ,那是您兄弟么
  • p
    pzw
    用av线哪里有msk啊?模拟器的画面是基本还原然后输出vga
    同期3d游戏不知道指哪几个,不过3d即时演算的除去vs大多都没留下印象,像ff,cc等场景是2dcg贴图然后加个3d人物的伪3d,你不会连这个都不明白吧?
  • 无题
    VS的画面已经够可以了,以PS的机能,2D背景+3D人是最合适的,绝大多数RPG的移动画面和动作AVG都是如此。MGS和VS都是因为人物动作和运镜很到位,不让人觉得单纯是一堆多边形。

    CC的战斗画面我觉得应该是PS上最好的了,比FF9的色彩鲜艳不少而且背景、人物动作等细节也很好,FF9可能是因为有4个角色,所以感觉粗糙一些。
  • p
    pzw
    vs系统虽然晦涩但其中一些设定还是有超前意识的
    战斗无切换那时代大概除了arpg其它类型也不会采用

    [本帖最后由 pzw 于 2007-2-20 16:50 编辑]
  • p
    pzw
    lz是说3d,3d是什么概念?扬长避短嘛vs的场景构造难道不是,想想那张cd盘的压缩率,嘿嘿

    [本帖最后由 pzw 于 2007-2-20 16:30 编辑]
  • 塞利斯
    这种结论也是要建立在2D+3D的游戏表现力强于纯3D游戏的表现力这个前提下吧
    但是纯3D的VS的表现力真的不如那些2D+3D的游戏吗?
    想想VS那些每个BOSS之前的特写,想想VS中那些剧情的过场,
    如果VS是用2D+3D这种表现形式的话,VS本身的素质至少得降低两个档次

    [本帖最后由 塞利斯 于 2007-2-20 16:40 编辑]
  • s
    shining0083
    不想哭
    反而第一眼看到CC时有一种惊艳的感觉
  • p
    pzw
    不光画面吧,因为系统需求的高低差要素决定全3d化是必须的,否则这只游戏完全不是现在的样子了
  • s
    sbl
    扯淡

    PS上实现全电影化运镜
    就VS和MGS
    你找一个画面效果更好的来看看
  • y
    yak
    目前的FAMI的40分有

    时之笛、放浪冒险谭、刀魂、风之杖、任天狗、FF12。

    只说我接触到的两个zelda游戏,

    OOT是那种因为评分制度而被禁锢住灵魂的真正的满分作品;
    如果现在用新主机的机能提升画面后,OOT一样可以拿到FAMI的满分。

    只要提升画面就可以再大卖一次的作品,OOT即使在最保守的估计下,也能占一个席位。


    而对ww而言,如果把划时代的卡通渲染技术剔除,40分的分数怎么看都是笑话,给出满分的人也无可争辩的是个小丑。

    最后,再把自己的一句话冗述一次:

    OOT这个游戏,唯一让人讨厌的地方,是被赞扬的次数太多。
  • 纸窗泪
    OOT是啥呢,为什么就没人说一下...........
  • 扇子本尊
    The Legent of Zelda: The Ocarina of Time
  • s
    secika
    我认为楼主是sb
    虽然我找不到什么理论依据
    但是我就是认为楼主是sb
  • 高翘折栽
    2007年要找oot的缺点也很容易啊,下帝想听吗?
  • M
    Macro
    VS要是给40分,那VP就可以给400分,MGS就可以给4000分,SFC的皇骑2就可以给40000分

    我是松野教徒,我玩皇骑和FFT,可我死活就看不上VS
  • 扇子本尊
    :smoke: 日本人很讨厌4的呀
  • d
    david_day
    我也刚想问:awkward:

    怎么简写为oot的?
  • 扇子本尊
    The Ocarina of Time :awkward:
  • A
    AD209
    因为从视觉上来说OOT比TOOT好看
  • D
    Dox
    同意
  • V
    Vulala
    sbl :
    从第一个40给出去
    FAMI就已经完蛋了

    同意。
    完美也就不完美了。
  • 国夫君
    这第一个40不给出去
    FAMI早就完蛋了
  • c
    cowboyshao
    2D背静+3D人物的游戏现在不是已经被认为是技术力低下的表现了么:sleep:
  • 亲热天堂
    在S1,嘲笑PSP和PS3基本不会遇到什么反击
    但是如果对PS和PS2相关的游戏有任何质疑,定会被一群狗活活咬死
  • 亲热天堂
    PS:超前就可以给高分的话~FC上的一流作品恐怕得翻几倍
  • c
    cowboyshao
    哦,原来楼主是来战索匪的任青啊
  • 亲热天堂
    哪里看出来的?
  • C
    Cary
  • M
    Macro
    还好是喷FF7的,不是喷XG的:awkward:
  • c
    cowboyshao
    本来没看出来,看了你的回帖我就那么以为了
  • 亲热天堂
    那您该去看看脑子了
  • 扇子本尊
    :awkward: 马上就变成置疑RP帖了吗
  • 口口翻大人
    记得第一次打通后很诧异,这么多好东西竟然只要一张CDROM
  • 堕落耶和华
    是啊,当初我也惊异来着。。。直到我发现这个游戏80%以上的房间都重复使用后才明白过来。。。

    顺便一提oot的rom只有26M
  • y
    yamato gun
    oot还只要一卡带呢
  • 堕落耶和华
    请说说看什么叫全电影化运镜

    我看电影也只是看个热闹,想学习一下运镜有什么奥妙

    [本帖最后由 堕落耶和华 于 2007-2-20 23:24 编辑]
  • 阿娇大王
    哈哈哈,说得很对,那时候3D背景+2D人物才是先进生产力的表现啊
  • 1
    1283600
    算法不同,卡带容量其实应该x8
  • M
    Meltina
    神作!委员会万岁!!
  • s
    sbl
    那谁不是耗费半本杂志搞过一个开场运镜解说么
    我记得论坛上也有

    VS的运镜绝对是网上被议论最多的
    比MGS的还多
  • z
    zyyyxp
    请不要信口开河,或者举例证明自己的看法。

    这个80%是从哪里来的?您说的是不是仓库番、坦克大战?
  • c
    cloudchily
    这位大哥,除以8好不好。。。。
  • d
    david_day
    汗水:sweat: ,这算地图炮么?你也太高估管理员的马甲数目了。
    PS2游戏那么多年的积累,游戏类型众多,喜欢的人多一点很正常。
    当你选择小众 的时候,就应该想到会有大众的反驳,笑笑就行了。




    那个年代街机太强大了,一比较的话,FC的表现力还是忒寒碜了一些。直到家用机强大以后才出现满分也算比较正常。
  • 秋山淳
    小姓的就是主人的,主人的还是主人的:awkward:
  • 秋山淳
    搞什么笑?FF12不就是因为更加内涵和更加电影化而满塞了么?>:o
  • 秋山淳
    硬派?效果?

    是艺术,艺术啊:awkward:
  • 自由质子
    菜单唰唰唰的弹怎么我感觉特舒服``?